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【DS】アイドルマスター ディアリースターズ レビュー

アイドルマスター ディアリースターズ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 6,279円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 トップアイドルアドベンチャー、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?16人

スコアボード

アイドルマスター ディアリースターズ評価ランク
総合ポイント
66
難易度
1.20
レビュー数
10

スコアチャート アイドルマスター ディアリースターズレビューチャート


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【60点以上】
80%
【標準偏差】
14.34

ユーザーレビュー


304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 1pt
総合点
84pt

GOOD!

過去のアイドルマスターシリーズと比べてどうかという点は実は
どうでもいいことであり
(この手の考えは飽くなき成長を求めるという虚構にすぎない)
過去にDSで出た同ジャンルのものと比べれば音、絵、モーションどれをとっても
次元の違いだと思われる。
おそらくDSしか持っていないユーザーであれば仮にAVGとしての中身が?なものであった
としても満足度が上回る。間違っても売り急ぐような作品ではない。
また、過去のキャラクターが全員集合するように、本作品はDSユーザにもアイマスワールド
を知ってもらいたいというチャリティ的な面もあり、実に良心的である。
社会人で時間もあまりないが社会人なりにアイマスを楽しみたいという方であれば
本作品は十分にその願望を満たしてくれるだろう

BAD/REQUEST

問題のAVGとしての中身だが
基本は3択を黙々とこなしていくだけなので
ある意味AVGとすら言いがたい部分もある。
様々なキャラクターを強引に登場させなければならないので
話の流れが支離滅裂になることも多数
問題はそこに精神的な苦痛が伴うかどうか?だが
全くの許容範囲でしょう。
もっと酷いゲームは山ほどある。
タッチペン操作は至ってシンプルで簡単
ゲームとして行き詰る事はない。

COMMENT

今回のDS発売は失敗に終わるだろうと思っていましたが
実際に買ってプレイしてみて、これはなかなかの出来だと思いました

まず、この手のゲームも3作、4作目ともなると
コアなファンにしつらえた様な偏りになり
新たにファン層を開拓することが不可能になる。
いわゆる安易なオタク・ゲーの末路である。

しかし本作は、「DSでもアイマスを」というファンの期待に応えて開発された良心的な
作品だ。アイマスの世界観を広く知ってもらおうという試みが随所に感じ取れ
何というか爽やかな仕上がりになっている

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
スエプトオーバーボードさん [2009/09/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

・アイドル主人公視点なのでこれまでのアイドルマスター(以下アイマス)シリーズよりやってて感情移入しやすい。
 (個人的にこれまでのアイマスの主人公であったプロデューサーがあまり好きになれない性格付けだったので余計に。)

・3人の主人公それぞれで話の展開が違い、ある主人公ではわからなかった事情が他の主人公でやると理解出来たりと上手くリンクしている。

・プレイ前は既存アイドルとの差別化がしっかり出来ているか心配だった主人公3人だが、性別で既に差別化されている涼は無論のこと、愛のレールを外れ気味な暴走機関車っぷりや単なる弱気キャラのイメージを覆す絵理の知性派っぷりなど、既存アイドルとは上手く被らないようにキャラ付けしてある。

・舞、サイネリア、尾崎、夢子、武田達サブキャラが良いキャラに仕上がっている。キャラによっては3人の主人公達より魅力的なほど。

・ストーリーはジャンルがアドベンチャーになったことに伴い章立てになっていて、各章の最後のオーディションでの勝敗によって分岐したりゲームオーバーになったりするシステムになっており、これまでのアイマスのように序盤はレッスンの比重が多く、能力が高くなった後半はオーディション漬けになるというようなことが無くなった。

・オーディションで負けてもゲームオーバーにならず話が分岐することがあり、その場合の分岐先の話が一味違って面白い。歌中心の活動で描かれてたこれまでのアイマス世界のアイドル活動と違い、バラエティ番組やドキュメンタリー番組、舞台活動や事務所主導のバカンス等がきっちり描かれている。

