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【DS】国盗り頭脳バトル 信長の野望 レビュー

国盗り頭脳バトル 信長の野望
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/06/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 波瀾盤上ストラテジー、Wi-Fi対応

スコアボード

国盗り頭脳バトル 信長の野望評価ランク
総合ポイント
81
難易度
3.37
レビュー数
43

スコアチャート 国盗り頭脳バトル 信長の野望レビューチャート


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34.9%
80-89
23.3%
90-100
【60点以上】
90.7%
【標準偏差】
12.44

ユーザーレビュー


387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
100pt

GOOD!

従来の「信長の野望」を内政を取っ払いコマ(武将)を動かして盤上ゲームに仕上げ短時間プレイも可能な新機軸の「信長の野望」です

○よく練りこまれたゲームルール

3すくみでの強弱を考えながら相手の動きを考え戦略を立てていくわけですが実に奥深いゲームと感じました
大軍を率いて力押ししようとすると後手になり行動する前に敵からの攻撃を受けやすく分散すると逆に力押しされやすい(分散戦法が有利に見えるが出撃制限がありコマを多くするとそれだけ単体の兵力が弱くなりやすい)
さらにコマが持っている切り札や特技といった要素が一層逆転性を強くしています(完璧に計算しててもこれらの存在でうまく事が運ばない時もある)
さらに同盟で強大勢力の独走を共闘して阻止したり最後の居城が無くなっても「従属」という形で引き続きゲームをする事が可能でそこからまた独立しトップも狙うチャンスがある(特に通信対戦の同盟は場を色々動かしやすく面白い)
このゲームの「とって、とられて、一発逆転!ラスト3分の大逆転!」という文句に偽りはありませんね

○シナリオモード

買う前は正直全く期待してませんでした
飽くまでWiFi対戦前提でオフはおまけみたいで考えてましたがいざやってみるとなかなか手強く一筋縄ではいきません
かといって理不尽に難しいのかといえばそうでなく何回かやってるうちにコツがつかめこの面はこの軍団編成でこういう戦法が有効と段々わかってきます
それだけにクリアした時の爽快感も高いです
題材が「信長の野望」なので戦国自体に興味が薄いとキツいように感じますが某戦国マンガや某大河ドラマを影響を少なからずとも受けてるのであまり戦国に興味のない方でも楽しみやすいのではないかと思いますし全体的に結構わかりやすいシナリオに仕上がってるのではないでしょうか
上ランクを取ると特別編シナリオが出たり章が進むと武将が増えていったりするのもいいですね

○WiFi対戦が熱い
人同士ならではの読み合いが非常に楽しい
対戦時間も広域マップでも長くても1時間前後で終わるのでモチベーションが持続しやすい

○サクサクできる操作性
DSなのでまずロード時間に煩わされる事はありません
タッチペンを使ってのコマの操作とか必要情報を閲覧もストレスなくスムーズに行えます
2画面も相性がよく上の情報画面と下の操作画面をうまく活用してます

○やりこみ要素
先に述べたシナリオモードに加え各モードで得た名声(経験値みたいなもの)を貯めて新たなコマ(武将)を獲得できます
コマの総数も150を超えるので獲得する毎に軍団を編成する楽しみが増えます
レベルもあるので自分のお気に入りのコマを使いまくってWiFiで戦えます
武将事典がなにげに詳しいのもいいですね

○BGM
好き嫌いはあると思いますが音楽の切り替えの際にフェードアウトやブツ切りではなく間に間奏が入って音楽が切り替わってくれるのが気にいりました
勢力によってBGMも違うのもいい
やり込みすぎてすっかり頭の中に入ってます…

BAD/REQUEST

■シナリオが4大名分しかない
シナリオモード自体がつまらないのであればどうって事はないのですが…
結構面白かったのでできれば北条・毛利・長宗我部・島津のシナリオも作って欲しかった
ゲームで使用できる武将はシナリオで出てきた敵味方は名声を貯めてそれを使って獲得する事はできるんですがそれ以外はほとんど武将というよりは文化人だったり姫だったりします
残り4人のシナリオもあればそれらも西日本の大名や武将に取って代わって出ていたんだろうなと思うと少し残念ですね

■チュートリアルの不親切さ
一応信長シナリオの最初で基本はわかりますがそれ以外の細かいルールのフォローができていないですね
ヘルプ機能はありますがあまり役には立ちません
このあたりがおざなりの為にルールが理解できずに投げてしまう方もいるかもしれません
このゲームをやるにあたっての最初の壁ともいえます
その壁さえ越えれれば大丈夫なんですが

■お気に入りが1つしかない
すでにレビュアーの方も言ってる方が多いですが不便ですね
一応知行(編成における制約みたいなもの)毎に記憶はしてくれてるみたいなのですが新しいのを作ると以前のは記憶できないのでメモ書きとかに書いておくか覚えておかないといけないのがちょっと…
武将が増えてくると慣れるまでちょっと選ぶのにも一苦労かもしれません
(ソート機能は充実してるので慣れれば問題はないのですけど)

■中断セーブがない
プレイ時間は短いわけですがそれでも急な用事の時の為につけてほしかった

■評定について
評定でもマップ以外に敵の細かい戦力まで見れるようにしてほしかった
あと仕官してくる武将が運ぽいのでどうせ運なら4人仕官してきてその中から選ぶとかさせてほしかった

