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【DS】ラブプラス レビュー

ラブプラス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2009/09/03
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーション、プレイ人数:1人?3人

スコアボード

ラブプラス評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.66
レビュー数
35

スコアチャート ラブプラスレビューチャート


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11.4%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
77.1%
【標準偏差】
13.52

ユーザーレビュー


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 3pt 5pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・魅力的なキャラ
3人は少ないかな?と思いましたが、それぞれ性格が3つありますし
1キャラで内容が充実してますのでボリューム不足とは感じませんでした。
というか一人彼女にすると残りのキャラは手が出しにくくてまだやってませんw

・キャラの動き
DSで3Dか・・・と思ってましたが、実際プレイすると仕草やらがかわいいですねー
キスイベントの時なんかエロいです

・時間連動
まだ誕生日やらバレンタインなどのイベントは見てませんが、リンクしてるのは面白いと思う。
パパッとデートしたければスキップモードありますしね。
それにリアルタイムで時間がなくて見れなかった!という場合でも、
あとからちゃんとその時のイベントを見ることができます。
朝か前日の深夜(日付変わったぐらい)に1日の予定を組んで、
夜にイベントをまとめて見るといったことも可能。
デートほどではないにしても、リアルタイムは電話の呼び出しでいちゃいちゃできます。

・連日起動によるボーナス
多分リアルタイムの時だけでしょうが、連続起動で行動力が+されたり
全彼氏力が+されたしします。
毎日起動のモチベーションになりますね。

BAD/REQUEST

・ラブプラスモード
マイクに向かって喋るのですが、どんな風に認識されてるのかわからない。
好きな色は?と聞かれて答えても、
私もそれが好きだよ。
といった感じに返ってきて、ちゃんと受けてもらってるのか。
それに認識自体が上手くいかないこともあるので(自分の発音のせい・・・?)
あんまりおしゃべりはしません。
彼女の行動観察とじゃんけんはしますけどw

・キス前のタッチ
タッチと言うか撫でるパートなんですけど、ちょっと長いんでだれる。
慣れれば簡単にハート5個貯まるのでやること自体は楽なんですけどね・・・
左上に出るハートをタッチして出てくる選択肢がどんな影響を与えるか謎ですし、
月末の攻略本待ちですかねぇ もっと早く終わらせることができるのかなぁ

COMMENT

最初は興味なかったのですが、ときメモのコナミがなにやら気合を入れてるようなので購入。
あまりギャルゲーというものはしないのですが、大満足の出来でした。

最初はスキップモードで何日か進めていたのですが変化が乏しくて飽きそうだったので、
今はずっとリアルタイムモードで進めてます。
たまにDSの蓋を開けて予定の進行度を見たり、
彼女を電話で呼び出していちゃいちゃしたり・・・

末永く付き合っていけそうです。
個人的にはスキップモードでガツガツやらずにリアルタイムモードでまったりをオススメ。

プレイ時間:わからない(未クリア)
うぐいすさん [2009/09/14 掲載]

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343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

フルボイスながらセリフのボリューム豊富。
女の子は3人しかいないものの、それぞれのキャラクターが立っている。
有名な声優さんが参加している(結構際どいセリフもあるのに)
タッチ&キスまでしかない割にかなりドキドキさせられる。
DSの割にグラフィックはいい。動きが多いのは静止画オンリーよりよっぽどいい感じ。
ファッション、性格、髪型髪色を主人公のリアクションによって自分好みに誘導できる。
外出先が多くてやり込める。
純情な高校生同士の恋愛なんでかなり青臭い。だがそれがいい。

BAD/REQUEST

ボリュームはあるものの、やはり3人しか女の子がいないのは物足りない。

付き合うのが簡単すぎる。付き合ってからがある意味本編ではあるものの。

リアルタイムモードで発生イベントが不自然に前後する事がたまにある。学校行った後に彼女と一緒に登校するイベントとか、自宅に帰った後に学校でのイベントとか。
スキップモードとリアルタイムモードの兼ね合いに詰めの甘さがあると思う。両モードを用意した事でユーザーのプレイしやすさを図っているというのは良い事だとは思うが。

音声認識が良くない。トークがかみ合わない事がしばしば。認識するワードも少ない。
彼女通信でのトークもかみ合い悪い・・みたい(未経験なので他ユーザーの動画を見ての感想だけど)

主人公、彼女双方のメールのバリエーションが少ない。同じ内容多すぎ。

キス多すぎ。どれだけやるんだよ・・と。デート1度に4度以上発生するときもある。キスまでにタッチペン操作のミニゲーム?が要るので結構煩わしく感じてくる。関係が良くなると昼間の学校の廊下とかでもキスできるんだが・・現実無理すぎるのではなかろうか?
↓の人のコメントにもあるけど、キスの次をほんのりやんわり匂わせるだけの部分があっても良い気はする・・。高校生にもなってこれだけ親密なら今時ね・・。ない方がある意味不自然。

イチャイチャし終わった後に画面切り替え時に暗くなる事があるが、ニヤケてしまった自分の間抜け面が反射して見えてしまい萎える。
ポーカーフェイスでゲームするのが大変難しい。そういった意味で人前でプレイするのは危険。

浮気イベントもあっていい気がする。女の子が3人と少なく、絡みのイベント量も絞りやすい訳だし。また彼女の気持ちが離れるネガティブなイベントもあるといい。油断してたら女たらしのイケメン同級生にちょっかい出されるとか。

