【DS】天外魔境II MANJI MARU レビュー
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■ 336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
40pt
GOOD!
特に考えるまでも無く一本道で迷う事の無いRPG
取り返しのつかない落とし穴等も無い(正確には1つを除いて)ので気楽に進められる
BAD/REQUEST
戦略性が高い戦闘がウリという事ですが、
接戦にはなれども毎回ワンパな戦略がずっと続くのはどうかと思いました。
仲間が増えたり、技が増えたりで時期によってやる事は変わってきますが、
数多くあるボス戦もボス毎に対処法が変わるのでは無く、同じパターンが毎回通用するので単純作業を繰り返してるような感覚がしました。
レベル差による命中率の増減がどうにも設定ミスというか、普通に進めているレベルでは異常な程攻撃ミスが多くイライラします。
術にも物理攻撃同様に命中判定があるのでイライラしっ放し。
エンカウント率が高い割になかなか逃げられないのも×
ゲーム終盤のお涙頂戴の演出には虫唾が走りました。
あれさえ無ければもう少し高く評価をしても良かったのですが。
COMMENT
PCE版発売から2年後くらいに購入してプレイしたのですが、
途中で放置したままだったので、今回改めてDS版に手を出してみましたが、
何故途中で投げ出してしまったのか、その理由がよくわかりました。
「ボス戦だけ」が楽しめるゲームのように思います。
はっきり言えるのは、
攻撃ミスが多い、術が効かない、補助がすぐ切れる
こういうのにストレスを感じる人には間違いなく向いていないゲームです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
FCやSFCなどの古いゲームはリアルタイムでやってきてますが、
PCEは所持してなくて、これが天外魔境2初プレイでした。
●広大なマップ、テンポよく進むボリュームあるストーリー
各地域ごとに広いマップが用意されており、まさに国中を冒険している気分になります。
それと、イベント数が多いと評判ですが、まさにその通り。
基本的に新しい土地へ行き、街やダンジョンを巡り、ボスを倒すの繰り返しになります。
はっきり言えば、お使いゲー。しかしテンポがいいことと、新しい土地へ行く度に新キャラが登場し、随所でアニメーションなどによるイベントが挿入され、ついつい先へ進めたくなります。
●魅力的なキャラクター
それぞれのキャラが大変魅力的で、印象に残ります。
これは親しみやすいキャラデザ、アニメーション、豪華声優によるものだと思います。
仲間になるキャラだけでなく、敵側も魅力的なキャラが多いです。
このゲームもボス級の敵がたくさんいますが、クリアした後も記憶にしっかり残ります。
これってけっこう凄くありませんか?
●戦闘
バランスが絶妙です。
最近のゲームと比べるとけっこう死ぬほうだと思います。
しかし、難しいと思われた難所も2、3レベル上げたり装備を良くするだけで、進めることができ、強くなったという実感がわきます。
特にボス戦は、巻物(呪文のようなもの)の使いようにより、様々な戦略が立てられます。
一見、こんなの勝てるわけないという相手にも、巻物や特技、アイテム次第でなんとかなったりします。
戦闘自体もテンポいいので(戦闘スピードを早めることが可能)サクサク進みます。
●盛り上がてくれる音楽
和風の音楽で新鮮です。
OPの曲のカッコよさは必聴!!
町の人がそれぞれけっこう面白いことを話してくれます。
大半が意味のないことですが、ついつい話してしまいますw
BAD/REQUEST
今作はPCE版をほぼ忠実に再現してるらしいです。
それはそれで凄いことだとは思います。尊重すべき点かもしれません。
そういうことも踏まえた上で、あえて言わせてもらいます。
●グラフィツク・アニメーション
当然今のゲームと比べるとかなり見劣りします。
元々の売りであるアニメーションですが、今見ると動きは酷いです。
絵が下手なときも多いです。
3Dにしろとは言いません。(3DのPS2版は不評ですし)
しかし、色数や描きこみを増やすとかはしてもよかった気がします。
アニメーションの動きもよくしてもよかったのでは?
