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【DS】サカつくDS ワールドチャレンジ2010 レビュー

サカつくDS ワールドチャレンジ2010
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/05/27
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 スポーツシミュレーション、Wi-Fi対応

スコアボード

サカつくDS ワールドチャレンジ2010評価ランク
総合ポイント
83
難易度
2.08
レビュー数
13

スコアチャート サカつくDS ワールドチャレンジ2010レビューチャート


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15.4%
90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
8.75

ユーザーレビュー


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
88pt

GOOD!

前作プレイ済み、4リーグ制覇済み、サッカー好きのレヴューです。



■選手が大幅に増加

前作は約2000人でしたが今作は倍の約4000人です

このため、色々な選手が使える


■十字キー、ボタン対応

前作は、DSらしさを出す為にタッチペンオンリーで操作が個人的にはやりづらかったですが

今回、ボタン対応になったおかげで快適になりました


■オンライン対戦対応

やはり、今作の売りはこれじゃないでしょうか?

内容がお金の安いWCCFですからね

一度強いチームを作ればいいわけでなく、各レギュレーションに対応したデッキを組む必要がある

その為、時間がいっぱいある人が有利になりやすい傾向がある

その対戦ですが・・・あまり通信状況が良くないかもですね

今のところ10戦位やりましたが2回ほど通信が切れました

■収集要素が多い

今回も収集要素がハンパじゃなく多い、選手はモチロン、トロフィーや秘書も

%で表記されるので意欲が湧く(多すぎて挫折するかも(笑))

■監督システム

今回、監督という要素が増えました。

ですが、そんなに影響が無いかも

試合に勝つ上で必要な指示があり、それを収集していく感じになります

勿論、監督によって特殊スキルはありますが・・・


■インターナショナルモード

今作のウリのひとつであるインターナショナルモード(代表戦)

まだ、私は、ちょこっと触った程度ですが

本編で、育てた選手を使えるのである程度やり込んでから挑戦した方がいいでしょうね

素で行けるのは、WC優勝国位ですかね(それでも優勝はなかなかムズイ)

こちらもクリアしないと開放されない選手や監督がいる

■デッキが複数持てる

前作は、1データに1チームだったので複数持ちたければソフトを新しく買わなければならなかったですが

今回は、30個まで持てますのでBADで書いたことも一応は解消されます(共存はムリですが

■お金の使い道が多い

前作のBADポイントだったお金の余り具合(給料の概念が無く、1?5年の契約書で選手を拘束)もしっかり解消

リーグを変えるときにお金が必要になる30億位

リーグを変えたときにしか買えない物がありこれがまた高いのでなかなかお金が貯まらない

前作の契約書が枯渇する問題も、毎月セールスマンが来て売ってくれるので

そこまでの心配が無くなった

BAD/REQUEST

■選手のポリシー

ポリシーとは選手のプレイの方向性、個人技ー組織の横軸とテクニックーフィジカルの縦軸

からなるシステムです。


これは、私個人の意見ですが選手のポリシーは要らないと思います

この手のゲームの最大のメリット自分の”好きな選手で組む”がやりにくいです

このシステム上、自分のポリシーに選手を合わせるしかなくなります

(ポリシーが近い選手同士だとパスが繋がりやすくなる為、強くするには必須)

以前、このシステムを採用した時には監督もポリシーがあったため

監督を自分のポリシーに合わせることにより選手が次第に寄って来ましたが

今回は、それが無いので自分の信念を貫き、好きでもない選手を採用せざるえない


■すれ違い通信

すれ違い通信があるのですが、人が少なすぎて全然すれ違えません

はっきりいって無駄な機能です

これが適応するのはドラクエ、FF、ポケモン、このクラスのゲームのみです

WC前だからいけるという甘い考えですね

大体この手のゲームは相当なサッカーファンかつくろうシリーズ崇拝者位ですよ買うのは!

