【DS】デスティニーリンクス レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
キャラクターイラストで冒険心をかき立てられるかも(個人的には好きなイラスト)
ダンジョンの最奥からでも一瞬で港に戻ってこられる(周りに敵がいないのが条件)
スタートは全員同じ(イラストと初期装備が違うだけで能力は同じ)なので完全に自分の好みのキャラでスタート出来る。ヤリ込み表も見やすい。自分の船を大きくしていくのも楽しい。
BAD/REQUEST
購入前に想像していた物とは、若干違った。ストーリーが1本道なので、結局いろんな島に最初から冒険!ってわけにはいかない。メインストーリーを進めなきゃ新たな島に渡ることすら出来ない。その点の自由度は無い。しかも、武器、薬品すら全て合成しなければいけないので、チミチミプレイが前提になる。3番目の島に渡れるようになる頃から、敵が急に強くなり、そこそこの装備でもガリガリHPを削られる・・・。何度GAMEOVERしたことか・・。仕方なく新たな装備を作成しようと思っても、その材料が強い敵所持とか、泣けてくる。メインストーリーの発生条件、クリア条件が分かりにくく、迷いやすい方は、いつまでも新たな島に行けない状態が続くかもしれない。あと、敵の連続攻撃(ハマリ状態)が極悪。もう死ぬのを待つしかない状態が頻繁に発生する。自分の船を大きくする際には、気をつけないと後悔する。高いうえに、乗船させられるショップが自分でチョイス出来ない為、あとで他のショップを使いたいなら改造し直さないといけない・・・。キャラのイラストは良いのに、ドット絵になるとツクールみたいで残念。背景のドット絵はとても島ごとの雰囲気が出ていて良いですが。
COMMENT
バンナムブランドなので心配ではあったが、CMやら、雑誌などを見る限り面白そうなので、購入した。しかし面白いのは最初だけ、途中からイライラの時間の方が長くなり、放置状態。せめて武器、薬は合成以外でも購入出来るシステムにしてほしかった。自由度も低く(クエストも多くはない)ただ、ヤリ込みっぽい要素はある。中古で安くなってからの購入をお奨めする。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
24pt
GOOD!
■シナリオを特に気にすることなくクエストやプレイヤーの目標を純粋にこなしていけば良いところ
■長ったらしいイベントを見なくて良いところ
BAD/REQUEST
■モンスターハンターとオブリビオンを足して2で割ると恐ろしく優れたゲームに
なり、開発も開発費も大変なので、クオリティを恐ろしく下げてDSでリリースした感じです。
■自由度が皆無
クエストをこなしていくとシナリオが進行するということで購入したんですが、
まったくロマサガのような自由度はないです。
結局、順にステージごとのキークエストをこなしていくゲームで
また、キークエストをこなすためにはお使いクエストを複数こなす必要があります。
ましてや、武器の生産に必要な素材もゲーム進行で制限されており、
ピーキーな武具やバランスを崩せるような武具などは、まったくもって作れません。
頑張れば強い武具が作れるゲームではありません。
■レベルがない
レベルがなくても別に面白ければイイんですが、成長要素がまったくないので
定期的な快感がありません。
レベルがないおかげで、開発者はバランス調整がすごく楽だったと思います。
そのためにレベルなくしたんじゃないか・・・?っと思っているぐらいです。
アクションが苦手なユーザーをどうやって救済しようと思っているのでしょうか?
