【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
85pt
GOOD!
パンを焼いて、魚や肉を干して、チーズを作ってと、こういう作業好きにはたまらないゲームです。尋常でない中毒度がありました。
今回導入された導刻という概念は良いアイデアだと思います。古いアイテムを昔の姿に戻したり、花が咲くまで数年かかるタネを導刻して一気に咲かせたり、実をならせたりと、面白かった
町間の移動は時間経過なし、採取地はどんなに遠くても往復1日で行ける、よく使うパンなどは1回の調合で18個などたくさん作れる、話しかけるとイベントの起こるキャラには印が出る、など、ゲームテンポを追求してくれたのは良かったと思います。とにかくテンポ良くさくさく進むので、トイレに行くのも惜しいほど熱中してプレイしてしまいました。一周が10時間ほど(2回目からは5-8時間程度)で終わるので、寝る前にもうちょっと・・・と思いプレイしていると明け方になっていたこともあります
絵は最初は好きになれなかったのですが、プレイしている間に愛着がわいて好きになりました。今は温かみのある良い絵だと思います。また、キャラ性能にそこまで差がなく、育てるとみんな強くなってくれるのも良かった
シナリオもテンプレ的であっさりしているものの、嫌みがなく、トゥルーでは素直に感動しました。こういうシナリオって、意外と書くのが難しい。音楽も良かったと思います。ボス戦などは盛り上りました
BAD/REQUEST
アイテム検索について、なぜ標準でソート機能を付けなかったのか謎です。
特に後半は、ナウマンミルクを捜すだけで、膨大なリスト群からえんえんとカーソルで探さなければならず、疲れました
アイテム採取に運の要素が強いのは止めてほしかったです。特にフューチャーは全くいらなかったですね。やっとパルジャス鉱石を6つ取れたと思ったら、アイテムシャッフルでみんなジルコンになった時の気持ちときたら・・・
ゲームが終わるまでは、よい成績だと期間延長があるのではないかと思っていましたが、このバランスでまさかの期間短縮!
キャラエンドがたくさんあるのですが、そのキャラ固有のラスボスを倒したのに、期間が足りずに最後のコメントが聞けず、ノーマルエンド等へ分岐されると、かなりくるものがあります。
引き継ぎ要素も少なく、依頼を受けて採取地を増やしていくパターンは同じなので、5周も6周もしているとさすがに飽きがきます
せめてトゥルーエンドの後は期間延長して、そこからキャラエンドを狙えるようにしてくれれば良かったのですが
COMMENT
このゲーム、一見、のんびりハウジングしながら、アイテム作りするゲームだと思わされますが、そんなことしていると必ずバッドエンドになります。実際は厳しいバランスの下で効率を追求してプレイしなければなりません。プレイ中は、1階の天井からは肉や魚、貝がぶらさがり、2階はパンの山、庭には四角い化け物とその餌(瓦礫の山)がごちゃごちゃ置いてある・・・と、とてもハウジングなんて楽しめません。むしろそういう厳しいゲームバランスを楽しむゲームですね。新シリーズでここまで厳しめのバランスにしたのは勇気があるなと思いました。
でも出来は非常に良いと思います。エリーのアトリエかDSひつじ村が楽しめた人なら迷わず買っても間違いはないでしょう
正直、PS3のアトリエシリーズをプレイした後なので、ロリも百合もエロもない世界に癒されてしまいました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 0pt | 4pt |
35pt
GOOD!
