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【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア レビュー

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
発売元 スティングオフィシャルサイト
発売日 2008/09/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクティブ&タクティカルRPG

スコアボード

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.98
レビュー数
42

スコアチャート ナイツ・イン・ザ・ナイトメアレビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
7.1%
30-39
2.4%
40-49
9.5%
50-59
19%
60-69
38.1%
70-79
11.9%
80-89
11.9%
90-100
【60点以上】
81%
【標準偏差】
15.63

ユーザーレビュー


359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

・オリジナリティ
このゲームにオリジナリティを感じられなければ他のどのゲームにもオリジナリティなど感じられません。
それほどに素晴らしいです。
敷居は高いですがそれを乗り越えればこのシステムの素晴らしさの虜になります。
文字で言い表すのが非常に難しいので、何はともあれやってみてもらいたいです。
個人的にこのゲームの為にDSがあったといっても過言ではないくらいです。

・サウンド
久しぶりにサウンドに感銘を受けました。
BGMもよいのですが、それ以上に効果音の出来が非常に良いです。
キャラクタを選択したときに出る声?とか敵にダメージを与えたときの音とかが小気味よく響いて、サウンドで爽快感を味わえました。
コンシューマ系列のゲームだと5.1chだの7.1chだのとか言っていますが、このゲームのサウンドには遠く及びません。
BGMもころころと変わり、どうしても作業的になりがちな終盤の戦闘が新鮮に感じられるのはなかなかないと思います。
ゲームの為のサウンドとはこのことかと。

・熱中度
システムをとりあえずのレベルまで理解するのに時間がかかりますが、理解すれば信じられないほどに熱中できます。
久しぶりにゲームっておもしろいなと思えました。

・グラフィック
システムやストーリーにマッチしたデザインで良かったです。
変に媚びたりしていないのもgoodでした。

BAD/REQUEST

・UI
アイテムの選択で誤動作が頻発します。選んでないのに選んでしまったとか。
この部分は別にタッチペンでなくても良かったと思います。

・ボスのRage
Rageというのがたまるとボスが特殊攻撃を放ってくるのですが、そのゲージがHPが減ればすぐにたまるようになります。
難しくなるのは良いのですが、あまりにも頻発されるのでちょっとなぁと思いました。

COMMENT

ここ数年で一番の作品でした。製作者のゲームに対する愛情が伺えます。
特にコンシューマに多くみられますが、最近は見た目ばかりにこだわっているゲームとは呼べない代物が多く出回っている中で出会えた名作です。
ゲームシステムというものが根幹にあり、そのシステムをより面白くみせるためにグラフィックやストーリーがあるという印象を受けました。実際どういう風に開発されたのか知りませんが、全てがゲームシステムに合う合わないを基準に製作されているような気がしました。
本当に素晴らしいの一言です。

開発者の方々にはこれからも良い作品を世に送り出して頂きたいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
rowhenさん [2009/03/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 1pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・オリジナリティ
「オリジナリティ」このゲームのためにあるような言葉ですw
なんて言ったら良いんでしょうか…、弾幕シューティングだけど敵の弾に当たっても死なない、チェスや将棋みたいだけど駒は動かせない(一部例外アリ)、勝利条件はスロット一列揃える(ここら辺はもうやってみてとしかw)、と凄まじいほどにオリジナリティに溢れています。

・グラフィック
もはやスティングの誇るドット職人による神技の宝庫ですね。
チビキャラがグリグリ動きまくるのを見るだけでもこのゲームを買う価値はあると言ってもいいでしょう。

・熱中度
オリジナリティの項目でも書きましたが、このゲームは一回の戦闘でやることがありまくるので必然的に一回の戦闘が長くなってしまいます。
しかしまったく飽きることなく続けたくなる中毒性を持っています。

・満足感
ボリュームもあり、かなり楽しませて貰いました。
二周目では主人公や仲間が変化したり、お気に入りのキャラを引き継いで延々と強化することもできるのでかなり長く遊べます。
DSのソフトとは思えない満足感です。