COMMENT

完全な良ゲーですね

前作で好感触だった方やサッカー好きには是非買ってもらいたいですね

間違いなく面白いです

難易度も今まででも簡単な部類ですね、私は、トントン拍子で上へ上がったので

後は、通信対戦の出来次第ですね、このゲームが良ゲーから神ゲーになるのは

次回作を期待せずには要られませんね!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
日下部 あやのさん [2010/06/10 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

DSの前作は未プレイ。
サカつくシリーズ自体はそれなりにプレイ経験ありです。


まず、試合がサカつくシリーズおなじみのいわゆる紙芝居形式ではなく、
リアルタイム形式というのが良いですね。
試合中の動きに関しても、そんなに変な動きはない感じです。
選手の配置を自分で自由に決められることもあって、
ただ試合を眺めているだけでも楽しい。
本編以外にも、試合中心に楽しめる代表モードがあるのもいいです。
欲を言えばやきゅつく2のJAPANロードみたいに完全に本編から独立したモードも欲しかったですが。


選手のコスト制も秀逸。
最近はそれぞれ形は違えど、コスト制を導入しているゲームを良く見かけることからも分かるように、
これにより選択肢をいろいろ考える必要がでてきて、より編成が面白くなっていると思います。
今までは見向きもされなかった低能力の選手にも一定の存在価値が出てきたという点でも良い。

wi-fi対戦ができるというのも大きなポイント。
ナンバリングタイトルと比べると、
育成と試合に特化したゲームシステムになっているので、
対人戦ができるというのは非常にありがたいです。

選手やカップのコレクション、究極のチームを目指しての育成など
やりこみ要素も多いです。

お金にあまり困らないのも、システム的に正解かと。
維持費の概念が無いのが個人的に嬉しい。


サッカーゲームとしても、シミュレーションゲームとしても楽しめる
独特なタイトルだと思います。
サッカー好き以外の方にも十分お勧めできると思います。

BAD/REQUEST

wi-fi通信関係をもっと充実して欲しかったというのがまずあります。
ゲームシステム的にリアルタイムで対戦するのが一番だとは分かるのですが、
タイミングによっては対戦できないこともあるので
以前のシリーズにあったように、登録型の大会もあった方がより対戦する機会が増えたのではないかなと思いました。
またマッチングに関しても、いわゆるレート的なものもなくコスト差もまったく関係なくぶち当たるため、
一方的な展開になることが多々あるという問題点があります。

そしてwi-fiの不満で一番大きいのが、選手トレードができないという事。
機種は違えど10年ほど前のシリーズにすでにあった機能がなぜないんでしょう…
特に今作は選手をコレクションすると言う要素も大きいだけにこれは残念。

ゲームシステム的に対人関係の要素が面白そうなだけに、
せっかくのwi-fiシステムなのだからもっと有効活用してほしかったと思いました。


後は良い点で上げたコスト制に関連して。
序盤こそ割りといい塩梅でこのコスト制が枷になってくれるのですが、
終盤になるとコストがあまり気味になり、
最終的には最大コストの選手11人集めても余裕でチームが組めてしまいます。
南米出身の選手をそろえるとコストボーナスが付く、とか言う要素があるのだから
もっとコスト面はシビアでも良かったのでは無いかと思いました。
このコストあまりのおかげでコストによって生まれた
選手の差別化という要素もあまり意味のないことに…

選手の差別化という事でいえば、能力もあまり差別化できてない印象。
現状で差別化が出来てないとは言いませんが、
ステータス、スキル、プレイスタイルそれぞれもっと極端に変えて良かったのではと思います。

まぁこの差別化できないというのは育成にも一つ原因があって、
育成に関してもドリブルを捨てる代わりにシュートを極限まで上げるといった、
トレードオフ的な要素を強めた方が個性が出ていいのではと思います。
現状では誰が育ててもまぁ似たような能力になっちゃいますので。