根本部分はそのままでいいですから…
●エンカント率が高い
けっこう頻繁に敵出ますw
ダンジョンとかは4、5歩けば出ます。
気にならないときが大半でしたが、いざ気になるとやはりイライラします。
これをいじるともう別物になるのかもしれませんが、もう少しエンカウント率を下げてもよかった気が…
●タッチ
タッチペンでのプレーも可能ですが、論外です。
自分もけっこう試しましたが、慣れとかそういう問題ではなく、ダメダメです。
まあボタンでプレイすればいいだけですがw
●その他
このゲーム、けっこうダンジョンでアイテムが拾えるので
預かり所はもっとたくさんアイテムを預けられるようにしてほしかった。
空の宝箱とかけっこう多くて意味不明です。
町はたくさんあるけど、代わり映えしないのが多い。
装備品を買うときは、各キャラの数値がどれだけ上がるか下がるかをわかりやすく表示してほしかった。
なぜか町で巻物が使えない。
DSだからなのか、音質がひどいです。
良い所でイベント数が多いと言いましたが、あくまで昔のゲームなので
「地味なことの繰り返しで、ただ長いだけ」と思う人がいるかもしれません。
最近のゲームしかやったことない若い人は特に。
COMMENT
悪いところでいろいろ言いましたが、あくまで今の水準から見たからであり、
それを改善したからといってゲームそのものの面白さはそれほど変わらないかもしれません。
それほどこのゲームの内容やシステム自体は確立されていて優れています。
逆にいじりすぎるとそのバランスが崩れてしまう可能性も。
いろいろ言いましたが、素晴らしいゲームなので未経験の方にはぜひプレイしていただきた名作です。
特に、
・最近のゴチャゴチャしたRPGにはウンザリ
・古き良きRPGを新鮮な気持ちでプレイしたい
・以前から天外魔境シリーズに興味はあったが、まだ未プレイ
・PDE版でプレイしたことあるが、またあの頃を思い出したい
っていう人にオススメ!!
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
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- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
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みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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GOOD!
「4点」以上の項目について記載します。
「音楽」
やはりと言うべきか、音楽監督が久石氏でもあり、作曲の構成がゲームミュージックと言うより映画音楽に近いものとなっています。DS版では多少音質が劣るのも確かですが、それ故に初めてゲームサントラCDを購入したタイトルとなりました。声優陣の熱演ぶりも「音楽」として考えれば、間違いなく「5点」と解釈しています。
「熱中度」「ストーリー」
このゲームの面白さはストーリーにあると言ってもよいでしょう。日本各地の伝承、神話あるいはオリジナル版発売時の時事ネタを絶妙にパロディー化しています。一部万人向けではないネタもありますが、大半を笑いころげながらプレイすることができました。
「満足感」
最近のRPGでは、「クリアまではそこそこで、その先のやり込み度に重点を置いた」作品が多いと見受けられます。しかし、このゲームでは「クリア後のやり込み度」は一切ありません。純粋にクリアするまでが長いです。ゲームの結末はやや大味な感じもしますが、エンディングの音楽にも救われ、クリア時の達成感は大きいと言えます。
「快適さ」
特に不具合はありません。ただし、タッチペンによる奥義は不要だったと思います。その分だけ減点してあります。
BAD/REQUEST
「3点」以下の項目について記載します。
「オリジナリティー」
オリジナルが古いので、高評価にはならないでしょう。ただし、中途半端にリニューアルせずに、ほぼ忠実な移植を実現したソフトは意外と少ないと思いますので、基準点程度としました。
「グラフィックス」
これも現在では旧さが否めない要素です。ただし、これもまた現在流行の3D映像が馴染めない人にとっては、2Dアニメーションの方が無難という向きもあります。その意味で基準点程度としました。
COMMENT
私はこれがプレイしたいがために、DSを購入したと言っても過言ではありません。当時は予想していませんでしたが、現在では廉価版も発売されています。古いゲームですが、「和」をモチーフにしたRPGでは未だに最高峰の出来と思われるだけに、コストパフォーマンスは高いのではないでしょうか? 単にバトル目的のゲームと解釈すれば飽きるかも知れませんが、是非各地の伝承等を学ぶような気持ちでプレイして欲しいと感じます。