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【DS】イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード レビュー

イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2009/10/01
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ファイアブリザード)
タギングトップ3    
タイトル概要 収集・育成サッカーRPG、プレイ人数:1?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.11
レビュー数
9

スコアチャート イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザードレビューチャート


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60-69
22.2%
70-79
44.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
16.88

ユーザーレビュー


374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・技、ゴールが決まった時の爽快感
・味のあるキャラクター達
・戦闘以外のグラフィックも変に3Dにしなくて十分良い
・ベターではあるが前作以上の壮大なストーリーは感動ありですばらしいです

BAD/REQUEST

・戦闘のBGMは前作のほうが格段に良かった。特にサッカーバトル
・前作同様味気ない仲間集め
・装備品の存在感が空気
・修練場が遠すぎる回復ポイントも遠い。せめて前作くらいの距離にしてほしかった。このおかげで修練場を利用したのは3回だけです。とにかく行くのが面倒です。
・ワンパターンなエンカウント式のサッカーバトル。勝つパターンを見つけると・・・飽きます。敵が出るたびにイライラします。
・しょぼいWi?Fiダウンロードサービス。ダウンロードしたのは最初の一回のみ
・主人公がああなるのならばそっちの方の技もすぐに覚えさせてほしかったしオリジナルの技を習得するイベントとかあっても良かったと思う。今作は何故か主人公の能力が低いです。DQでいうとHPやMPが。なのでかなり足を引っ張られます。

COMMENT

ファイアを購入。
前作の不満点を改善してくれなかった本作。
前作同様無駄に多い選手集めは嫌気が差します。なので私はまったくといっていいほど集めませんでした。
装備品に関しては初期に手に入れた装備を数人に装備させただけでそれ以降は手に入れても
何もしなかった。それでも十分勝てました。
やり込み要素も魅力を感じず全クリ後即手放しました

ストーリーに関してアニメを同時に見ていたものとしては仕方の無い事ですがアニメとは若干違うとはいえ本筋はおなじなため再放送を見ている感覚で少々物足りなさを感じたのも事実です。
前作がまあまあよかったため購入しましたがゲームシステムのマンネリ化を感じましたしストーリーを楽しみたい私にとってはアニメで十分なわけで本作は買わなくても良かったかなと現在思っています。むしろアニメが終わってから一段落してから買ったほうがよかったかなと。全クリでネタバレしてしまったのでアニメの方も先がわかってしまってるので若干楽しさを失っている気がします。中途半端な時期に購入してしまった感があります。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
五右衛門風呂さん [2009/10/21 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

前作は未プレイです。

(オリジナリティ)
サッカー+RPGというのは他には無いジャンルでかなり新鮮です。
少林サッカーみたいな、ド派手な技でのサッカーというのも最近には無いスポーツゲーで、
それでいて、ちゃんとサッカーのプレイをする事でも相手に勝てる所が素晴らしい。

(グラフィックス)
かなりのキャラ数がいる中、全て2Dキャラと3Dキャラ、顔グラフィックが用意されているのは圧巻。試合中の3DもDSにしては頑張ってる方だとと思います。

(熱中度)
自分の好きなキャラを集めて、LVを上げて、技を鍛えて、やりこみ始めるとすごい熱中度になります。クリア後にかなり強い敵チームが多数用意されているので、LVの上げがいもあるところも◎。通信対戦やすれ違いなど、対戦要素があるおかげで長く遊べると思います。

(満足感)
買って損はしない良作です。前作はちょこちょこバグがあるとの事だったので、買うかどうか迷ってましたが、今作は特に目立ったバグも無く、かなり満足しています。

BAD/REQUEST

所々に入るボイス。唐突にしゃべるくらいなら、フルボイスもしくはなくしてしまってもいいのでは。同様に一瞬だけのムービー。新キャラ紹介みたいなムービーかと思われますが、正直いらないです。

後は、主人公の円堂のいらなさ。後半以降は正直チームの邪魔でしかないです。
エクストラ対戦は「つうしん」のチームで対戦すればいいものの、普段のエンカウントバトルは円堂が絶対入ってくるため、邪魔でしょうがない。

COMMENT

始めてやる人で、スポーツゲームが苦手な人には最初、慣れるまでがかなり大変だと思います。
数時間もやればすぐ慣れくると、かなり楽しいです。

細かいバグ(テクスチャ張り忘れ?や誤字等)はあるものの、ほぼバグは無いので安心して購入していいかと。

2つのバージョンに分けるのは失敗だったかも?
どうせ分けるなら、大幅にストーリーが違うとかすると良かったかも。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
にゃんきちさん [2009/10/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

前作は未プレイです

[爽快さ]
必殺技を使って攻める、守るので爽快感みたいなのがある

[操作]
タッチペンで簡単に選手を動かすことができる
初プレイの人でも数試合こなせば慣れてくるとおもいます

[選手・技の豊富さ]
好みのキャラ、技で育成して使っていくことができる

[グラ]
普通。個人的には特に良いも悪いも普通でした。まあこんなもんかなあって感じでした

[クリア後]
プレミアム対戦があるのでクリア後もたのしめるかと

BAD/REQUEST

ちょっと細かいことですが

[作り直しがきかないキャラがいる]
スカウトできる選手は一度別れて再度スカウトすれば、ある程度やり直しがきくのだけれど、固定メンバーはやり直しがきかないので、何らかの方法でレベルを下げられるなど救済措置がほしかった

[スカウトでの検索機能]
一回に表示される選手数が少ない
条件での検索と名前だけでの検索に分かれているのがめんどくさい

[友情ポイントの取得数、経験値配分のバランス、]
熱血ポイント、友情ポイントを貯めてるうちにレベルがどんどん上がっていってしまう
友情ポイントの取得数が少ないわりにスカウトで消費するポイント数が多いので、ポイントを貯めているうちにレベルがどんどん上がっていしまい、強くなりすぎて本編での試合がつまらなくなってしまう
人脈で選手を解放しながら、ストーリーでの試合もバランスよくたのしみたい人にはつらいです
章ごとにレベルの上限を設けて、上限を超えてる選手への経験値の配分が極端に少なくなるなどしてほしかったです

[回復アイテム]
回復サイトがあれば十分で修練場ぐらいでしか使いどころがなかった
せめて試合のハーフタイム中に2、3個ぐらいでいいから利用できるようにしてほしかった

[プレミアム対戦でのクリア条件]
「協力プレイで試合に勝て」とか友達いないヤツとかおっきいお友達はどうすんだよ…こういうの萎える
プレミアム対戦のクリア条件については開発者の性格の悪さがでてるとおもいます

[通信]
できればwifiでもすれ違い対戦と同様にチームデータのやり取りをする機能をつけてほしかった

COMMENT

アニメをみて好きになったのですが楽しめてます

いろいろ書きましたが、個人的には育成部分などに不満な点がちょこちょこありますが、操作も面倒なところがないし、すこしやれば慣れてくる
必殺技なども爽快で楽しめるゲームだとおもいます

あとクリア後のおまけキャラの違いぐらいとかだけなら、2バージョンに分ける必要はなかったんじゃないでしょうか

次回作があるなら期待したいので、アンケートとか送ろうかとおもってます

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
そめおかさん [2009/10/11 掲載]

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【DS】イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード
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  • 対戦が燃える!
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