後育成関連では、過去作と比べて少し育成する楽しみというのが減ってるようにも感じました。
最強を目指して育成する場合には、
やはりそれなりに計画を立てないといけませんが、(でもこれももう少し工夫が欲しかったのは前述の通り)
通常のリーグ戦を制覇するくらいだと、
極端に言えば、練習(育成)をしなくても試合で勝手にレベルが上がって勝手に優勝してしまうので、
いまひとつチームを強くしたという実感はでなかったですね。

それと一部やりこみ要素がきつすぎるというのもあるかな…
特に全選手コンプリートはかなり難易度高いと思います。
実際私はもう100時間以上プレイしましたが、
コンプを第一としてプレイしてないとはいえいまだコンプ率は8%。茨の道です。
他に特に厳しいのが、
一部選手のバージョン違いがこれまためちゃくちゃ手に入れにくく、
そのカードが強いとはいえ、それを狙おうとするととんでもないことになりそうです。
なので全部そろえなきゃ気がすまないという方にはかなりめんどくさいことになってしまうかと…


えらい長々と書いてしまいましたのでまとめてみると、
・wi-fi対戦はあるがやや物足りない
・育成と対戦要素も手放しで絶賛できるというわけではない
・一部に膨大な時間がかかるコンテンツあって、ゲームとしてどうなんだ
といった感じです。


その他小さい不満はかなりありますが省略。

COMMENT

BAD欄がかなり長くなってしまいましたが、
点数とプレイ時間を見てもらえば分かるように、私はこのゲームに満足しております。

独特なゲームシステムですので、
サッカーにあまり興味がない方でもゲームとして楽しめるのでは無いかと思います。
普通にのんびりプレイしても十分に楽しめますし。
やりこみ系のゲームが好きな方にはよりお勧めできるかと。

一番お勧めできるのは、アーケードゲームのWCCFをやった人ですね。
WCCFを楽しめた方ならまず間違いなくこの作品も楽しめるかと思います。

一方歴代ナンバリングタイトルと比べると
だいぶ趣が変わっていますので、
歴代シリーズを楽しめた方でもこの作品は合わないことがあるかもしれません。
変更として大きいのが、年齢が廃止されていることで、
自由にチームが組める半面、どうしてもチームメンバーは固定されやすくなってしまいます。
つまりチームに変化が少なくなったという事で、
歴代シリーズよりもよりマンネリ感を強く感じてしまうかも。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
よぎさん [2010/07/23 掲載]

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461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

・とにかく余り考えずにフットボールクラブが運営できる。大抵リアルを追求してフットボールクラブ運営ゲームは複雑化していってるけど、これは真逆の方向性で年俸とか歳による衰えとか契約交渉とか一切なし。育成と選手集めに没頭できる

・グラフィックはNDSというハードでは限界に近いくらい綺麗だと思う。4000人の選手と監督の顔がみんなよく似てるのも驚いた

・選手の紹介文が秀逸。観てるだけで楽しい。これを4000人分書くとか自分が創る側だったらゾッとするほどの気合いの入りよう。この紹介文だけで本ができるんジャマイカ?

・試合の選手の動きが更に改善されてて、試合観るのはより楽しくなった

BAD/REQUEST

・選手のポリシーによる相性問題。パスのつながり方が全然違ってくる。特に前線の選手の相性が良くないとゴール前では全然パスが通らず得点できなくなるのでほぼ必須。この為お気に入りの選手が使えないジレンマがある。相性改善するアイテムなり施設なり監督なりが欲しかったかな。折角育成が面白いんだから連携強化するコーチや監督は欲しかった

・一部の曲で音割れが激しい事

COMMENT

選手育成と選手集めの楽しさに特化したフットボールクラブ運営ゲーム。もう2作目にしてほぼ完成してるくらい良い出来です
はまるとかなり時間忘れる熱中度
システム面はポリシーの部分を改良する位で後は完成されてる出来上がりです。選手能力を更新していって毎年出していって欲しいなぁ

一年たった今でも充分遊べます。飽きてもまたやりたくなる魅力があります

プレイ時間:わからない(クリア済)
バロンさん [2011/06/10 掲載]

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【DS】サカつくDS ワールドチャレンジ2010
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