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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム レビュー

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/29
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.12
レビュー数
42

スコアチャート ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイムレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
4.8%
30-39
14.3%
40-49
19%
50-59
11.9%
60-69
35.7%
70-79
9.5%
80-89
4.8%
90-100
【60点以上】
61.9%
【標準偏差】
14.99

ユーザーレビュー


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

全作プレイ済み。

・グラフィックがきれい。下手したらPS・PS2のゲームのレベルを超えている。

・ムービーも良いコーデックを使っているのでムービーが綺麗。

・音楽が良い物ばかり。

・魔石が廃止された点。

・仲間が敵に攻撃してくれたり、頭の上に乗っかったアイテムを渡してくれたりして仲間が役に立つようになった。

・世界観が良かった。

BAD/REQUEST

・仲間のAIがバカなので、もう少し役に立てば良かった。敵にもっと激しく攻撃してくれたり、謎解きなどで相手が適当な行動を取ってくれたりすれば良かった(たとえばその場で静止したり、スイッチを入れてくれたり、棒を攻撃してくれたり…)。

・基本的に視点が斜め45度であり、視点変更が出来ないので遠近感をつかんだり、移動が大変だった。視点の変更が出来るようにして欲しかった。

・キングダムハーツのように敵のロックオンが出来たら良かった。

・ストーリーがあまり良くない。

・ストーリーが短い。

・スタートボタンで一時停止できるようにすれば良かった。

・キャラクターを作れるのなら、自分の好きなように作る事が出来るようにするべきだと思う。

・1つのダンジョンが比較的長いのでダンジョンの外に出たとき、1度進めるようにした部分が進めなくなるのは良くない。それと中断機能と途中でセーブポイントを設けてもらいたかった。

COMMENT

このソフトはシングルプレイは作りが不親切だと思った。全作の悪い点を改善して全体的に良くなっているが、不親切な所が多く不満が残るソフトだった。高い技術力があるので、もう少し作り込めばよいゲームになったと思う。いつものスクエニクオリティーのゲームで残念だったように思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
bantさん [2009/02/24 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

○予想以上にアイテムの種類があった。
○全体的に、丁寧に作られてるなあと感じました。
○システムが分かりやすい。
○アイテム作成のレシピに、どのモンスターの素材なのか表示されるところ。
○装備する武器、防具によってちゃんと見た目が変化する

BAD/REQUEST

×視点が最悪。縦軸と横軸が合わせ難いのに、足場の小さい場所に飛び乗るとか、信じられない。この辺だろうっていう予想でキャラクターを操る事もしばしば。
×全編通して ”ゼルダの伝説” のようなアクションと謎解きを求められる。
×寂しく、広がりの無い、スケールの小さいストーリー。

COMMENT

このシリーズは初めてプレイしました。
アイテムを集めたり、素材を集めて武器や防具を集めていくのは楽しいし、見た目が変化するのも良かった。
見た目の変化に力を入れないゲームって多いので、嬉しかったです。

ただ、
どこもかしこも、持ち上げたり、飛び跳ねたりというアクションを強要させられ、パズル要素をクリアーしていかないといけないのは、正直疲れました。
少しくらいのパズル要素はいいと思いますが、あまりにも多すぎて爽快感とか自分が強くなったという実感が無くて、地味にストレスがたまりました。
1週終わって、装備やレベルを引き継いで2週目って所ですが、アイテムやキャラクター育成にはげみたいという欲求と、またパズルを繰り返すという面倒さの間で葛藤してます。

飛んだり、持ち上げたりといったアクションを活用して仕掛けを解いていく楽しさはありますが、視点が悪すぎて何度も落っこちたり、罠にハマったりします。
宙に浮いた床がたくさん出てきても、どれが手前で、どれが奥なのかが分からない感じです。

ゼルダの伝説ほど凝った仕掛けは無いですが、マルチプレイができて育成要素のあるゼルダの伝説簡易版という感じでしょうか。

もう少し戦闘に特化したステージが多くても良かったんじゃないかと思います。
せっかくの収集、育成も持ち腐れな感じですから。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Grayさん [2009/02/08 掲載]

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369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

※前作ROFのみクリア済みです。 今回は一人プレイ時のみのレビューになります。キャラはリルティです。

町、村の人々の話がおもしろかった。ストーリーにはほとんど関わってこないような無駄な会話ばかりなのですが聞いていてあきませんでした。
終盤の村の魔法使いの師匠のかっこよさに惚れました。これもストーリーには全く関係ありませんが。

爽快感がよし。

BAD/REQUEST

・メインストーリーがあまり引きつけられるようなものではなかった。雰囲気はほんわかあったか、でもダーク、みたいな。最後までやりましたがクリアしたからといって満足感はなかったです。

・キャラ固有の技が武器固有になったりしていて爆発的な強さが無かったのは私としては減点対象でした。

・武器のアビリティの効果が全体的に弱まっていたのがショックでした。前作のような一点強化のクリティカル特攻兵のような遊びができなくなっていました。

・ダンジョンのギミックが単調で長い。頭ではわかってるのにあそこまで戻ってスイッチ入れてまた往復しなきゃ、みたいのが多かったです。二段ジャンプやアイテム階段を使ってのごり押しショートカットが見えない壁の多用でできないようにされていたのも工夫を制限されているようにしか感じませんでした。
・特に押すブロックが重くて遅くてストレスでした。でもこれは多分多人数で押すとその分早く進むものだったんだと思います前作と同じで。というより全体的に前作とくらべて多人数プレイを前提として楽しむものという感じが強かったです。

COMMENT

やはり一人プレイはおすすめできません。通信プレイ、しかも友人との赤外線プレイが最高の環境だと思います。

それでも前作は一人プレイのストーリーも最後の終わり方がとても気に入っていて、十分に楽しめたため、今回にも期待していたのですがきれいに裏切られました。

次は評判を聞いて一緒にやる友達がいれば買おうと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
柳川さん [2009/06/22 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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