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【DS】Solatorobo それからCODAへ レビュー

Solatorobo それからCODAへ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

Solatorobo それからCODAへ評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.60
レビュー数
20

スコアチャート Solatorobo それからCODAへレビューチャート


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15%
90-100
【60点以上】
85%
【標準偏差】
14.45

ユーザーレビュー


344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・アクションが気持ちいい。アイテム選択使用無し+攻撃は基本つかみ投げのみ
というのが個性的だが、周辺にあるオブジェクトや、様々なギミックのおかげで、
困った局面でとれる行動のバリエーションは意外と多い印象。
・キャラクターが魅力的。主人公やヒロインはもちろん、クエスト屋の受付の人には
用はなくとも声をかけてしまう。
・何でも親切というわけではなく、飛行形態の操作が最初は難しいというのは良かった。

BAD/REQUEST

・ややイベント重視で「ここは操作させてよ」と思うことが少しある。
・街の雰囲気は個性的で面白いが、操作が気持ちよいので、箱庭感がもう少し欲しかった。
・ミサイルのキャッチや、つかみの吸い込み範囲はもう少し狭くても良かったかも。

COMMENT

このゲームの開発者のインタビューを読み、製作者が作りたいものを追求することが
はたしてゲームの面白さにつながるのか興味があったのですが、面白くて安心しました。
設定資料集にあるような世界が余すところなくゲームで体験できる日を楽しみにしています。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ponyoさん [2010/11/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

・本作はPS専用ソフト「テイルコンチェルト」の世界観を踏襲したゲームとなっており、テイル?のキャラクターも約10年ぶりに作中に登場し、ファンをニヤリとさせます。

・本作の最大の特徴である、ネコやイヌをモチーフにした人型キャラでいわゆる「ケモノ」系キャラクターが登場キャラクターのほぼすべてを占めています。
日本アニメ「名探偵ホームズ」や「モンタナ・ジョーンズ」のような感じが想像に易しいでしょう。
私自身、上記アニメを見て育った世代なので、優しいタッチで描かれる可愛らしいキャラクターと、作りこまれた世界観設定は親しみやすく、とても懐かしい感覚を思い出しました。

・ゲーム進行は1話完結のシナリオで全2部構成、分岐なしの一本道です。シナリオの合間に任意でギルドからのミッションをこなし、お金を貯めて自機の強化パーツ等を買う。という感じです。
ストーリーは1部は王道の勧善懲悪なボーイミーツガール的なシナリオとなっており昔懐かしのアニメのような展開です。2部では打って変わってかなりシリアスで、SF的な展開となっており、主人公や世界の起源に関して踏み込んだ話になってきます。
こういったアニメ調のシナリオ進行はRPGでは新鮮ため(少なくとも私は初めて)、出来のよいアニメを見ているような感覚でテンポ良くプレイできました。

・アクションパートは、「ロボとヒトのダブルアクション」となっており、ロボを乗り降りしてダンジョンの仕掛けを解いたり、戦闘ではロボに乗り敵と戦います。
戦闘に関しては「相手を掴んで、投げる。」の動作が基本となっており、序盤は近づいてAボタン連打でもいけますがゲームが進んでいくにつれ後ろに回り込んだり、相手のスキを狙ったりしないといけないため、ある程度相手に合わせて戦術を考える必要がでてきます。
普段アクションゲームはしない私は難易度はコレくらいがちょうど良いように感じました。

・グラフィックに関しては、町並みやダンジョンなどに奥行きを持たせ表現する「パースマップ」や、イラストをアニメのように滑らかに動かす「モーションイラストデモ」など、面白い技術を導入しており、ゲームの雰囲気作りにかなり効果的に作用しています。またキャラクターのイラストも表情がコロコロと変わるため愛着がわき、見ていて飽きませんね。
数々の町やダンジョンが登場しますがどこの町も個性豊かで、背景などは常に飛行船や鳥が忙しく動き回っており、特徴的な「浮遊大陸」という世界観を匂わせる演出も○です。
またOPアニメーションも物語進行と同期して変わるのも良かったです。アニメーションの質もDSでは勿体無いくらいの高クオリティーです。

・快適さに関しては、時間を置いたプレイにも対応する「思い出す」コマンドや、短く簡素にまとめてあるチュートリアルなど、とにかく全編手が行き届いており、プレイ中に操作が分からなくてイライラしたことは一度もありませんでした。

・あと、細かいところですがミニゲームのレースゲーム「エアロボグランプリ」や「巨大戦艦釣り」、自由に空を飛べる「フライヤーモード」等、どれも個性的でとても良く作りこまれており、操作にコツは入りますが慣れると時間を忘れてプレイしてしまいます。
音楽も劇伴曲だけでも60曲以上収録されており、どれも雰囲気に合ったものが使用されています。