女の子の動きが多いのは結構なんだがちょっとクネクネしすぎなような。。

COMMENT

ときメモ等のギャルゲーには全く興味がなかったので(絵が気に入らなかったのでちょっとやってやめた)、この手のジャンルはあまり触れてないが、このゲームにはいい意味でやられた。


ハマれるかハマれないか、ゲームシステムそのものももちろん重要だが、やはり人物のグラフィック(いわゆる絵の好き嫌い)、登場する女の子に興味が持てるかどうかという所に最もウエイトがかかっていると思う。この手のジャンルのライト層なら尚更。

購入を検討されている人は、とりあえずキャラクター3人を見て誰か気に入りそうなのがいるか、よくよく下調べするのがよいのではないだろうか。(・・基本なんだろうけど)

またBAD/Requestに書く事柄も少なくなかったので、好みは分かれるのではないかと思う。ギャルゲーをやり込んでいる人には物足りなく感じるケースもあるかも。

とはいえ良作は良作。是非続編を作ってもらいたい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
べら美♂さん [2009/10/07 掲載]

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342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 3pt 1pt 2pt 1pt 1pt
総合点
35pt

GOOD!

・グラフィックス
ポリゴンで表現されたヒロインが細かい動きを見せる所は素直に感心できたし、キャラクターデザインも聞いたことのない人ながらもとっつきやすい絵柄の持ち主で、イベントCGなどはかなり美しく再現されていたのにも驚いた。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
「リアルタイムで女の子と時間を過ごす」形態のゲームは実は12年前にもパソコンやセガサターンで出ており、それらを知っている人間としてはついつい比較してしまい(むしろシステムやグラフィックよりは、キャラクターの個性などという点で)、その結果としてオリジナリティは低くつけざるを得ない。
・キャラクター
友達モードのうちはまだ良いとしても(それでももう少し内面的な部分も見せて欲しかったのは感情移入するにあたって重要)、さらに長く付き合うことになる恋人モードになると「様々な多面性」や「友達・家族・ペットなどに見せる表情」などといった、キャラクターの個性となりうる要素はないがしろにされ、ただ「好き」と言いまくるかキスやスキンシップをせがむかするだけの薄っぺらいキャラクターに成り下がったように見えたのは大きなマイナスである。
「様々な多面性」はキャラクターの本質の性格とは矛盾しているように見えても(多面性は必ずしも良い部分ばかりではなく、弱点や欠点だったとしても)、その部分も含めてそのキャラクターを「1人の人間」として見る事ができる大切な要素である(例を出すと「ときメモ」のヒロインたちもメインの性格以外に「多面性」がなかったら、キャラクターの魅力は成立しえなかった位)。
また「友達・家族・ペットなどに見せる表情」も、プレイヤー(=彼氏)の視点から離れた彼女たちのもう1つの姿であり、この部分は普段は見せない表情が格別に魅力的に映り、そしてその部分はプレイヤーも決して踏み込むことができない「彼女たちの尊重すべき部分」とも言える。
長く付き合っていくのならそうした部分を丁寧に描く事で、そのキャラクターを何倍も魅力的にし「忘れられない存在」にできるのにそれがないのは、長く付き合っていく形のこのゲームでは致命傷とも言える。
・熱中度
こうしたリアルタイムで女の子と付き合っていくゲームはPCで環境ソフト的に出したほうが、プレイヤーも無理なく続けられたとは思う(それに12年前と違い、仕事・ネットサーフィン・オンラインゲームなどで1日にパソコンを使う頻度も高いのだし)。
携帯ゲーム機でも忙しい時には動かさないまま終わる日は多く、リアルを優先しなければいけない時期だと「ラブプラス」自体ないがしろにされることも多いのもそうだが、まだ浮かれていられる最初の1ヶ月位は良いとしても2、3ヶ月も経過して来ると「平日に育成して彼氏力を高め、日曜日にデート(その中でスキンシップ・キス)」という繰り返ししかないということに気づき飽きてしまう(前述の付き合っていくことで見えてくる「多面性」や「友人などとの関わり」もないので、付き合ったとしても新しい発見が少ない)のは問題だった。
・快適さ
メッセージの送りが不自由だったり、「友達モード」時の彼氏力チェックが妙に厳しかったり(恋人モードになると彼氏力チェックの値は若干甘くなる)、セーブすると強制的にタイトル画面に戻されたり、育成時に「◎」以上の効果が出たときにメッセージがわざわざ出てくる(何度も見るのも正直鬱陶しい)など、長くプレイする観点から見るとシステム周りはあまり良いとは言えない物があった。

COMMENT

世論的には好評かもしれないのだが、12年前に似たようなゲームを知って経験している身としては、そのゲームと無意識に比較し続けたことや、恋人モードになると付き合ってこそより見えてくるキャラクターの多面性(これはリアルで恋人のいる人ならより理解できうるものである)がないことへの失望から、どうしても評価を低くつけざるを得ない。
DSという媒体からすれば健闘しているのだろうが、一番大切な「キャラクター」をよりリアルに、より親近感を伴った個性を持った上で表現するためにはDSではあまりにも力不足だったのだし(関連グッズで補完、というのも過去の例から想像はできるが、それだとプレイヤーの想像の余地を奪いかねないためこうしたリアルタイム系のゲームでは「諸刃の剣」と言える)、せめてPCで「完全版」を出す位のことはできるはずだろう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
M1号さん [2009/09/30 掲載]

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【DS】ラブプラス
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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