【DS】信長の野望DS2 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
57pt
GOOD!
・群雄争覇モード
特定の状況下で合戦だけを楽しむ「群雄争覇モード」が追加され、本編そっちのけでハマれる熱中性を持っているのが魅力。
大抵は劣勢で兵種が偏っている、という状況のために単純な力押しだけでは勝利することは出来ず、「戦術」を使うタイミングや敵軍と限られた戦力でどう戦うかなど、プレイヤーの頭脳が試されるモードでもある。
また、勝敗に関わらず出陣した武将の能力を上げることができる宝玉を入手でき、武将の能力を上げることも可能(無論本編にも任意で反映される。お気に入りの武将はともかくとして、普段使わないような武将も「群雄争覇」で長いこと戦ってきたら愛着がわくので、さらに強くしてあげたいのは人情)のため、その点でもやり応えはあるだろう。
BAD/REQUEST
・本編
「武将風雲録」のリメイクとしてはオリジナルより「ゲーム引き伸ばしの意図」が見え見えに感じる点が多く、その点で厳しく評価せざるを得ない。
内政の効果が目に見えるほど収入に反映されにくく、収入の大半は米を売って利ザヤを稼がないと手に入らない有様。また兵も一月に一国で雇える数が20に固定されており、収入の少なさと相まって戦争するための兵をかき集めるのも困難となっているため戦闘では「戦術」をうまく使い、自軍の消耗をできるだけ少なくして勝たねば次の国を攻めるのに何ヶ月もかかりかねない(しかし毎月行動力が蓄積されるため、必ずしも「何もしない」事は「意味がない」わけではない)。
こちらが少ない資金に四苦八苦しているその間にも敵国は忠誠度上げ、富国強兵などを済ませているのだから洒落になっていない(さらにオリジナルで使えた裏技「茶器回し」も使えなくなっており尚更忠誠度上げには金を費やさざるを得ない。これはチュートリアルでも説明されている)。
オリジナルのシステムに固執せずとも、現代のプレイヤーのスタイルに合わせて収入増加や徴兵数増加などを取り入れても良かった気がするのだが。
・群雄争覇モード
武将の能力値だけでなく、兵科適正を上げる宝玉もあったほうが、お気に入りの武将をさらに強くできたのではないだろうか?
上昇のための宝玉は通常の能力値の宝玉よりも多く必要と言った具合でも構わないのだし、何より折角能力を上げても兵科適正がDのままだったりしては結局見掛け倒しの強さになりかねないだろうから、その辺の配慮もして欲しかった気がする。
COMMENT
リメイクとしては「群雄争覇」モードのように本編そっちのけでハマれる要素が良かった反面、オリジナルの「ゲーム引き延ばしの意図」が悪化した形が目に付いて、評価が微妙にならざるを得ない。
今後も「信長の野望」シリーズのリメイクがDSで出るとしたら、オリジナルの問題点を良く洗い出し、改善につなげる努力も必要だと感じた一作であった。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
「信長の野望」はMSX時代に少しプレイした事あります(笑)。
初心者と言っても過言ではありません。
この手のシリーズは敷居が高いイメージですが、
本作はお手軽にプレイできた印象です。
チュートリアルや困った時のヘルプがしっかりしていて
好印象でした。
興味があって、これからやってみたいという方には最適かと…。
シンプルさが、テンポの良さにもつながって
ついつい時間を忘れて熱中してしまいました。
群雄争覇モードも良い出来かと。
BAD/REQUEST
序盤、内政に勤しんでいたら財政難に…。
積極的に攻めていく必要がありますね。
コツコツと…と言う方は要注意で…。
いつも思うんですが、
同社の他のソフトを買うことで得られる特典は
(今回で言うところの「SP武将ゲット!」という特典ですね)
正直、印象良くありません。
COMMENT
久しぶりに「信長の野望シリーズ」に触れたのが、
このDS2という作品で良かったと本気で思います。
他のシリーズをほとんど知らないので
比べたりできず申し訳ないのですが、
かえって色んな先入観なく感想を述べる事ができたと思っています。
戦国時代に興味があって、
「これから初めてこのシリーズに触れる」という方、おススメします。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
前作「信長DS」が内政重視ならば、今作「信長DS2」は完全な合戦重視と言える。
前作でいまいち爽快感が無く、陣形システムは後出し(または先読み)ジャンケンになりがちだった野戦は、今作では緊張感のあるものになっている。
例えば少ない兵力で大部隊を屠る燃え展開が「戦術」と「奇襲」のおかげで可能になったし、しかも戦術の種類に対して一回の合戦で使える数が少ないなど、ジレンマが良い。
また、「混乱(移動不可)」をかけられてもすぐに「鎮静(敵味方全効果消去)」を使わず、相手が攻撃力強化をしてからまとめて消すと言うように、タイミングでも戦局が変わる。
ちょっとしたパズルゲームだ。
それから、コーエー作品ではいつものことではあるが、漫画やドラマで陽の当たった武将(古田織部など)がやたらにステータスアップしているのも、そのメディア作品のファンには嬉しいかもしれない。
BAD/REQUEST
いろいろあるが、まず、攻城戦が前作より楽しくない。
合戦は全般的に評判の悪い前作だったが、城攻めだけは「やぐら」のおかげで面白くなっていた。
武将撃破とやぐら奪取で敵陣の士気ポイントが下げられるうえ、士気がゼロになると負けになるルールだったので、『攻略の仕方が複数あった』のだ。
武将が多いに越したことは無いが、その武将の多さが逆に士気ポイントを下げる要因になったり、城の防御力を上げれば本陣に辿り着くのが難しくなるが、やぐらも増えるので戦略を別に組む必要が出たり…。
今作は圧倒的に守備に有利に出来ているのが、少し難点ではあると思う。
他レビューでも言われている内政の効果バランスは、ギリギリ許容範囲ではあるが、内政好きには物足りないのは確か。
国を鍛えても元を取れるのが3、4年後だったりするので(現実には正しいかもしれないが、ゲーム的には相応しくない)、それならさっさと他国に攻め込んで、所持国全体での利益を取るべき…となってしまう。
結局戦術習得に関わる「技術」と民衆蜂起に関わる「治安」しか上げるものがなく、少々さみしい。
音楽に、一部聞いていて疲れるものがある。ちょっとループが短すぎる。
また、フィールド曲がずっと変わらないよりは、前作のように大名居住国によって音楽が変わるほうが数倍良い。
最後に、今作での新武将顔グラフィックの少なさは異常!
チンギスハーンまで収録した前作の勢いをもう一度望みたい。
COMMENT
安定した面白さ。
有名武将はステータスがバカ高くなるコーエー現象のせいで、高い武力の配下が集まりやすいが、それがどの大名でもクリアできる要因にもなるし、どうせ敵軍にも強力武将が集っているのだから問題無い。
今作でも敵のチート具合(金が無いのに兵士が増えてる/国益の妨げにならないよう、いつの間にか余分な兵士が減ってる)が凄まじいが、それも頭からシッポまでダレないためのものだと考えれば、まあ良い。
ただ、1ヶ月でできることが妙に少ない…など、綱渡りでできたようなゲームバランスに見えるので、もし「DS3」があるなら、過去のリメイクではなく「DS1」「DS2」のミックスでお願いしたい。