・あのお方の登場
一応私はリヴィエラ(GBA版)?ユグドラ(PSP版)までシリーズ通してやってるのでどうしても過敏に反応してしまったのですが(今作が初って人はここスルーしてやってください(謝))シリーズ通してずーっと黒幕張ってらっしゃるあのお方が傍らに新たな告死天使(なのかな…?)をひっさげてほんの少しだけですが登場します。
少ししか出てきませんが出てきたことが純粋に嬉しかったです。
次回作の伏線でしょうか?
なんにせよこれは個人的にはポイントが高かったですねw

BAD/REQUEST

・ストーリー
複雑すぎてよくわからない。そしてわからない上につまらないという何ともお粗末な出来で三周目以降は全スキップしてました。
スキップ機能がなかったら完全に投げてましたね。
あと戦闘前のわざとらしさ全快な文も気になりました。
読んでるこっちとしては「は?」と思わざるを得なく、そんなんどうでもいいからさっさと戦闘準備させろって感じでしたね。

・音楽
曲の種類が多いのはわかるのですが、肝心の出来がいまいちな気がします。
「スティングゲーと言ったら複雑なシステムと職人技のドット絵と神BGM!」と思っていた期待を大きく裏切られました。
あとサウンドテストがないって言うのも大きな痛手ではないでしょうか。
基本的にゲームプレイ中は忙しくて曲をゆっくり聞けないので。

・雑魚戦の多さ
周回プレイ中は頭痛くなってきます。
これのせいで飽きてやめる人も出てくるかもしれません。

・人を選ぶ
こればっかりはどうしようもありません…
でも他の方のレビューを見る限り案外普通に受け入れられてそうですね。
私の友達は合わないと言ってすぐに返してきましたが(泣)

COMMENT

悪いところもたくさん書きましたが、最近発売したゲームの中ではかなり良作の部類に含まれると思います。

制作者の方々のやる気が感じられる作品でした。

今までにないゲームをやりたい、ストーリーとBGMはそんなに重視しないって人にとっては最高のゲームになるでしょう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
アルカナさん [2009/03/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

・ゲームシステム
これでもかってほどオリジナリティに富んだシステムの数々。
チェスや将棋を指しながら、弾幕シューティングをやってるようなものです。
他にも独自のものが細々とあります。

・音楽
戦闘BGMが多く、どれも格好良いものが多い。BGM鑑賞モードがあれば5点でした。

・演出
上下画面を使った演出や、セピア色が過去を表すなどなかなか良く出来てると思います。

BAD/REQUEST

・ゲームシステム
色々と詰め込みすぎて非常に面倒なものに仕上がっている。
一時間以上チュートリアルをしても全て終わらないのはどうかと思う。
戦闘時の移動がどれもこれも素直じゃない。将棋で言うところの、桂馬のような動きばかりです。移動くらい普通でもよいのではないでしょうか。
ボスに弱点がない。謎です。設定し忘れたのでしょうか。

・シナリオ
時系列がめちゃくちゃ。キャラクターの行動や、世界情勢など一周目では意味不明です。
誰もが二週するわけではないため、もう少し配慮すべきです。雰囲気は良いため、残念です。

・文章
下手くそな歴史小説のような言い回しで理解しにくいです。

・インターフェイス
狭いタッチ画面にあれこれと配置してるため誤認識しやすい。もっとすっきりすべき。

・グラフィック
漢字がつぶれてます。見にくいです。字体の雰囲気よりも読みやすさを重視すべきでしょう。
所謂固有グラフィックというものがない。男も女も敵も味方も、同一職業なら全部同じです。

COMMENT

オリジナリティ溢れるシステムは良いのだが、わざと理解しにくいように作ってるんじゃないかと錯覚します。
そのくらい難解です。
しかし、いったん慣れると意外に単調な戦闘が面倒になってきます。

 シナリオの良し悪しが気にならず、目新しいものや、高難易度、やり応えを求める方にはぴったりだと思います。
逆に、先が気になるシナリオが見たい、疲れるゲームをしたくないといった方は回避するのが無難です。

 とにかく人を選びます。
一度詰まるとその時は二度とやりたくなくなりますが、ふいにまたやりたくなる不思議な魅力があります。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ccさん [2009/02/26 掲載]

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【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
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  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
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