・タッチペンを使ったレッスンはこれまでのアイマスのレッスンよりやってて楽しい。

・週の最初(今作は1日ごとの進行)に曲を何度でも変更出来るようになった。
 以前使ってその後別の曲に変えても、また以前の曲に戻したりといったことが出来る。

・新歌は全部で4曲で、個人的にHELLO!!がかなりいい曲で、Dazzling Worldもいい曲だった。

・ストーリー部分とストーリー進行に関わる必須営業では、3人の主人公と765プロアイドル(これまでのアイマス作品に出てきたアイドル達)がちゃんとフルボイスで喋る。

・会話時において下画面に映っている主人公アイドルの表情はかなり綺麗で見ていて楽しい。

・ゲームの進行や画面切り替えのテンポなどはこれまでのアイマスに比べれば大分良くなっている。

BAD/REQUEST

・今作では今までのアイマスと違い、期限(一年間とかいついつまでにランクアップしなければならないとか)が一切無く、各章ラストにあるオーディションに挑むまでなら何回でも好きなだけレッスンをやれてしまう(各章ごとに成長限界ステータスのようなものがあり、それを越えるとレッスンの能力の伸びが非常に悪くなるという制限はあるが)。
 正直ゲームとしての緊張感などは全く無くなった。

・レッスンの種類がたった3種類と今までのアイマスで最少。個々のレッスンは面白くはなっているが、種類が減ったのはやはり寂しい。

・3種類のレッスンのうち、ボーカルとダンスは今までのアイマスのレッスンと比べても簡単過ぎ(慣れるとパーフェクトが簡単に取れるし、周回重ねるたびにさらに簡単になっていく)で、逆にヴィジュアルは妙に難しい(周回重ねると簡単になるのでやはりパーフェクトも普通に取れてしまうが)。

・オーディションは営業で手に入れた思い出を消費してルーレットを行い、成功すれば合格率が上がり、失敗する又は時間経過で合格率が下がるだけの非常に単純なものになっていて、今までのアイマスのオーディションには多少なりともあった戦術性や駆け引きといったものがまるでなく、はっきり言ってこれまでのアイマスで一番つまらないオーディションになっている。

・DSというハードの特性上仕方ないが、やはりステージの映像はかなり粗く、過去作に比べてステージを見る楽しみはあまりない。
 DS版からの2つの新機能、ダンスの振り付けを一定の範囲で編集出来る振り付け編集とTシャツの模様をドットで一部デザイン出来る衣装エディットはなかなか面白いし、作り手側のDSというハードの制約の中での頑張りは伝わってきたが・・・。

・ストーリー進行に関わる必須営業以外の一般営業はあまり数がなく(必須営業の数はそれなりに多いので全体として少ないという程ではないが)、またそれらの一般営業イベントはボイスなし。

・GOOD!にサブキャラが魅力的と書いたが、そのサブキャラ達は全員ボイスなし。ラストオーディションで対戦するキャラやストーリー上重要なキャラですら、主人公3人や765プロアイドルでない限り「ポポポポポ」という効果音のみ。
 765プロアイドルには固定ファンが付いてるのでそちらのボイスが優先されるのもわかるが、例え765プロアイドルのボイスが削られることになったとしても重要なサブキャラにはきちんとボイスを付けて欲しかった。

・アドベンチャーというジャンルになり、途中での分岐があるにも関わらず、セーブ数は3つと少なくやや不便。

COMMENT

・アイマスはXBOX360版の無印&L4U、PSP版のSP3種をプレイ済み。
・DS版は3キャラの全エンドとおそらく全ての分岐シナリオと3キャラクリア後のおまけシナリオプレイ済み。一般営業は多分全部見れてはいません。
・本体はDSLite使用。
・キャラのボイスは全部聞いているわけではなく、時には文章だけ読んでスキップしたりもしています。
・参考までに、これまでプレイしたDSのソフトは、FF?、世界樹1・2、ヴァルキリープロファイル、メタルサーガ、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアの6本です。

