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【DS】クロストレジャーズ レビュー

クロストレジャーズ
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)

スコアボード

クロストレジャーズ評価ランク
総合ポイント
63
難易度
2.60
レビュー数
5

スコアチャート クロストレジャーズレビューチャート


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90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
4.6

ユーザーレビュー


409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

廃人系やりこみゲーとして、
気持ちいいバランスだったと思います。

オリジナル要素という部分としては薄かったかもしれませんが、
丁寧な作りを感じました。

ストレスなく熱中できたと思いますが、
どんどん階層が深くなるに連れてシビアなバランスになっていき、
二人以上でないとクリアできなかったところもありましたね。
むしろ、一人でどうやって倒せと(笑)。
・・・複数でプレイしてくれってことでしょう。
でも、簡単すぎるよりは全然好きです。

余計なムービーが少なかったのもよかったです。
全体的にゲーム進行にストレスを感じません。

音楽は小学生向けなグラフィックの割に本格的なオーケストラものがあったり、完全にファミコンの再現をしたものがあったりして、バラエティ豊かでした。いい感じだったと思います。

BAD/REQUEST

敵キャラのグラフィックのパターンが少なかったので、
色替えやサイズ替えが多用されており、そこはもう少し・・・。

この手のゲームの宿命か、中盤以降の作業感(お金を集めたり、アイテムを集めたり)は好みがわかれると思います。集めるのが好きな方は苦にならないかと。

多くは語りませんが、シナリオは微妙かも? 小学生向けだと、こんな感じなんでしょうかね。

COMMENT

丁寧に作られた良ゲーですね。
ちょっと懐かしい感じもします。
死んでもペナルティがないし、いかにも「ゲーム」をしているようなサクサク感がいい感じです。
息抜きに短時間プレイも可です。

続編が出るのであれば、またやってみたいですが、
果たして売れているのでしょうか。

複数人プレイができる環境の人と、できない環境の人で、劇的に難易度が変わります。
できない環境の人は、誰かにプレゼントするためにもう一本用意するか、プレイする前に長期戦を覚悟しておくべきですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
RQさん [2010/01/15 掲載]

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317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

アクションゲームとして、かなり面白いです。
変にタッチペンを使わされることも無く、アクションに集中できます。

素材を集めて装備を作る モンハンタイプのゲーム性なので、
何回もダンジョンに潜りたくなってしまいます。

5フロアごとにBGMが変わるのですが、
そのBGMを 九龍妖魔學園(PS2)と同じ人が担当していて、すっごい好みです。

まわりに クロストレジャーズ(以下、クロトレ)を遊んでいる人がいると、
協力プレイで もっと楽しめるので、友達を巻き込んで遊ぶのがオススメ。

BAD/REQUEST

一人で遊んでも 確かに面白いんだけれど、
モンハンほどメジャーじゃないので、
なかなか協力プレイで遊ぶ機会が無いのが残念。

あと、子供向きに見えるゲームにしては、難易度が一部高めに感じました。
とは言っても、慣れると 全然クリアできちゃうからハマっちゃいます。

COMMENT

「RPG」ジャンルに登録されていますが、
「アクションRPG」よりのゲーム性。

モンハン や ソーマブリンガー に似ているゲームだと思います。
その手のゲームが好きだった人は プレイする価値アリです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ぽぷらさん [2009/12/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

■テキスト
 ストーリー自体は王道っぽい感じですが
 各所に散りばめられたクスッとくるようなセリフやアイテムなど
 センスがとてもいいものだったと思います
■音楽
 各ワールドに沿ったBGMはとても良かったです
■デスペナルティがない
 本拠地に戻されるだけで、何が減るというわけでもない良心的なつくりです
■メダリオン(称号)集めが燃える
 アイテムを集めたり、ボスを所定の時間内で倒すなどすると手に入る称号が
 ビンゴのような配列で並んでおり、1列揃うとパラメータがアップするなど
 称号集めを燃えさせるような工夫がしっかりされてます
■スタイルによって全く違うゲームに
 シーフではアクション、メイジではシューティングゲームと
 全く違ったゲーム性に変化し、さらにスタイルのチェンジはペナルティもなく可能なので
 気軽にいろんな楽しみ方ができます
■ワールドクロス
 通信を使って他人の島を自分の島に繋げ、さらにそれを保存してくれるので
 いつでもそこに遊びにいけるというのが新鮮でなかなか良かったです。
■仕立て屋
 任意の装備の性能を、そのまま見た目だけ別の装備のものに変えることができるので
 キャラクターの見た目が最終的にみんな同じになるということがないです。
 着せ替えもできるので、装備を変えるのがなかなか楽しいです。

BAD/REQUEST

■納得いかないヒット判定
 角に追いやられた場合脱出の方法がない職があります。そのまま死を待ちます
 5WAYの攻撃を至近距離でくらうと全段ヒットして即死します
 当たってないように見えて当たってるということも多いです。
■操作性でイラッとくることがある
 納刀が立ち止まってないとできないです。武器を出しているか否かで移動速度が変わり
 それがわりと死に直結するのでイラッとくることが多いです
■生産系の待ち時間
 アイテムの作成や料理などの全ての生産に一回一回セーブが入るので
 待ち時間にイラッとするかも。
■一人では手に入らない装備がある
 鍛冶マスターを武器か防具かアクセかで選ばないといけないので
 一人でプレイしていると、装備品のコンプリートができません
■島へのジャンプが自分の島にしかできない
 本拠地に戻るジャンプ自分の島にしかできないので
 他人の島のダンジョンに目的のワールドがある場合、他人の島への面倒な移動を
 何度も繰り返すハメになります。特にボスマラソンしてる時が気になります

COMMENT

ほぼ全てひらがなのテキストなどわりと子供向けの作りにはなっていますが
実は中身は廃人指向のやりこみゲーです。
ゲーム自体は、ここをこうしてくれればいいのに・・・という惜しく感じるものが多かった印象です。
不満点というよりは気になった点という感じですが。
特にやりこみゲーにしてはイラッとすることの多い操作感と
無駄に時間の長い演出が気になりました。
通信要素をうまく使おうとしているのはいいのですが、繋ぐ人がいない人にとっては
デメリット以外の何者でもないのが悲しいところ。メダリオン(称号)のコンプもできなくなるし。
全体的に高いレベルでまとまっているのですが
やりこみゲーなのにやりこみゲーの作りになっていない部分だけが残念です。
気になってしまうのは他の部分がよくできているからこそなんですが。
とはいえ、久し振りにしっかりと遊べるゲームだったと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Carolineさん [2009/12/16 掲載]

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【DS】クロストレジャーズ
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「クロストレジャーズ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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