■「奇跡の光」
簡単にいえば兵力上限を超えて回復する切り札なんですが大名固有切り札にするべきだったと思う(毛利・長宗我部・島津は固有切り札ではないのでこれらに使わせてもよかったのでは?)
ただ強すぎるというわけではないのですが狭いマップで押し切れるケースが多く使ってる人が多いため編成の際に対策しないといけない分少し縛られる感じになってしまいがち

■リプレイ機能
熱い対戦が多いのでもう一度みたい名勝負なんかを記録できるとよかった

あと細かい事といえば上杉と伊達の家紋が似ていてわかりづらいとかWiFi対戦時に切断状況がわかりづらい時がある事くらい(いつの間にか落ちてて気がつかなかったみたいな)
スペシャル武将でDS2台ないと獲得できないというのもやめてほしかった(WiFiステーションからDLとかの選択肢があってもよかったのでは?)
チュートリアルが不親切なのは攻略本を売る為のコーエーの商法かなとも思いましたが今の所発売予定もないのでそうでもないみたいですね

COMMENT

傑作です
今まで出てきたボードゲーム系の中でもかなりよく出来てると思います

悪いところでは色々書きましたが致命的な所は特にありません
個人で気になったくらいの些細なレベルと思っていただければ

発売前一番気になっていたバランスに関しては発売前に体験版をプレイして解消されました
ネット対戦までできた体験版は非常にいい出来でしたので迷ってる方はまず体験版をプレイする事をおすすめ致します

目下一番気になるのはWiFi対戦であまり人が多くない事ですね
とにかくこのまま埋もれるのはもったいない出来なので人が増えるのを願うばかりです

ここまで素晴らしいゲームを作ってくれたこのゲームのスタッフに最大限の賞賛の拍手を送りたいですね

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
京の不出来人さん [2008/07/16 掲載]

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386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

オリジナリティ:戦国時代を舞台にしたボードゲームであり、
        陣取り合戦なのですが、ルールが大変よく練られており、
        オリジナリティ溢れるものになっています。
        兵種は3種類3すくみ、攻め手の戦力の多い場合は勝ち、等
        単体であるならあまり珍しくないルールを
        うまく組み合わせ、独創的なものに昇華しています。
      
       
熱中度:読みの楽しさを存分に味わえる対戦用ボードゲームに仕上がっており、
    一人用のCOM対戦もwifi対戦も熱いです。
    基本、プレイヤーの思考、読み合いによって
    ゲームが進行していきます。
    しかし運がまったく関係しないわけではなく、
    武将の特技などは発生に運が絡みます。
    この思考と運のバランスがまた絶妙で熱中してしまいます。


快適さ:シンプルな操作でプレイでき、必要な操作も少ないので、
    一部をのぞきかなり快適です。


その他:一人用のシナリオモードはキャラが面白く、引き込まれます。
    信長の野望シリーズと無双シリーズの間をとったような人物描写です。    平手政秀や柴田”権六”勝家など、ツボる人はツボると思います。 

BAD/REQUEST

グラフィック:個人的には問題ないどころかむしろ歓迎なのですが
       信長の野望シリーズからの使い回しが多いので、
       使い回しが気になる人は気になると思います。
       

快適さ:DSの画面が小さい為、
    マップの全体像がつかみづらいです。
    しばらくプレイしていれば覚えてなんとかなりますが、
    最初は面倒でした。

    説明書を読んだ程度ではルールがよくわからない。
    良い所に書かせて頂いたように非常によくできたルールなのですが、
    実際にやって(なって)みないとわからない部分が多いです。
    今作の一番残念な部分はここです。
    考えても分からなかった場合は、
    ネットで調べたりするのをオススメします。


その他:タイトル。
    クイズか脳トレのソフトみたいで誤解を生みそう。
    更に信長の野望とつけてしまったのでそこでも誤解を生みそう。        

COMMENT

傑作です。
ボードゲームとして大変面白いです。
「やればできるじゃないかコーエー!」と感動させらてしまいました。
製作チームの方々は素晴らしい仕事をしたと思います。

ただかなり難しいので、ゲームでリラックスしたい時には向かないです。


このゲームが気になる方は、
公式サイトからPCに体験版を落としてみるのをオススメします
(要動作確認チェック)。
このゲームがどんなものかよくわかりますよ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
サマルさん [2008/07/13 掲載]

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390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
100pt

GOOD!

バランスの良さは秀逸。

正直DSのソフトで過去最高作品の予感。
(数陣、応援団、ぷよぷよ!あたりが次点です。)

シナリオのバランスもちょうどよく難しく、何度もやれば攻略法が見つかる詰将棋的な楽しさ。

オリジナリティあふれる新作です!
グラフィックスも雰囲気にばっちり合っています!
音楽も格好いいものが多く感動させられます!

wi-fiも含めれば何時間でも飽きずにやってられる熱中度です!

満足度は言うまでもなく5です!

操作性も、光栄うまいことやったなwという感じでタッチペンを最大限使っています。DSじゃないとありえないサクサク感!

BAD/REQUEST

wi-fiの持ち時間の間は行動完了した後も、いろいろな情報を見られるようにした方がよかったと思います。

あとはタイトルとパッケージイラストでしょうか(涙)

ほとんど完璧で非の打ちどころがありません。

COMMENT

一応wi-fi対戦でも上位の方にいますが、まだまだやれることは多そうです。

光栄さん、こんなソフトを待っていました!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
存在のルイベさん [2008/07/13 掲載]

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【DS】国盗り頭脳バトル 信長の野望
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「国盗り頭脳バトル 信長の野望」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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サイト情報


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2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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