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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム レビュー

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/29
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.12
レビュー数
42

スコアチャート ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイムレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
4.8%
30-39
14.3%
40-49
19%
50-59
11.9%
60-69
35.7%
70-79
9.5%
80-89
4.8%
90-100
【60点以上】
61.9%
【標準偏差】
14.99

ユーザーレビュー


349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

キャラクターが、ずんぐりむっくりでかわいくてすき。
難易度は、前作同様低め。ストーリーを主に楽しみたい人にはいいかもしれない。

BAD/REQUEST

主人公の種族を選べて、仲間も自分の意志で作成し好きなときに増やせるために、パーティーメンバーにセリフ、個性がまったくない。また主人公以外は旅をともにする目的もないし、どこの誰だかもわからない。CGはきれいだが、主人公たちの種族がユーザーによって違うから、主人公やパーティーメンバーが出てこない。
よってストーリーに感情移入しにくい。
難易度が低く、レベルさえある程度あれば、てこずらないため達成感がない。
私は寛容出来る範囲であるものの、確かに動きは悪い。十字キーを意識して作ってほしかったかも。

COMMENT

私は、前作のストーリー性、特にキャラクターの個性が好きだったので、大分残念だった。
このシリーズはアクションrpgなのもあり、アクションが苦手でなければ攻略は簡単だ。
だからこそ、ストーリーやキャラクターの作りこみをもっと丁寧にしてほしかった。
前作より大分値段が落ちているのに、妙に納得してしまう。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ねこさん [2009/02/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

○予想以上にアイテムの種類があった。
○全体的に、丁寧に作られてるなあと感じました。
○システムが分かりやすい。
○アイテム作成のレシピに、どのモンスターの素材なのか表示されるところ。
○装備する武器、防具によってちゃんと見た目が変化する

BAD/REQUEST

×視点が最悪。縦軸と横軸が合わせ難いのに、足場の小さい場所に飛び乗るとか、信じられない。この辺だろうっていう予想でキャラクターを操る事もしばしば。
×全編通して ”ゼルダの伝説” のようなアクションと謎解きを求められる。
×寂しく、広がりの無い、スケールの小さいストーリー。

COMMENT

このシリーズは初めてプレイしました。
アイテムを集めたり、素材を集めて武器や防具を集めていくのは楽しいし、見た目が変化するのも良かった。
見た目の変化に力を入れないゲームって多いので、嬉しかったです。

ただ、
どこもかしこも、持ち上げたり、飛び跳ねたりというアクションを強要させられ、パズル要素をクリアーしていかないといけないのは、正直疲れました。
少しくらいのパズル要素はいいと思いますが、あまりにも多すぎて爽快感とか自分が強くなったという実感が無くて、地味にストレスがたまりました。
1週終わって、装備やレベルを引き継いで2週目って所ですが、アイテムやキャラクター育成にはげみたいという欲求と、またパズルを繰り返すという面倒さの間で葛藤してます。

飛んだり、持ち上げたりといったアクションを活用して仕掛けを解いていく楽しさはありますが、視点が悪すぎて何度も落っこちたり、罠にハマったりします。
宙に浮いた床がたくさん出てきても、どれが手前で、どれが奥なのかが分からない感じです。

ゼルダの伝説ほど凝った仕掛けは無いですが、マルチプレイができて育成要素のあるゼルダの伝説簡易版という感じでしょうか。

もう少し戦闘に特化したステージが多くても良かったんじゃないかと思います。
せっかくの収集、育成も持ち腐れな感じですから。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Grayさん [2009/02/08 掲載]

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486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 1pt 3pt 0pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

グラフィックはDS最高レベル。
ここだけは文句なく5です。
音楽もそこそこいい。これは4点。

敵とのバトルが爽快感がある。特にボス戦。
普通に攻撃するだけではそれほどのダメージは与えられないが、
特定のパターンで弱点となる部分を攻撃すると一気にダメージを
与えられるシステムになっている。
ボスキャラのダメージも上部に記載されているうえに、
回復も使わないので、詐欺的なHPになっているわけではない。

武器や防具の選択自由度が高い上、少々能力が劣るものでも、
レベルアップしてくれるので長く使える。
自分は中盤に武器・防具を調えて、それ以降はそれで戦いました。
能力的に劣るとも思えなかったので・・・

BAD/REQUEST

仕掛けやトラップが巧妙。
ほぼすべての場所でこれらを解除しなければ先に進めない。
後半は、難易度が高く一辺倒にいかない。
さらに複数キャラを使わないと解除できない(しにくい)物まである。
おまけに施設を出てしまうと、解除したものもすべてやり直し。
ただでさえ、同じステージをぐるぐる回るので迷いやすいのに。

マップがクォータービューという特殊な構成で、視点変更不可。
高さの概念もあるので、遠近感がわかりにくい。
昔メルヘンメイズというアクションゲームがありましたが、
それに高さを加えたような感じ。
おまけに画面が頻繁に上下するので、3D酔いしやすい。
自分はDSのゲームで初めて気分が悪くなる経験をしました。

COMMENT

ともかく各ステージの仕掛けを解除するのにストレスがたまる。
ボスキャラまで来ると、なんとなくホッとしてしまうくらいです。
ゲーム的には面白いが、それ以上に駄目な部分が多すぎる。

3D酔いのため(後半なれたが)続けて遊べないので熱中度は1点。
快適さは何度もやり直しさせられるので、問答無用で0点。

ともかく短気な人には向かない。
自分も比較的そうなので、かなりイライラさせられっぱなしでした。
トラップの解除法はわかっているのに、先に進めない。
RPGでアクションゲーム並みのシビアさを要求されるのはどうなのか?

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
くろふさん [2011/07/14 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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