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【DS】極限脱出 9時間9人9の扉 レビュー

極限脱出 9時間9人9の扉
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2009/12/10
価格 5,040円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 脱出×サスペンス

スコアボード

極限脱出 9時間9人9の扉評価ランク
総合ポイント
70
難易度
1.87
レビュー数
47

スコアチャート 極限脱出 9時間9人9の扉レビューチャート


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10.6%
80-89
6.4%
90-100
【60点以上】
83%
【標準偏差】
13.58

ユーザーレビュー


363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

・オリジナリティ
ネタバレになるので詳しくは書きませんが
ゲームであること・繰り返し必須のシステムであること・DSであることを
非常にうまく使ったシナリオには感心させられました。

・グラフィック
キャラデザがいまどきの萌え絵しか描けない人と違い、バラエティにとんだデザインで
非常に好感が持てました。
全体的に一枚絵で丁寧に描かれているのも好ポイントです。

・熱中度
BADエンドくらった後、今度はこっちの選択をいってみよう。と
繰り返してるうちに明け方…そんな約3日のプレイ時間でしたw

・満足度
とにかくシナリオが秀逸で、真END見たあとは、「ああ、これやってよかったなぁ」という気持ちでいっぱいでした。
ここで謎が多く残ったという方がちらほらいるようですが
個人的見解では1つを除いて物語内ですべて答えは出ていますし、すべて納得がいくものでした。

・快適さ
十字キー右で既読スキップというのは操作しやすかったです。
Lが決定ボタンになるのも○。

BAD/REQUEST

繰り返しやるのに、すでにクリア方法が分かってる部屋の仕掛けをまた解かなきゃならない
の一点ですかね。
まあ、重要なパスコードなんかをリアルでメモに取っておけば解決するのですが。
クリア済みの部屋を一発でパスする機能が欲しかったです。
ゲーム内にメモ機能も欲しかったですね。いろいろ計算することもあったので。

あとは…セーブが複数個できたらいいなぁ、とは思います。

COMMENT

私は謎解きアドベンチャーが好きで、よくやるのですが
今作はその中でも1、2を争う傑作でした。
とにかくDSのシステムとうまく融合させた、DSでしか表現できないシナリオに感服です。

ちょっと脱出の謎が簡単すぎかな?とも思いますが、それも真ENDを見れば納得いきますし。

とにもかくにも、真ENDの結末が謎解明とともに感動のお話で素晴らしすぎました!
このライターの作品がまた出るなら次も買いたいです。
インタビューで2を作りたいって言ってたので、出ることを切望します。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
コッパさん [2010/02/11 掲載]

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326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

・ストーリーが秀逸。洗練されていて完成度が高く、その一方でユーザに考察の余地を残している。
・周回プレイ前提であるが、一周はそれほど長くなく、社会人でも1?3日で一周終わらせることができる。(クリアには最短2周、長いと6周以上必要)
・脱出ゲームというシステムとストーリーが見事にマッチしている。
・既読スキップがあるので、繰り返しによるストレスがかなり軽減されていて、未読の読み落としもない。
・脱出ゲームは難易度が低い割にスキップできず繰り返しを要求され、その点について多くのレビュアが×をつけているが、こうした要素そのものもストーリーに関係するため、読後感のよさで相殺できた。
・DSというハードの特徴を最大限に生かした脱出ゲーム+ノベルゲームという形は十分にオリジナリティがあると思う。
・絵はきれいではあるが「萌え」系の部類でもなく、広い範囲のユーザに受け入れられる部類。

BAD/REQUEST

・とはいえ、脱出ゲームが単調すぎるのは事実。シナリオが違っても脱出イベントは基本的に全シナリオ共通なので、状況によっては違和感を感じることがある。ギミックが少し変わる、セリフが少し変わる、脱出ゲームでの行動それ自体がシナリオ分岐につながるなどしてほしかった。
・回想モードで脱出ゲームは必要ないからイベント画像回想がほしかった。
・極限状態におかれているわりには全員やたら冷静すぎて、大きな混乱が生じることがないのが残念だった。真相が明らかになれば仕方ないと思う部分もあるが、キャラの行動があまりに一貫しすぎていて、そういう意味での緊張感には欠けた。
・選択肢によっては2周目で真エンドにたどりついてしまうようだが、それだと話の半分も読まないうちに真相だけ分かってしまい興醒めだと思われる。できれば真エンドへの道は他のエンドを全て見るまで封印してほしかった。
・音楽は悪くもないが、それほど印象に残らなかった。

COMMENT

・不満点は「強いてあげるなら」というもので、ゲーム全体としては非常に満足。
・「ノベルゲーム+脱出ゲーム」というコンセプトでは十分名作の部類に入る。
・次の作品にも期待したい。多分出たら黙って買う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
おおつき06さん [2009/12/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

【オリジナリティ】

ミステリ、謎解き、脱出ゲームを普段全くした事がないので、比較ができませんが、
この作品の情報を知ったとき、すぐに「これは…!」と衝撃を受け、購入に踏みきったので、
高めに。

【グラフィックス】

DSとしては頑張ってる…のか…

【音楽】

よく臨場感を引き立てていると感じました。

【熱中度】

常に一定のテンションを維持でき、最終盤ではさらに二割り増し。

【満足感】

支払ったモノ以上の満足感。

【快適さ】

悪い部分はBADで。しかし、そんなに不満はありません。

BAD/REQUEST

【オリジナリティ】

あえて書くのであれば、CUBEという映画作品を少し重ねました。

【グラフィックス】

キャラデザインに惚れて購入したという動機もあったのだけれど、
個人的には残念でした。

【音楽】

クリア後しばらくして、BGMほとんど忘れてる…

【熱中度】

最終盤に止め時を見失い、生活バランスがくずれた。

【満足感】

核の謎はある程度補完できたが、それでもすっきりしない部分が私は残った。

【快適さ】

同じ謎解きをしなければならないのは辛い。

COMMENT

DSソフトを両の指の数ほどしかプレイしてませんが、
初めて支払ったモノ以上を返してくれた、と感じた作品。

終盤の展開をどうとらえるか、許容できるか否かが、
この作品をどのように評価するかの重要なポイントのひとつと思う。

私はこの作品に出会えて良かったと思えました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
遙歌さん [2010/01/16 掲載]

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【DS】極限脱出 9時間9人9の扉
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「極限脱出 9時間9人9の扉」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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