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【DS】Solatorobo それからCODAへ レビュー

Solatorobo それからCODAへ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

Solatorobo それからCODAへ評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.60
レビュー数
20

スコアチャート Solatorobo それからCODAへレビューチャート


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80-89
15%
90-100
【60点以上】
85%
【標準偏差】
14.45

ユーザーレビュー


318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

・良質な王道ストーリー
 王道に忠実でありながら、メリハリがあり、テンポも良くプレイヤーを引き込むストーリーに仕上がっている。
・顔グラフィックやOPアニメ、モーションイラストデモや3Dデモによる演出面の強化
 ころころ変わる顔グラフィックなどの演出が鮮やかで、楽しんでストーリーを進めることができる。
・魅力的なキャラクター
 主人公が熱血漢で不快感を感じさせない。その他、クエスト用のサブキャラクターに至るまでしっかりとキャラ付けがされており、それぞれに魅力がある。
・爽快感の高いアクション
 単純な操作ながら単調にはならないように工夫されており、コンボ要素は爽快感を感じられる。物語途中からは必殺技が使えるようになり、爽快感が更に上がる。
・珍しい特典の得られるやりこみ要素
 おまけイラストや設定資料など、一風変わった特典が得られるやりこみ要素がある。本編中の音楽やムービーなど、基本的な収集要素も備わっている。
・周回要素の存在
 周回を重ねることで解禁される要素がある。また、アイテムの取りこぼしを回収したり、ストーリーをもう1度楽しむこともできる。
・良質なダウンロードクエスト
 登場人物の過去に迫るダウンロードクエストは、特別なマップとボスが用意された凝った作りであり、今後の配信にも期待が持てる仕上がりだった。

BAD/REQUEST

・シナリオのボリュームがやや少ない
 全体的なシナリオは約20時間あるものの、2章仕立てになっているために特に終盤の詰め込み感が否めない。あと数話増やすか、途中のパーツ集め展開を本筋の充実に充てて欲しかった。
・街に今一つ深みが感じられない
 丁寧に作りこまれた外観は美しいが、施設が少ないために街を見て回る楽しみに欠ける。もう少し遊び要素のある買い物が用意されていても良かった。
・親切すぎるヘルプ機能によるテンポの悪化
 ストーリー随所に挿入されるヘルプや、クエスト受諾後に依頼主の位置が表示される機能があり、キャンセルは可能なもののゲームのテンポをやや崩してしまっている。
・仲間の存在が今一つ希薄
 アクションであるが故に、「戦闘力のある仲間」が効果的に用いられていない。主人公にほぼ同行する仲間についてもゲーム終盤にしか任意で話しかけることができない。
・スタッフロールを見返すことができない
 その他のデモ画面はほぼ見返すことが出来るだけに、スタッフロールが見返せないのは残念だった。

COMMENT

 非常に丁寧な作りこみで、製作者の心意気が感じられる良作。過剰な萌え主義や改悪リメイクなどが横行し、ゲーム製作者側の態度に疑問を感じる昨今であるが、このような作品を作る会社が存在するならばまだまだ希望が持てると感じさせてくれる。
 
 本編は王道の冒険活劇でありながら、魅力的なキャラクターがストーリーに新鮮味を与えている。また本編だけでなくミニゲームも充実し、特にレースゲーム「エアロボグランプリ」の作りこみは素晴らしくこれだけでも熱中できる。プレイするだけで賞金が貰えるなど、本編との親和性も高い。このように、しっかりと「ゲーム」として完成されている。
 周回要素の搭載により敵の強さが上昇し追加の要素が楽しめる他、取り残しの回収やストーリーの見返しができるのがありがたい。楽しもうと思えばかなり長く楽しめる。また、3周目の追加要素により自機の行動が非常に多彩になり、まるで別のゲームのような面白さを味わえる。しかしこれはやりこんだ者のみへと追加要素とするには勿体無かったようにも思われる。

 細かな不満こそあるものの、「こんなゲームが遊んでみたかった」と思わせてくれた快作であり、同社の次回作にも大いに期待したくなった作品である。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
remonさん [2010/12/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