【グラフィックがきれい】 世界観や雰囲気を上手く表現したフィールド画面、キャラクターデザインなど統一感が取れています。戦闘時のキャラクタも良く動き、躍動感がありました。
【生成する手段と数が膨大】 単なる組み合わせのみならず、分解や時間を操ることで多くのアイテムが生成できます。
【エンディングが多い】 各キャラクターごとのエンディングがあり、そのほかにもトゥルーエンドやバッドエンドなど、種類が豊富です。
BAD/REQUEST
【アイテムの並び替えが不可能】 アイテム数は通常プレイでも100種類は超えるのですがソート機能が無く、毎回上から順に探さなければならず、大変すぎます。
【戦闘バランスが崩壊気味】 突然現れた敵が全体攻撃で全滅させてくるなど、バランスのとり方には疑問が残ります。
【アイテムの分類に必要なアイテムがある】 アイテムの分類には各種アイテムが必要です。序盤では手に入らず、分類は種別ごとにしかできないため不便極まりないです。
【キャラクタの性格付けが出来ていない】 ほとんどが依頼でのイベントとなるため、キャラクタの掘り下げには至っておらず、シナリオは中途半端でした。
【エンディングが唐突】 3年という期限があるのですが3月にスタートし、11月の頭に終わるため、実質2年半ぐらいしか期間がありません。事前の説明が必要だったと思います。
【フィーチャー機能が邪魔にしかなっていない】 利点もあるのですが、先の戦闘バランスも相まって、敵出現を踏むと全滅の恐れがあるため、捜索の邪魔にしかなっていません。
【非常に短い】 1プレイ8?10時間ぐらいで終わります。繰り返し遊べると言ってもシナリオは変わりません。ボリューム不足という印象が強いです。
COMMENT
雰囲気はいいのですが、難点が多すぎます。アイテムのソートやカーソル位置の固定、分類順の表示ぐらいは普通に出来てほしいし、戦闘が厳しいなら、せめて確実に逃げられるように作ってほしかったです。
キャラクタの個性もあまり発揮されず、シナリオにはほとんど関わらないため、個別エンディングが唐突に感じ、なんとももったいなかったです。
期間も厳しめですし、全滅のペナルティは無いといいつつも、パーティーの好感度が上がらない、捜索がそこで終了になるなど、実質ペナルティとなっており、やはり難易度は高いと思います。
繰り返し遊ぶにも引き継ぎ要素はほとんどなく、エンディングも似たり寄ったりなため、少々飽きるのが早いんじゃないか?と感じました。
正直なところを言わせてもらえれば、これは未完成品ではないでしょうか?もう少し導刻術をつかって、熟成させた方が良かったような気がします。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・雰囲気が最高に良い
シナリオもキャラもほのぼのとした感じなので、温かい雰囲気が好きな人にはたまらないと思います
また、グラフィックも音楽も素晴らしいので、童話チックな雰囲気が好きな方にはおススメです
・導刻
アトリエのような調合もありますが、物の時間自体を進めたり戻したりする導刻は斬新だと思います
種の時間を進めればやがて花が咲き枯れてしまい、枯れ草の時間を戻せば花になるなど
また、物を置いておくと勝手に時間が経過して変化するなどのアイデアは面白かったです
・物の作成を失敗しない
アトリエだと意図的に壊したい理由がない限り、成功率低くてもロード繰り返すだけの面倒さがあるので、
特定レベルになったら作成できるようになり、失敗するわけではないのがありがたいです
BAD/REQUEST
・細かいところで不満が多い
1つの採取で1日経過していくので、ガンガン日数が経過していきます
全てとり終わったら1度のみ再配置できるのですが、出てまた入るのと日数消費がほぼ変わらないのでほとんど意味がありません(採取で使う時間が圧倒的に長いので、1日程度減っても意味がありません)
日数経過が採取回数制だったら意味があったのですが…
また、作成時の一覧も作成方法で分かれているのですが、量が多いうえにカテゴライズが少ないので、探すのに苦労します
新規アイテムや作れるものが増えると途中に挿入され、場所が変わってしまうのも問題かもしれません
回復系、攻撃系、素材系程度の分類はあって欲しかったです
似たようなものは近くにありますが、1か所に全て固まってるわけではないのがネックです
・レイアウト
家の中に家具を配置したりできるのですが、該当場所までいってメニュー画面から置く必要があるため、綺麗に置くのが難しいです
しかも結構適当に置かれたり、被ってると位置調整されるので狙ったようには置けません
せめてレイアウトメニューのようなものがあればよかったのですが
また、家の中で家具をすりぬけて移動できないので、家具が邪魔になることが多いです
・ボリューム不足
他の方が指摘されている通り本編のボリュームもそんなに長くないのですが、
一つ一つのシステムの作りこみが浅い気がします
とくに家のレイアウト
意味がある家具のほかレイアウト用の家具も用意されてるのに、邪魔になる上に作るのに時間と素材がかかる、ほぼ引き継がれないなど、完全に趣味のものになってしまいます
また、上に書いたように綺麗に置くのが難しいうえに狭いのであまり凝ったこともできません
・戦闘
こちらの装備があまり強くならない割に、敵がどんどん強くなっていきます
また、アイテムが強かったり出来ることが少なかったり、敵の系統も多くないので単調な気がします
COMMENT
不満点は一杯ありますが、個人的には大好きです
1作目なのでかなり作りが荒いですけど、素材はいいので続編で改善されたら大きく化けると思います