【DS】サガ3時空の覇者 Shadow or Light レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/01/06 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
45pt
GOOD!
強いて挙げれば音楽ですかね??
劣化したのもあるし、またイベント等での曲の挿入タイミングがヘタだから、
プラスマイナスゼロって感じなんですが。
早くも値崩れ激しいようですので、価格を考えればそれなりに楽しめるかな・・・
原作好きなので、自分自身このリメイクに対する期待や要求が高すぎたのでしょうか
正直、良い所と言われてもなかなか難しいですorz
BAD/REQUEST
雰囲気って大事だと思います・・・台詞回しやイベントの改悪で、原作にあった
スリリング感や悲壮感が台なしです。
辛い局面で加わってくれる頼りになるNPCや、ラスボス戦に突然乱入するステスロスは
いかにも「戦ってるのは主人公たちだけでない」という感じで好きだったのですが。
真ボスに代表されるような追加設定も「違うだろ・・・」って感じ。
マップシステムはいわゆるフィールドを廃し、基本的には街とダンジョンを探索するのみ。
これも味気ないです。
ゲームバランスも酷いです。複数の敵と同時にエンカウントしたときに起こる、
新システムのスタックは完全にプレイヤー有利で、敵がまるで死刑台に並ぶ死刑囚のよう。
終盤はとにかくフレア無双で人間も聖剣も完全に空気。
COMMENT
不遇の名作(?)サガ3が20年近い時を超えて、また日の目をみる機会を得たことは
原作のファンとしては、前作GODが素晴らしいリメイクであったこともあり
どうなるか楽しみで仕方なかったのですが、まさか原作すら超えられなかったとは、
という感じです
GODが好評だったのでこの勢いで、とばかりに開発を急いでしまったのでしょうか・・・
クリアまでゲームタイムで約18時間、2週目引き継ぎ&追加要素もあるようですが
もう十分、ブッ●オフ行き決定です。残念。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・レベル・MP制の廃止
賛否両論あると思いますが私は魔界塔士や秘宝伝説のシステムのほうが好きなのでよかったです。
・ストーリーを進めるための説明が丁寧
「?に行きましょう」など過剰すぎるほど親切なガイドがあるのでストーリーを進めるのに行き詰まることはないです。
何をするか忘れてもプレイヤーノートやマップの矢印を見るとだいたいわかります。
・戦闘中の行動ごとに能力上昇判定がある
1回の行動ごとに能力上昇判定があります。
ボス戦等の長期戦で徐々にダメージが通るようになったりして面白いです。
・特性
肉やねじをうまく利用すると人間でも○変化など特性を身につけられるのはいいです。
・敵キャラデザインの改善
GB版のくいだおれやニンフは正直ひどかったですがまともになりました。
BAD/REQUEST
・戦闘のテンポが非常に悪い
4人(5人)分のコマンドを入力しないといけませんが、コマンドを受け付けるスピードが遅いのでとてもイライラします。
入力後の戦闘シーンはSTARTで早送りできますが、早送りしても遅いです。
Bボタンでさらに加速できますがずっとBボタンを押し続ける必要がありとても面倒です。
DS版SaGa2と同じシステムにすればよかったのになぜこんな風にしたのか疑問です。
・フィールドを自由に移動できない
とても世界が狭くなったように感じます。
ひどい場合は会話をしてフラグを立てないと町から外に出てもどこにも移動できない箇所もありました。
・視点の移動が悪い
ダンジョンで違うマップにいったりすると勝手に視点が変わります。
それまで北に視点を合わせていたのが階段を下ると勝手に南視点に移動したりするので、
移動直後にいちいち視点をRボタンで直さないといけません。
・パスワード
利用しませんでした。宝箱の中身がパスワードのこともあるのですが、
直接アイテムを入れればいいのでは?と思いました。
COMMENT
GB版とストーリーは変わっていませんが、システムが大きく変わっています。
キャラクターもGB版ではほぼ無言だったので印象が大きく変わりました。
「戦闘のテンポ」「フィールド移動」はSaGa2のDSリメイク版より悪くなったと思います。
追加要素である連携や武器使用による技の閃きなどの要素は楽しめますが、
基本的部分である戦闘やフィールド/ダンジョン移動でイライラすることが多かったです。
私の熱中度/満足度の低さはこのイライラによるものです。
2週目限定のシナリオなどがあるようですが、1回クリアでもういいや、という気持ちになりました。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・何はともあれリメイクした事。
サガシリーズの中では評判のいい作品ではなかったが、あくまでシステムの為と言う意見が多かった。そこにメスを入れてリメイクした事は良かったと思う。
・ストーリー
GB版ではかなりアッサリな流れだったがフリーシナリオがある所為かキャラの掘り下げが出来たと思う。
・音楽
ステスロスのテーマ等、印象に残る音楽が多かったので良い方だと思う。
・武器システム
ロマサガに近い形になった。熟練度もあるので使い続けると強くなると言う判りやすいシステムは良かった。
・戦闘システム
チェーンによる大量の敵をスタックと言う形で表したのは面白かった。
BAD/REQUEST
・種族と武器熟練度
人間はどの武器でも熟練度が上がるが他の種族では決まった武器しか上がらない。
(人間も決まった武器外は上がりにくいし、魔法書はエスパーでしか上がらないが)
使いやすい武器系統を使えるかで種族の差が出易い。
特に速さの上がる武器が得意な獣人やエスパーの使い勝手がいい。
いっそ、サガ2と同じ種族システムでも良かったのではと思う。
・武器システムと資金の使い道
技を覚えるシステムなので武器の種類自体がグッと少なくなった。
回復アイテム等の消費アイテムも全く使う事が無いので資金の使い道がたまに武器防具を購入するのと武器の修理くらいしかない。
・戦闘アニメとグラフィック
正直、下手なポリゴンでやるくらいなら2Dにして欲しい。
戦闘での技も色々あるのですが似たようなモーションばかりなのですぐに飽きる。
テンポもあまりよくない。早送りにしても大して早くならない。
自動回復は全キャラ一緒でも良かったと思う。
・パスワード
必要性を感じませんでした。
・シナリオノート
シナリオの内容が書き記されるのでシナリオを忘れて判らなくなっても大丈夫かと思いきや、どこに行くかが書いてない事が多々あって大して役に立たなかったです。
・インターフェース
散々書かれていますが使いにくい部分が多いです。
・シナリオの改変について
新要素とかは別に構いません。が、元もとのシナリオの改変でサガらしいあくの強いシナリオが普通っぽくなってる部分が多数あります。
COMMENT
GB版はプレイ済みです。
悪い部分が多くなってしまいましたが、面白くないと言うレベルではなかったと思います。
ただ、良作ともいい難いレベルになってしまったのも事実です。
シナリオの改変の補足ですが自分はGBの記憶があまり残ってませんでした。
それでも某キャラの自爆やその後の博士の超技術等は印象に残っていたので覚えていました。
(子供心にいい意味で「何だそれ」と言う印象が強かったので)
今のご時世では過激な描写と言う事で変えられたのかも知れませんが
ありきたりの展開になってしまい残念な気分になってしまいました。