 今作はアイマスシリーズの最新作ですが、今までと違いアイドル主人公視点で主人公も新キャラの3人、登場する765プロアイドルに関してもストーリーで登場する時は少々クド過ぎる程キャラの紹介エピソードが入りますので、これまでアイマスシリーズをやったことがない方でも問題なくプレイ出来ると思います。
 また、旧作からのファンでも、765プロアイドル(SPから加わった2人は765プロに入っているものの、顔見世程度にしか出てきませんが)は先輩として友人としてライバルとしてかなり絡んできますし、ストーリー上の扱いに関しても旧作のキャラのファンへの配慮からか、ちょっと持ち上げ過ぎかなと思うほど持ち上げた扱いになってるので、それほど問題なくやれるのではないでしょうか。
 ボーカル曲に関してはストーリーで使えるのは7曲+各主人公専用曲の8曲でやや少ないですが、GOOD!に書いたようにストーリー中ある程度自由に変えられるのもあり、それほど不満は感じませんでした。

 ただし、BADにあるようにゲーム性は旧作より大きく下がっていますし、アイドルのステージ鑑賞も映像の面ではどうしても厳しいです(特に遠景になるとかなり厳しい)。
 また、ジャンルもアイドル育成シミュレーションではなく、旧作より物語性を強くしゲーム性を下げてストーリーを追うことに専念するアドベンチャーになっています。
 なので、アイドルのステージ映像の綺麗さに重点を置いている方、期限がある中での育成や営業、オーディションでの駆け引き等のゲーム性に重点を置いている方にはお勧め出来ません。
 それから、765プロのアイドルの中に、オーディションで相手として出てきて対戦するのも耐えられない、ましてやそのアイドルにDS版の主人公使って勝つなんて絶対耐えられない、と思うようなキャラが存在する方にもあまりお勧めは出来ません。

 逆に上記に当てはまらないアイマス経験者の方、またはアイマスに興味があってアドベンチャーゲームに抵抗がない方であれば、個人的には十分お勧め出来ます。
 特に涼が主人公のストーリーは、男であり本人も女の子にモテるイケメン男を目指しているにも関わらず、見た目のかわいさと3人の主人公(涼以外の2人は当然女の子)の中でも最も乙女?らしい優しく控えめな性格ゆえに、事務所の方針で女性アイドルとして望まないデビューをする羽目になり、ちゃんと男性アイドルとしてデビューする許しを貰うために色々と苦労する過程をシリアス・コミカル織り交ぜて上手く仕上げていて、かなり面白いと思いました。
 後、漫画のグラップラーバキシリーズを読んだことがある方は、愛が主人公のストーリーでは色々楽しめるかもしれません。

 今作は今までのアイマスからシステム面がかなり変わっていましたが、新登場キャラの個性や魅力にはやはりアイマスらしさがしっかりとありますし、アイドルを主人公にしたため、これまでプロデューサー(主人公)とアイドルの一対一の関係が基本だった時に比べてこれまで以上にサブキャラも豊富かつ魅力的に描かれるようになったのはいい点でした。
 アイマスの次回作がどのハードで出るかはわかりませんが、アイドル主人公視点のストーリーモードもぜひ次回作に残して欲しいな、と思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ゲレゲレさん [2009/09/30 掲載]

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312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

・新キャラクターの個性が出ている。
・DSにしては画像が奇麗。
・過去の楽曲が本作でも採用されている。
・ミニゲームにタッチペンが生きている。

BAD/REQUEST

・曲数が少ない(全10曲)
・PSPに比べると画像が粗い。なぜDSで作った??
・価格が内容に比べると高い。
・セーブ領域が少ない。

COMMENT

 この手のゲームにおいてセーブ領域が少ないのは致命的。せめてストーリーモードで、一人当たり3つ計9くらいのセーブ領域はほしかった。
 ただ、PSP版(アイマスSP)で誰もが思ったミニゲームの不快さは解消されていたので、次回作に期待です。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
yonaさん(Webサイト) [2009/09/26 掲載]

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【DS】アイドルマスター ディアリースターズ
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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