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【DS】メタルスラッグ7 レビュー

メタルスラッグ7
発売元 SNKプレイモアオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 2Dアクションシューティング

スコアボード

メタルスラッグ7評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.64
レビュー数
11

スコアチャート メタルスラッグ7レビューチャート


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50-59
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70-79
9.1%
80-89
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90-100
【60点以上】
72.7%
【標準偏差】
13.48

ユーザーレビュー


264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

 やはりコンバットスクールの種類の豊富さと、教官のかわいさが癖になりますね。6では、一つでもミッションクリアできないと次のができなくて、アイテムとかでイライラしましたけど、今回はメインミッションをクリアするごとに増えていき、一つ一つの訓練が評価性になり、行き詰まることがなくなったのは大きいですね。

 キャラの能力差はやはりあるべきですね。これによって使うキャラに個性が出て、愛着がわきます。

 一面からレーザーガンなど強力な武装が使えるのはいいですね。やっぱりぶっ放してこそのこのゲームです。

 あえてコンティニュー回数を難易度で固定にしたのは、上達意欲がわいていいですね。これによってごり押しじゃなくてしっかりと考えて進もうと思えますからね。

 今のところ、たらたらコンバットスクールで教官とラブラブになるためにほとんどの訓練をSかAにしないかぎり、先に進んでいないので、まだミッション5が終わったところですが、今のところ、これは人間では絶対に躱しきれないという理不尽なところは出てきていないので、ストレスはたまっていません。

 音楽よし
 背景よし

BAD/REQUEST

 いいところでもあげたのですが、キャラ性能について、ラルフとマルコが強すぎるというか他が弱すぎる。特にエリ、フィオ、ターマが可哀想。今回なんか手榴弾を手に入れるところが少ない気がするのに、ボム補綬とかね。手榴弾投げてる間に、マルコで威力倍で打ったり、ラルフの近接攻撃が便利すぎる。愛着がわくけど、使いたいキャラでは到底クリアできないところがある。ターマなんてある程度なれたらスラッグなんて鬼さけでダメージなんてないものだし、スラッグがあるところまでが辛いのに・・・。

 シンディー確かにかわいいんですけど、会話が少ない。あと倍はバリエーションが欲しい。今やっと階級で上になったけど、突然会話が敬語になってびっくりした。どうして同階級になったときは台詞が変わらなかったのだろう?

 ワイヤレス通信でいいから二人プレイで遊びたかった。これが歴代のいいところの一つなのに。

 コンテニュー回数を変えれないことはいいことにも書きましたけど、やっぱり初心者には辛すぎるのではないでしょうか。まぁ、いろんな攻略サイト回って、様々な小ネタのようなテクを一つずつ身につけろと言うことのなのでしょうか。

 説明書にも載ってない武器はいったいどんな効果かわからない。Tとか強いのはわかるがどうなっているんだ?

 スラッグの運動性能が扱いづらい。勝手にジャンプで逃げたいのに、パンチして操作不能になるスラッグや一瞬でおだぶつになるトロッコスラッグ。

 ギャラリーはご褒美に欲しかったですね。せっかく新教官(たぶん妹ですけど)が出てきたのだから、なんらかのアピールが欲しかったですね。

COMMENT

 全体としてやっぱりおもしろいというか、昔のおもしろさに戻れた気がする。原点回帰って感じですかね。

 やっぱり難易度高いので人には軽々しく進められないことと、ワイヤレス通信ができないことは、みんなでワイワイやれることを阻害してしまったかな。

 教官のツンデレっぷりに活力を見いだせる人は、たぶん飽きないでずっとプレイできます。そして訓練が教官の言うとおり、自分のためになったときそれが快感になるゲームです。

 かつての魔界村とかにはまったことがある人は是非プレイしてください。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
フェンリルさん [2008/08/01 掲載]

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282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

ゲームを自分で操作して動かしている。という実感が出るゲームです。
DSでの発売だったため容量的な不安もありましたが、特に問題はありませんし、ロードも快適です。
ゲーム難易度の選択が出来るところ。些細なようで結構良いところだと思います。
ビギナーモードに慣れすぎるとノーマルが鬼のように難しく感じるかもしれませんが・・・

基本的にメタスラシリーズは難しいゲームなのでゲーセンでは出来ないこういう配慮が良いと思いました。
それでも人によってはかなり難しい難易度ですが・・・w

後はコンバットスクール。ステージごとの練習としてもいいシステムではないかと思います。
教官も可愛いですしw

音楽は雰囲気が出ていてちょうど良い感じです。

BAD/REQUEST

とにかく難しいです。
ビギナーでクレジット9でも最初から最後までを通しでやるのは難しいです。
難易度にもめげずにやってて楽しいと思えない人はやらない方が身のためかもしれません。

あと下画面の存在についてでしょうか。タッチスクリーンでマップの確認ができますが、上画面が修羅場なのでゲーム中に見ているヒマはほとんどありません。
ポーズ中くらいですかね?

COMMENT

難易度が高いですが、それもまたゲームの個性の一つです。
こういうゲームだと割り切れば難易度を気にせずに面白いと言える作品だと思います。

むしろ難易度下げすぎるとファンに申し訳ない作品でもありますが・・・

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
tetuさん [2008/07/24 掲載]

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267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

弾の効果音が良く、見た目も派手なせいか、
撃つ!という事に対しての爽快感は凄まじい
武器の種類も豊富で申し分無い

滑らかに動くキャラ達
過去作から使い回しのドット絵が多いものの、書き込みは丁寧

与えられたノルマをこなす、今流行?のミッション型コンバットスクール有

BAD/REQUEST

■捕虜
まず目に見えている者だけでは絶対にコンプリート出来ない
つまり、隠しが多い
しかも、普通にプレイしていたら絶対に撃たないような場所を撃たないと現れず、大抵は背景に同化している上に人がいそうもない不自然な場所ばかり・・・
酷いものはソレ+○○破壊前などと言った条件まで加えられている時もある

まるでファミコン時代の隠しレベルですかね・・・
はっきり言って、もう古い
面白味も全く無いし、終わってます

せめて、窓やドア、コンテナ等それっぽい所を撃ったら捕虜が出てくるみたいな演出にして欲しかった

COMMENT

コンバットスクールの捕虜救出、物品回収以外は概ね高評価
手堅い良作だと思います
ですがまぁ、その2つに関しては自力で全部Sクリアを目指すとなると、かなりストレスが溜まる事でしょう

あと、武器に弾数が設定されているので、撃ちたいのに撃ちまくれない事にフラストレーションを感じる方にも向いてないかと思われます

結構好みで評価が分かれるタイプなんじゃないでしょうか

プレイ時間:わからない(クリア済)
軍曹殿さん [2008/07/24 掲載]

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【DS】メタルスラッグ7
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「メタルスラッグ7」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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