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【DS】WiZmans World レビュー

WiZmans World
発売元 ジャレコオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 崩壊と再生のRPG

スコアボード

WiZmans World評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.92
レビュー数
12

スコアチャート WiZmans Worldレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
8.3%
30-39
16.7%
40-49
0%
50-59
16.7%
60-69
33.3%
70-79
25%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
17.34

ユーザーレビュー


547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
31pt

GOOD!

戦闘はテンポは良い動きも良い。シンプルなオーソドックスなコマンド戦闘。

好みなドットグラフィック。

BAD/REQUEST

ストーリーがつまらなすぎる。これに限る。あまりにもつまらないのでaボタン連打しました。

全体的にキャラに魅力がなさすぎる。主人公は何も喋らないドラクエスタイル。

レベルがあがりにくい。敵がよけにくい。ダンジョンが単調。

ボイスなし。ムービーもなし。

街で話を聞く→ダンジョン→街の繰り返し。作業。

COMMENT

つまらないです。 ストーリーがこれ程つまらないとやる気なんて当然湧かない。

このストーリーが楽しいなんていう人はまずいないだろう。

ストーリーやキャラに魅力がなくてもいい、コマンド式シンプルな戦闘が好き、ドット絵が好きなら…買ってもいいんじゃあないですか? 

個人的には300円くらいの価値しかないと思いますけど。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
インパクトウルフさん [2012/03/08 掲載]

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559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

総合的に丁寧に作られたゲーム内容
システム的にもシンプルすぎず、複雑すぎず丁度良かった

仲間3妖精をどうしていくか
(どのモンスターに変身させるか、スキルの受け継ぎ、次の属性をどうするか)で、ついつい熱中していました。(寝るのも忘れてやってたので評価5にします)
音楽、女性ボーカルの歌は非常に気に入りました。

BAD/REQUEST

中ボス撃破後の選択肢(A or B)の意味をもう少し重要視してもらいたかった。(後半になればある一方は台無しに)

また各ダンジョンの存在定義を前半から詳しく説明してもらいたかった。後半でダンジョンの存在定義が解るのだが、あまりにも唐突すぎてストーリー的に勿体無いです。なので私は前半ストーリーはチンプンカンプンでした。非常に勿体無い。


敵キャラが少ない→妖精が変身出来るキャラも少し少なく感じた。
(ラスボス撃破までの、総合的な時間、レベルを考えると、少ない)

COMMENT

総合的におもしろかったです。
隠れた名作だと思ってます。
まぁ、今なら2000円以下でも売ってますので騙されたと思ってやってください
(今頃ですが)私ワイズマンズワールドをここのサイトの評価が高い世界樹3とルーンファク3と同時に購入し、今の所この2作よりは面白いと思ってます

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
わるきゅーれさん [2011/05/28 掲載]

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550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

キャラクター投票のカオスっぷりからかなりマイナスイメージしか湧きませんでしたが、ゲーム自体は良い意味で古き良きSFC時代のクオリティでした。まさに「あの頃のRPGをもう一度」という売り文句を忠実に守っている良作です。どこぞのJRPGを語るギャルゲーにも見習って欲しいくらいですね。

主人公が魔法使いと言うのは斬新でした。RPGの主人公といえばほぼ確実に剣士なのに、壷を使って魔法を操る主人公なんていうのはこのゲームだけでしょうね…
勿論物理戦闘も可能で、装備次第では結構強く出来るのでMPが切れたらお払い箱と言うことにはなりません(そんなに強くないけど)

アニマフュージョンで仲間の姿を変えて戦うというシステムはツボでした。しかも「最初のほうの魂は弱くて後々には全く使えない」と言う事は無く、魂の重ねがけ(同じ種類の魂で何度もフュージョンすること)をすれば一番最初のキャラでもカンストステータスにする事だって出来てしまいます(ただし相当苦労しますが)
それに素材アイテムをフュージョンの際の隠し味に使うことによってステータスの底上げやスキルの習得なども出来ます
また仲間がフュージョンした姿は可愛らしいものから魔物らしい姿まで多種多様で、未開放のキャラにフュージョンするのが毎回楽しみでした

戦闘はややきつめでしたが、その代わりHPとMPは戦闘直後に全回復するので、ほぼ全力を出して戦うことが出来ます(仲間のMPに位置するSPは回復しないので注意 MPは主人公のみです)
特に主人公は魔法使いなので、一般のRPGによくある「魔法使いはボス戦のために防御か物理攻撃のみ」と言う悲しい事にならずにすむのはありがたいです!道中で強力な魔法をバンバン使えます!

そしてバトルシステム。特に重要なのが属性ですが、主人公と一部の敵以外のすべてのキャラに属性が付いており、同属性ならダメージ軽減、対応属性ならダメージ増加します。この軽減と増加の幅が凄く激しいため、仲間を状況に応じて属性を分散させるか、あるいは一つにまとめて特化するか、技で苦手属性を補うかなどの選択が楽しいです。また属性は戦闘中常に下画面に表示されているため「この属性の敵には何を遣えばいいのか」というのが一目瞭然。こういう気配りは本当にありがたいです
更に連続して行動すればチェイン発動で威力や素早さがアップしたり、強力な技を使うと行動順が遅くなったりするため、戦略性が求められます。
「レベルを上げたら適度に回復してれば通常攻撃で楽勝」なんて考えだとあっという間にやられるでしょう

BAD/REQUEST

・このゲームのキモである魂や素材アイテム。特に重ねがけをするなら結構な数が必要になるのですが、相当ドロップ率が低いです
連続バトルを終えてドロップボーナスが高くなっても何もでないこともザラです
更に魂は沢山持てば持つほどドロ率が下がる仕組みなので「今集めて後で使おう」という事は困難です

・無属性攻撃の存在価値が微妙。このゲームのシステム上絶対必須ではあるのですが、弱点と軽減の差が凄い上、軽減は同属性のみのため、弱点がつけるなら軽減がいない限り単体攻撃も全体攻撃も属性技の方が優秀です(習得が早い分弱点属性が無いときは便利なのですが)

・強力な魔法を使うとその分次回の行動が遅くなる。そのシステムのせいで魔法が主力の主人公は強力な魔法を使うと置いてけぼりにされることが多々あります。仲間はフュージョンで素早さを簡単に上げられますが、主人公は装備やアクセサリーでほんの少し上げることしかできないため、主人公には攻撃役より補助魔法やアイテム係になってもらうのが最善と言うハメに・・・

・全体的にストーリーがワンパターンな展開なのがちょっと残念でした。最初と中盤は結構盛り上がるんですがね・・・

・OP・・・曲は素晴らしいんですがアニメがあまりにも手抜き過ぎてこれだけではクソゲー扱いされても仕方が無い出来でした。いまどき一枚絵を動かすだけと言うのは流石にちょっと・・・

COMMENT

久しぶりに出会ったゲーム黄金期のクオリティを有するゲームでした。
ギャルゲー要素も無く、豪華声優陣などの余計なものも無く、ただひたすら遊べるRPGです。
また戦闘も歯ごたえがあるため、ヌルゲーに飽きた人にもオススメですし、マゾプレイがしたい人は弱点属性でプレイするととんでもない難易度で遊ぶことが出来ます。
ジャレコという名前やパケ絵で敬遠している人、RPGが好きなら是非ともオススメしますので是非やってみてください!

ちなみに例のアレはストーリーには全く関係ありません。あしからず。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
GRAINさん [2011/04/28 掲載]

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【DS】WiZmans World
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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