BAD/REQUEST

私はこのゲームが好きですが、好きが故に「もっとこうしたら」という思いがありますね。

・全体的にキャラクターの掘り下げが甘いんじゃないかな、と。
例えば主人公に関してですがとても熱く、好感が持てるキャラクターですが、「個性」があまりないなと思いました。例えば個性を持たせるためには、主人公の好物や趣味に関しての話や、ハンターという仕事をしているわけですから当然ハンター仲間などとの交流なんかあるはずですが、そういったエピソードが一切無く、良くも悪くも欠点の無い「アクのない」キャラクターだったなと思いました。
まぁ、これらの事は後々のDLクエストで解消されるかも知れません。

・また、1000点以上の設定資料が?など謳っておりますが、本編に登場するのはほんの一部で、「100パターンCM」で登場したトイレや温泉、病気、乗り物、食べ物に関する本編での描写はほとんどありませんでした。DSの容量で上記のような膨大な設定をすべて盛り込むのは無理な話なのですが、それでもCMで登場したものくらいはある程度出して欲しかったですね。これもまた今後のDLクエストでの補完を期待したいですね。

・戦闘に関しては、第2部からは自機を状況に合わせスタイル変化させることが出来るので各モードで必殺技や能力が変わってくるので戦闘も変化が加わってきますが、言い換えれば第1部の戦闘がやや単調に感じる部分もありました。

・あとオプションでサウンド調整が欲しかったですね。主人公の駆るロボの歩行音のSEが若干うるさく感じたので、自分でボリュームを設定できるようにしたかったです。
また、私は特に気にならなかったのですが、キャラクターのボイスが一部場面で掛け声程度入っているだけなため、「中途半端に声入れるくらいなら、ボイス有・無の選択がオプションで欲しかった」といった意見も聞きました。また、ソフトリセット機能も地味に欲しかったです。

先ほどのミニゲームに関しても、GOODで書いたモノは良いのですが、他のミニゲームはどうにもやりこみ要素が足りない気がします。ダムドとクレープのレースにしても、荷物運び大会にしても、早いタイムで終わったのならそれだけボーナスをもらえるようにして欲しかったですね。努力に見合った対価がお金として帰ってきていない気がして、そのミッションの2度目、3度目をやる気が出ません。

COMMENT

コレクターズエディションを購入。プレイハードはDSiLLです。1週目のクリア時間はすごくゆっくりやったので35時間でした。
コレクターズエディションの内容も充実しており、特に設定資料集などは100P以上のボリュームとなっています。公式HP等を見て本作を気に入った方はCE版をオススメしたいですね。

子供から大人まで、幅広い年齢のプレイヤーにプレイして欲しいというのが開発者側の狙いなので、そういった狙いからも、難易度は簡単に設定されています。歯ごたえのあるアクションを求める人にはあまり向かないというのが正直な感想です。

しかし、
・前作「テイルコンチェルト」が好きだった。
・ケモノキャラが好きだ。
・作りこまれた世界観設定、SFが好きだ。
・王道のファンタジーRPGが好きだ。
上記で1つでも当てはまるならプレイしてみても良いと思います。

総じて、ここまで丁寧にプレイヤーのことを考え、作りこまれたゲームというのも、なかなか出会えません。
「構想10年、製作3年」の謳い文句や100パターンCM等、ひとえに並々ならぬ『愛』を感じます。開発者側はきっと楽しんで作ったんだろうなという雰囲気が伝わってきますね。
久々に熱中した紛れも無い『良作』ゲームでした!!

余談ですが、制作会社CC2のHPではなにやら続編のような感じを匂わせるサイトも出来ているので、近々動きがありそうで期待してます。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
S.A.GMさん [2010/11/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

・少年漫画的な王道ファンタジー
熱血派の主人公が自分の信念に従い、
世界の謎に立ち向かっていく王道ストーリーです。
設定やシナリオ自体はオリジナリティに欠けますが、
イヌヒト・ネコヒトのいる世界観はよく練られています。
細かく設定されたファンタジーの世界観に魅力を感じる方なら、
より没入できる話です。
キャラクターに魅力があり、妙なあざとさがなく、
敵、味方、サブキャラに至るまで愛着が持てる人物が多数出てきます。

・美しいグラフィックやアニメ
「パースマップ」と呼ばれる手法で、
浮遊大陸の町並みを美しく表現しています。
キャラクターの動作やムービーもよく動きます。
OPのアニメは大変美しいです。

・幻想的な音楽
OP、EDとも幻想的で、
主人公とヒロインの心情に迫った素晴らしい曲です。
世界観に合った柔らかい曲調から緊迫感のある曲までメリハリがあり、
自然とシナリオに入り込めます。