■メニューの読み込みやマップ読み込みが長い
メモリの都合上でしょうが、もっと早くする工夫をゲームシステム面から
見直して実行してほしかったです。
DSにしては長すぎです。
(某サイトに1秒ぐらいと書いてありましたが3秒以上は確実です)
■やられ状態のエネミーにPCが触れるとダメージを受ける
ロックマンのようなアクションゲームなら問題ないですが、
剣の連続攻撃などで強制的にPCに移動値が入るので攻撃して怯んだエネミーに
触れてしまいダメージを受けます
■被ダメージ直後に無敵時間がない(または、回避策がない)
エネミーに攻撃されて怯むか、もしくは吹っ飛ばされたとき、起き上がった直後に
無敵時間がないのでエネミーにハメ殺されることがあります。
緊急回避などが容易されてもいないので諦めるしかありません。
■6種の武器があるが、1種につき1属性
これは本当に開発者の頭の悪さを感じました。
6種の武器があり、それぞれ斬撃・打撃など攻撃属性と攻撃モーションや
攻撃範囲・速度・効果などで差別化しているにもかかわらず、
属性まで各武器に1属性ずつ分けているのです。
結局、ボスやダンジョンの攻略上、各武器を使用しなくてはいけなくなり
プレイヤーの使いたい武器だけを使って進行するには、
恐ろしく慎重なプレイをせざる終えません。
ましてや、上記で述べたとおりレベルがないので、
レベルを上げて攻略することは不可能です。
本当に担当の開発者は頭が悪いです。
■島と島の移動で必ず船が海を渡る演出が入る
意味がわかりません。無駄です。
■船を強化するという無理やりなゲーム性
モンスターハンターと差別化したかったのでしょうか?まったくもって意味を感じません。
船を強化すると、船の中にあるショップで生産できるモノも多くなったりするのですが、
そもそも何故船の中にショップがあるのか・・・?
それなら、1つの拠点に各ショップを設置して、1つ1つを強化できる仕様の方が
面白かったんじゃないか・・・?と思いました。
しかも、1つ1つの強化段階の船にモデルもあるので、開発コストのかける場所を
完全に間違っていると思います。
■クエストの90%以上はお使い
「クエストしかないゲーム=楽しいクエストがいっぱい」かと思いきや、
RPGでオマケ程度にあるお使いクエストがその殆どです。
もしかすると100%なのかもしれません。
■レアエネミーのあり方が意味不明
レアエネミーと戦うためには、探索用NPCに「マップのどのあたりを探索するのか」
を指定して探索してもらう必要があり、しかもNPCからレアエネミー発見の連絡が
入ってからではないとレアエネミーと出会うことすらできません。
ゲーム中にレアエネミーという文言を使っているのに、
これでは単に1システムを介した只の強いエネミーでしかありません。
いつもエネミーがいる状態で、たまに発生するからレアなのではないのか?
いちいちNPCに発見してもらっていたら、それは既にレアではないのでは?
と思いました。
新種エネミーとかにすればよかったのに・・・
■NPCの90%以上が動いていません
全てではありませんが、NPCはランダム移動すらしていません。
ずっと突っ立っているだけです。
よっぽどコスト削減したかったのか、時間がなかったのか・・・
まったくもって開発者のやる気を感じませんでした。
COMMENT
恐ろしくストレスがたまるゲームでした。
自由度は皆無です。
全くキャラクターは立っていませんので、CMに惑わされないように注意してください。
全く運命(デスティニー)を感じません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
まず、3D全盛のこの時代にあえてドット絵を使っているのがいいです。
DSはスペック的にも画面的にも3Dよりも2Dのほうがあうなぁというのを再確認しました。
また操作性もボタンと十字キーのみで操作することがほとんどなのでタッチペン不要な点もアクションRPGという点から、非常に評価できました。
また、ストーリーや音楽、敵の難易度なども作りこまれているため、子供向けという感じはせず、楽しめると思います。
LVの概念がなかったのも非常にいい感じでボリュームがある分、LV上げに費やす時間がなくて、さくさくいけました
BAD/REQUEST
自分はあまり思い浮かばないのですが、あえて上げるなら、クエストが先に進むためのBOSS出現条件の場合が多いのですが、そのクエストを終わらせるためにあっちこっちたらいまわしにされるのがちょっときつかったです。
難易度的には武器やアクセサリを順当に強化していけば、あとはプレイヤーの腕でなんとかなるので問題はないのですが、採掘系のアイテム採取がきついといえばきついかも。
面倒な人は投げてしまうかもしれません。
COMMENT
難易度がちょっと高めな点もあって、非常に楽しめました。
私はSFC全盛時代を生きてきているせいか、聖剣伝説やガイア幻想記とかと比べてしまうのですが、それらと比較しても遜色ないと思います。
最近のぬるげーに飽きてきた人とかSFC全盛のボリュームと難易度、理不尽さを味わいたい人にお勧めです。