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【DS】無限航路 レビュー

無限航路
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/06/11
価格 5,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

無限航路評価ランク
総合ポイント
60
難易度
3.04
レビュー数
28

スコアチャート 無限航路レビューチャート


0%
0-9
3.6%
10-19
3.6%
20-29
10.7%
30-39
10.7%
40-49
21.4%
50-59
14.3%
60-69
14.3%
70-79
17.9%
80-89
3.6%
90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
19.48

ユーザーレビュー


324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

[オリジナリティ]
・宇宙艦隊物のゲームと言えば、MAP上でユニットを移動して攻撃指示をする物が一般的だが、このゲームは、敵との距離や攻撃のタイミングによって勝敗が左右される戦闘となっていて、個性がある。戦闘シーンにおけるタッチペンでの操作は、誤って隣のボタンを押してしまう恐れがあるため、指先に緊張感が走り、プレイにメリハリを与えている。

・MAPは単なる平面ではなく、立体的になっていて、宇宙の広さが表現されている。

[音楽]
・援軍が現れたタイミングや、光の爆発とともにテーマ曲が流れはじめる演出がかっこいい。

BAD/REQUEST

[グラフィックス]
・戦艦の形は、まるでレゴブロックで作られているような単純な構造のものがあり残念。戦艦の表面は、宇宙の背景色を反射している事については凝っているが、ダンボール箱をつぎはぎしてできてそうな表面と感じた。

[キャラクター]
・会話シーンでは、スタートボタンを押してメッセージウインドウを隠さないと、キャラクタの絵を全て見ることができない。DSは2画面なのだから上画面を使えばいいのに・・・

・キャラクターデザインは、服にグルグル模様があったりしてかっこ悪い。

・キャラクターの名前のつけ方がひどい。「デラコンダ・パラコンダ」のように、上の名前と下の名前が類似していて繰り返すような名前が非常に多く、かっこ悪すぎ。商品名と類似した名前のキャラもいる。

[快適さ]
・メッセージが勝手に進むシーンがある。非常に読みにくい文書のため、読むのに時間がかかり、全てを読みきる前にページが進むことがある。

・ゲーム内の宇宙全体において、複数のMAPがどのように繋がっているかがわからず、マクロレベルで迷う。

[ストーリー]
・ゲームとオープニングアニメとの整合性が取れていないため、出だしからストーリーに矛盾が生じている。

・多くの星が登場するが、標準的な星には酒場しかなく、マスターと世間話をしただけで終わる。新しい星に到着した時のワクワク感が無い。表示では何十億人もの人々が住んでいる事になっていても、その星に暮らしている人々の生活感は全く感じられない。

・人の命を軽視した残虐な表現が多い。大勢のクルーが乗っていると思われる戦艦が撃沈されても、一般クルーの死については全く触れられず、無機質に扱われている。

COMMENT

・仲間を増やして配置に就けたり、ちょと旧式のボロ船でお金が貯まるまで頑張ったり、新しい戦艦を買ってカスタマイズしたりする過程が楽しかった。

・物語の終盤に登場する敵との戦闘は、個人的にはあまり盛り上がらなかった。このゲームを一通りプレイして、特に感動や達成感はあまり無かった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
たま300さん [2009/07/12 掲載]

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306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 5pt
総合点
40pt

GOOD!

・企画自体が素晴らしいです。
 久しぶりに夢のあるゲームに出会いました。

・キャラクターはクセがありますが好みです。

・グラフィックは突出したものは無いですが
 DSとしては頑張っていると思います。

BAD/REQUEST

・操作系が洗練されていません。
 タッチペンに限定されている操作とボタンでも入力可能な操作が
 特に必然性の無いまま入り混じっています。
 もっとよく考えるべきだったのでは?

・戦闘の駆け引きが理解不能でした。
 システム自体は理解しましたが、どうやったら勝てるのかが直感的にわかりません。
 最初のボスらしきものに対してこちらの攻撃は当たらず相手の攻撃は当たる
 そのセオリーが全くわからずボコボコにされて即ゲームオーバーです。

・メッセージ関連の漢字と仮名のチョイスが明らかにおかしいです。
 本来仮名で書くべき補助助詞がわざわざ漢字になっていたりする割に
 一つの単語が漢字仮名混じりのものが多用されていたり・・・。
 ゲームとしては大した事ではないかもしれませんが、商品として稚拙かと。

COMMENT

肝心の戦闘システムがとても雑な仕様で
期待していただけに大変残念です。

SEGA社のDSのゲームはPSZERO、セブンスドラゴンと
非常に楽しませていただいたので信頼して購入したのですが
勝つためにはかなり難解なシステムでお手上げでした。
これから購入を考えている方はよく検討された方がいいと思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
のののさん [2009/07/08 掲載]

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311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 1pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

■古典的スペースオペラ
宇宙と聞いただけでよだれが出るし、
宇宙海賊と聞いただけで、よだれが止まらなくなる。

古典的なスペースオペラの雰囲気を余すことなく詰め込んでいる。
これは高評価。

BAD/REQUEST

■グラフィックがしょぼい
特に3Dモデルは酷い。
DSだから酷いのではなく、このゲームが酷い。
子供の落書きのような艦船だらけで個性も何もない。

■単調な戦闘
特に艦対艦戦闘の酷さは特筆すべき。
敵と同軸の直線上で前後に移動して射撃するだけ。
できることが少ない上に、ほぼ必勝のテンプレパターンがあるため、とても単調。
僚艦を得て艦隊戦になるのかと思いきや、全く変わらないのには驚いた。

エンカウント率がかなり低めなので
レベル上げや金稼ぎをしようとすると、
単調な移動を延々と繰り返し、ようやく敵と遭遇すると
今度は単調な戦闘になるので、二重に辛かった。

■代わり映えしない戦艦組み立て。
船室や倉庫、武装などのモジュールをテトリスのブロックのように、
宇宙船に配置して作っていくのだけれど、
艦種による違いは空きスペース数が少し違う程度なので代わり映えがしない。

特定の艦種専用のモジュールや得意な配置、
あるいは特典があればもう少し選ぶ意義があったんだろうが…。

COMMENT

企画や政策意図は面白いものの、
作り込みやバランス調整が伴っていない。
質の低いグラフィックや単調な戦闘など、
設定や好み以前の核の部分がつまらないのはどうしようもない。

密度の薄さや、単調な戦闘、舞台が宇宙と言うことで
絢爛舞踏祭を思い出した。

プレイ時間:わからない(クリア済)
AZさん(Webサイト) [2009/07/08 掲載]

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【DS】無限航路
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「無限航路」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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