・フランス語を使ったボイス
キャラクターボイスが採用されていますが
感情を表現するフランス語の掛け声のみとなっており、
いいアクセントとなっています。
ただし人によっては違和感があるかもしれません。

・シンプルな操作性
「つかむ、持ち上げる、投げる」をAボタン、
「ジャンプ」をBボタンで行う、シンプルな操作です。
アクションが下手でもタイミングを掴めばすぐ慣れることができます。
ロボのカスタマイズで操作感がかなり変わるので、
アクション上級者でも難易度を上げることが出来るかと思います。

・時間が開いてもフラグを見失わない
アスモデウスの移動や、「思い出す」や「クエスト」コマンドで、
次に何をすべきか提示されるので、
時間を置いてプレイを再開しても迷うことがありません。
新しいクエストが出た場合や、既存のサブクエストも、
アスモデウスの移動の際、表示されます。

・豊富なミニゲーム
ミニゲームが豊富で、メインシナリオ以外でも楽しめます。
サブシナリオによって、
浮遊群島をブースターで飛んで回る「フライヤーモード」や
戦艦ヤドカリ釣りが出来る「アングラーモード」、
フライトレースを楽しむ「エアロボGP」があります。
それぞれよく作り込んであり、
難易度が高いものもありますが熱中できます。

BAD/REQUEST

・オリジナリティのないシナリオ展開
GOODでも記載した点ですが、
ファンタジーとしては使い古された展開で
オリジナリティのあるシナリオではありません。
「先が読めてつまらない」と感じる方には向きません。

・シナリオボリュームの少なさ
ボリュームが若干少なく、EDも一本道です。
20時間弱でクリア可能です。
キャラクターの掘り下げにも物足りなさを感じるかもしれません。
ただし、アイテムコンプのために周回プレイが必要なことと、
今後ダウンロードクエストが配信される予定ですので、
そのシナリオ次第では該当しない欠点かと思われます。

・カメラの位置や距離感
大部分のカメラが固定で、
引きの画面になったときに距離感がとりづらいことがあります。
戦闘などの際にもカメラが見切れていることがあります。

・エアロボGPのコース
エアロボGPのコースラインがわかりにくく、難易度を上げています。

・マップのつながりが判りにくい
上画面に表示されるマップは便利な一方大雑把で、
下画面で見たときに、マップとマップのつながりが
どこにあるのか判りにくいところがあります。
マップ移行するポイントに近づくと
次のマップがある目印を表示されるようにできたら良かったです。

・処理落ちすることがある
複数の敵が表示されたり、多数のミサイルが飛んできた時、処理落ちすることがあります。
操作するタイミングに注意する必要があります。

・Aボタンばかりを連打する
シンプルなアクション操作はよいのですが、
結果としてAボタンを連打・酷使するため、
プレイに慣れないうちは親指とDSの負担が大きいです。

・タッチ機能を使わない仕様
カスタム画面では十字キーを使用しますが、
タッチペンを使えたほうが直感的で良かったです。

・セーブデータ
セーブデータが一つしかありません。
物語を楽しみたい場合や、アイテムの取りこぼしを気にする方、
アクション下手な方などには不安に感じるかもしれません。

・経験値や金を稼ぐポイントが少ない、または効率が悪い
デュエルシップやエアロボGPでお金や経験値を稼ぐことは出来ますが、
効率が悪いです。
カスタムパーツや機体が多いため、全て揃えるのに根気が要ります。

・2周目以降は初期機体が使用できない
2周目以降になるとダハーカMk2がデフォルトとなり、
初期のダハーカが使用できなくなります。

・フライヤーモードが一部のサブクエストでしか使えない
群島を回るフライヤーモードは一回限りのクエストでしか使えません。
繰り返しできるフライヤーモードのクエストがほしかったです。

COMMENT

このゲームは、PS「テイルコンチェルト」の世界観やシステムを踏襲し、
前作を改善して、新たに作られた作品です。
前作のキャラも登場しますが、前作を知らなくても充分楽しめます。

いくつかの欠点はありますが、
レベルデザインや操作性など、総じて丁寧に作られており、
ゲーム初心者も安心して遊べるアクションRPGです。
シナリオは王道ですが爽快感があり、テンポよく進むので
アクションが苦手でもモチベーションが高まるようになっています。
周回プレイも苦になりません。
逆に言うと上級者には難易度が低すぎる印象があるかもしれません。

キャラクターがイヌヒト・ネコヒトといった獣人ですが
魅力的なキャラクターが多く、可愛らしいので、
キャラにハマる方も多いかと思います。

コレクターズ・エディションを購入しましたが
付属の設定資料集やサウンドトラックは出来がよく、
CMを見て世界観や音楽を気に入った方には、特にお勧めします。
OP、EDは屈指の名曲です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Kayanoさん [2010/12/02 掲載]

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