・本作はPS専用ソフト「テイルコンチェルト」の世界観を踏襲したゲームとなっており、テイル?のキャラクターも約10年ぶりに作中に登場し、ファンをニヤリとさせます。

・本作の最大の特徴である、ネコやイヌをモチーフにした人型キャラでいわゆる「ケモノ」系キャラクターが登場キャラクターのほぼすべてを占めています。
日本アニメ「名探偵ホームズ」や「モンタナ・ジョーンズ」のような感じが想像に易しいでしょう。
私自身、上記アニメを見て育った世代なので、優しいタッチで描かれる可愛らしいキャラクターと、作りこまれた世界観設定は親しみやすく、とても懐かしい感覚を思い出しました。

・ゲーム進行は1話完結のシナリオで全2部構成、分岐なしの一本道です。シナリオの合間に任意でギルドからのミッションをこなし、お金を貯めて自機の強化パーツ等を買う。という感じです。
ストーリーは1部は王道の勧善懲悪なボーイミーツガール的なシナリオとなっており昔懐かしのアニメのような展開です。2部では打って変わってかなりシリアスで、SF的な展開となっており、主人公や世界の起源に関して踏み込んだ話になってきます。
こういったアニメ調のシナリオ進行はRPGでは新鮮ため(少なくとも私は初めて)、出来のよいアニメを見ているような感覚でテンポ良くプレイできました。

・アクションパートは、「ロボとヒトのダブルアクション」となっており、ロボを乗り降りしてダンジョンの仕掛けを解いたり、戦闘ではロボに乗り敵と戦います。
戦闘に関しては「相手を掴んで、投げる。」の動作が基本となっており、序盤は近づいてAボタン連打でもいけますがゲームが進んでいくにつれ後ろに回り込んだり、相手のスキを狙ったりしないといけないため、ある程度相手に合わせて戦術を考える必要がでてきます。
普段アクションゲームはしない私は難易度はコレくらいがちょうど良いように感じました。

・グラフィックに関しては、町並みやダンジョンなどに奥行きを持たせ表現する「パースマップ」や、イラストをアニメのように滑らかに動かす「モーションイラストデモ」など、面白い技術を導入しており、ゲームの雰囲気作りにかなり効果的に作用しています。またキャラクターのイラストも表情がコロコロと変わるため愛着がわき、見ていて飽きませんね。
数々の町やダンジョンが登場しますがどこの町も個性豊かで、背景などは常に飛行船や鳥が忙しく動き回っており、特徴的な「浮遊大陸」という世界観を匂わせる演出も○です。
またOPアニメーションも物語進行と同期して変わるのも良かったです。アニメーションの質もDSでは勿体無いくらいの高クオリティーです。

・快適さに関しては、時間を置いたプレイにも対応する「思い出す」コマンドや、短く簡素にまとめてあるチュートリアルなど、とにかく全編手が行き届いており、プレイ中に操作が分からなくてイライラしたことは一度もありませんでした。

・あと、細かいところですがミニゲームのレースゲーム「エアロボグランプリ」や「巨大戦艦釣り」、自由に空を飛べる「フライヤーモード」等、どれも個性的でとても良く作りこまれており、操作にコツは入りますが慣れると時間を忘れてプレイしてしまいます。
音楽も劇伴曲だけでも60曲以上収録されており、どれも雰囲気に合ったものが使用されています。

BAD/REQUEST

私はこのゲームが好きですが、好きが故に「もっとこうしたら」という思いがありますね。

・全体的にキャラクターの掘り下げが甘いんじゃないかな、と。
例えば主人公に関してですがとても熱く、好感が持てるキャラクターですが、「個性」があまりないなと思いました。例えば個性を持たせるためには、主人公の好物や趣味に関しての話や、ハンターという仕事をしているわけですから当然ハンター仲間などとの交流なんかあるはずですが、そういったエピソードが一切無く、良くも悪くも欠点の無い「アクのない」キャラクターだったなと思いました。
まぁ、これらの事は後々のDLクエストで解消されるかも知れません。

・また、1000点以上の設定資料が?など謳っておりますが、本編に登場するのはほんの一部で、「100パターンCM」で登場したトイレや温泉、病気、乗り物、食べ物に関する本編での描写はほとんどありませんでした。DSの容量で上記のような膨大な設定をすべて盛り込むのは無理な話なのですが、それでもCMで登場したものくらいはある程度出して欲しかったですね。これもまた今後のDLクエストでの補完を期待したいですね。

