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【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア レビュー

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
発売元 スティングオフィシャルサイト
発売日 2008/09/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクティブ&タクティカルRPG

スコアボード

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.98
レビュー数
42

スコアチャート ナイツ・イン・ザ・ナイトメアレビューチャート


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9.5%
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19%
60-69
38.1%
70-79
11.9%
80-89
11.9%
90-100
【60点以上】
81%
【標準偏差】
15.63

ユーザーレビュー


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

◎オリジナリティー
満点を付けさせていただきました。
TVゲームや携帯ゲーム機、長い歴史がありましたが
ここまで変わった遊び方で楽しめたのはこのゲームが初めてです。
シミュレーションには違いないのですが
絶え間なくタッチペン操作を要求されるためにプレイヤーはACTをしている感覚になります。

◎グラフィック・音楽
戦闘曲がほぼ1シーン毎に変わっていき、作業感の強く出るS.RPGでも飽きません。
しかもカッコイイ!
キャラクターも仲間に出来る人数が多く
戦闘中にキャラクター同士の絡みの会話を聞けるのですが
それが唯一の安らぎの時間でもあり、個性を見つけ出せる場所でもあった。

ゲーム全体の装飾、セリフの字体、なんとなく暗いゴシックな雰囲気なども良い。

BAD/REQUEST

△ストーリー・難易度
敵への攻撃方法やスキル、タッチペンの操作など
ニューゲームを押す前に覚えることがたくさんありすぎて
そのチュートリアルの多さだけで、多分五割ほどプレイヤーを削る気がします。
だからと言って、予備知識無しに新しくゲームを始めても
絶対に操作方法に?と感じて投げてしまうと思います。

ややこしいシステムとタッチペン操作の覚えきり。
そしてどこまでも謎が解けないストーリーと、取り逃しのできないアイテムたち等。
完璧主義の方には向かないし、それでも気合を入れて購入された方でも
心が折れそうな気はいたします。

△快適さ・熱中度
一度敵が強いなどの理由で詰まると、やや進めるのが面倒になりやすいゲームかもしれません。
1周目とは違う2周目もありますので
それを考えると長い道のりですので、途中で脱落しても無理はないかと思います。

あと、たまに字体のせいだと思いますが、文字が潰れて読めません。

COMMENT

わたし個人としましては、ストーリーの続きを見るために
なんとか進めた作業感をとても感じました。

とてもサクサク進める系、ゴリ押しで進めるゲームではないので
プレイする人を選ぶゲームではないでしょうか・・・。

ゲーム全体の雰囲気や装飾センスはとっても良かったです。
そこそこの佳作ですが、なんだかずっと手元に置いておきたいゲームです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ayanoさん [2009/01/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

目新しいシステム。(詳細は↓皆様の感想通りで)
売れた物を似せて作ることが当たり前になりつつある時代で
これはとても嬉しかった。
そして、目新しいのに完成されていることも
非常に高ポイント。

世界観,BGM,グラフィックもとても良い。
個人的にはVoiceが非常にお気に入り♪
「Warrior Activation!!」

作り手が全く手を抜かずに仕事をしているというのが
非常に見て取れるゲームでした。
ある意味芸術品!!

BAD/REQUEST

プレイしていて確かに楽しいが
ある程度の制限を受けるのが厳しかった。

アクション(シューティング)要素を取り入れることで
爽快感が得られるのが確かなのだが,
・キャラクターや武器の使用回数に制限有り。
・キャラクターを仲間を入れるために制限有り。
・武器やユニットの成長システムが非常に難解。
などの要素が爽快感を打ち消している気がして
色々と面倒に感じることも多い。
(よって、社会人の私には中々先に進められない。)

他には・・・
ストーリーがわからない。
キャラのグラフィックが同じ。
など。

COMMENT

Stingは独特の路線を突き進む素晴らしいメーカだと思います。
寝る間も惜しむくらい楽しいか?と言われると
Yesとはいえないものの、少しずつ時間をかけて楽しんでいきたい。

あと、きゆづきさとこさんと戸部淑さんを採用しているのは
とても卑怯です!!(いい意味で。)

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
finrollさん [2009/01/10 掲載]

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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

敵の攻撃を避けるシューティング要素がありつつ、シュミレーションゲームのバトル方式という、画期的な融合をしたバトルシステム。
バトル中の音声が英語で、心地よく耳障りじゃない。
メニュー画面のデザイン等お洒落な作り。
ボリュームがあり、長い。
レベリングという、いつでもレベルアップ&武器収集ができるシステム。
ゲームオーバーになっても、その時の状態を引き継いで再挑戦できる『リトライ』、そのバトルの最初から、セーブしたところから、等選べる親切設計。

BAD/REQUEST

HOW TO PLAY という名のチュートリアルの量が多い。読まなくてもできるが、全て読もうと思うと疲れる。
ボリュームが多すぎる。良い点にもボリュームが多いと書いたが、途中だれそうになるところもあった。もう少し短くてもよかったかも。すぐに2週目をやろうとは思えない。
好きなキャラ、強いキャラを使い続けると死んでしまうので、誰か他のキャラを犠牲にしなければいけないのが面倒。
これは好みの問題で、自分は気にならなかったが、話が全体的に暗いのでそういうのがダメな人にはキツいかも。

COMMENT

この画期的かつ面白いバトルシステムはハマるので、是非多くの人にプレイして欲しい。
話は好き嫌いがわかれると思うが・・・。
お洒落なゲームが好きな方は是非。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
さみゅさん [2008/12/16 掲載]

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【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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