・戦闘に関しては、第2部からは自機を状況に合わせスタイル変化させることが出来るので各モードで必殺技や能力が変わってくるので戦闘も変化が加わってきますが、言い換えれば第1部の戦闘がやや単調に感じる部分もありました。

・あとオプションでサウンド調整が欲しかったですね。主人公の駆るロボの歩行音のSEが若干うるさく感じたので、自分でボリュームを設定できるようにしたかったです。
また、私は特に気にならなかったのですが、キャラクターのボイスが一部場面で掛け声程度入っているだけなため、「中途半端に声入れるくらいなら、ボイス有・無の選択がオプションで欲しかった」といった意見も聞きました。また、ソフトリセット機能も地味に欲しかったです。

先ほどのミニゲームに関しても、GOODで書いたモノは良いのですが、他のミニゲームはどうにもやりこみ要素が足りない気がします。ダムドとクレープのレースにしても、荷物運び大会にしても、早いタイムで終わったのならそれだけボーナスをもらえるようにして欲しかったですね。努力に見合った対価がお金として帰ってきていない気がして、そのミッションの2度目、3度目をやる気が出ません。

COMMENT

コレクターズエディションを購入。プレイハードはDSiLLです。1週目のクリア時間はすごくゆっくりやったので35時間でした。
コレクターズエディションの内容も充実しており、特に設定資料集などは100P以上のボリュームとなっています。公式HP等を見て本作を気に入った方はCE版をオススメしたいですね。

子供から大人まで、幅広い年齢のプレイヤーにプレイして欲しいというのが開発者側の狙いなので、そういった狙いからも、難易度は簡単に設定されています。歯ごたえのあるアクションを求める人にはあまり向かないというのが正直な感想です。

しかし、
・前作「テイルコンチェルト」が好きだった。
・ケモノキャラが好きだ。
・作りこまれた世界観設定、SFが好きだ。
・王道のファンタジーRPGが好きだ。
上記で1つでも当てはまるならプレイしてみても良いと思います。

総じて、ここまで丁寧にプレイヤーのことを考え、作りこまれたゲームというのも、なかなか出会えません。
「構想10年、製作3年」の謳い文句や100パターンCM等、ひとえに並々ならぬ『愛』を感じます。開発者側はきっと楽しんで作ったんだろうなという雰囲気が伝わってきますね。
久々に熱中した紛れも無い『良作』ゲームでした!!

余談ですが、制作会社CC2のHPではなにやら続編のような感じを匂わせるサイトも出来ているので、近々動きがありそうで期待してます。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
S.A.GMさん [2010/11/14 掲載]

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295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィック
ヒトの温かみが感じられるイベントビジュアルは見応えあるし、ここまでできるのかという驚きもあった。

・親切なシステム
次はどこで何をすればいいかは思いだすでわかるし、一クエスト終わってすぐセーブになったりと適度に一息つけるのも良いかと。

全体的に難易度も基本的に簡単なので幅も広く遊んでいけそう。

音楽も作りこんだという思いが伝わり、エンディングテーマは達成感が味わえる良いものだったし聞き心地が良かった。

BAD/REQUEST

・操作性
Aボタンが中心(主に連打)でこれだけでも単調になるが、Bボタンがジャンプ、ダッシュに割り当てられていて非常に悪い。例えばコンボをやろうとしてジャンプしたいのにダッシュが出て上手くいかないことが多くあり戦闘の爽快感が感じられないのはがっかり。空を飛んだりするときやレースも同様でどうもなじみにくさを感じた。

・言語
賛否両論あるだろうけど自分は×。終始片言で進んでいくのでせっかくのイベントが盛り上がらないし、何で有名声優起用したのかが疑問に思えてしまう。日本語音声で十分だと思った。

COMMENT

きっちりと作りこみましたというメッセージが伝わる良作。
残念な部分がちらほらとあり、突出しているわけではないがここまでできるんだという驚きがあったのは事実だし、クエストとか思わずやりたくなる要素があったりして侮れないものがあった。
次回作はどんなアイデアが飛び出すか今後に期待。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
twenさん [2010/11/09 掲載]

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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「Solatorobo それからCODAへ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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