【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
*前作の不満点の改善。悪魔全書が追加されたのが一番大きいですね。
もちろん悪魔の解説付きです。あとはセーブが1つから3つになったこととか。
*マルチEDで周回前提ですが、ポイント制になったこと。
悪魔一体引き継ぎで◯ポイント、お金引き継ぎで◯ポイント、隠しボス面◯ポイントなど。
周回の難易度調整を自分でできるのが嬉しかったです。
*悪魔が増え、終盤も固定ではなく選ぶ余地が出て来ました。
また人間キャラ(リーダー)も増えました。前作は力特化!魔特化!など偏っていましたが、
今作は力速特化、力魔特化、バランス型など様々。
移動力も全員一緒なので、どのリーダーでもやっていけます。
*侵略者(ボス達)のデザインは漫画家の鬼頭先生ですが、謎っぽくて良かったです。
メガテンっぽくはないですが、『女神異聞録』じゃないですもんね。
*前作とは何も繋がりはありません。今作からプレイできます。
BAD/REQUEST
*システム面は改良されましたが、ストーリーは前作の方が良いです。
今作はあまりサバイバーじゃないような。普通のファンタジーという感じ。
やたら慕われるんですが、そのへんの理由付けがいまいち。戦闘が上手いというだけ。
前作はちゃんとカリスマ?たる理由があったんですが。
*キャラ絵。立ち絵は綺麗なのに一枚絵がちょっと手抜き?
特にEDの一枚絵。まだ1種しか見てませんが、数分で描いたようなクオリティでがっかり。
あと説明書のストーリーページの絵もひどい。
モブ絵が使い回しなのも狙ったのか手抜きなのか。
*周回するのにあたり、イベント会話は片手だけの操作で飛ばせる様にしてほしかった。
LR同時押しはちょっと面倒。
*フリーバトルの敵が弱い。
ボスに歯がたたないと思ってレベル上げをしようとしても効率が悪い。
戦略を練れということなのでしょうが…
COMMENT
良いゲームではあるのですが、前作が個人的には大変面白かったのでちょっと落ちました。
ストーリーも別につまらないわけではないですが…
前回は山手線内。今回は日本全部。行動範囲が広がった事により
現実感が薄れてしまったのかもしれません。
でも戦闘は面白いですし、もう一周しよう!という気は湧きました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
ストーリー、システムが面白い!1と違い仲間数が出だしから多い!
1も楽しめた人なら絶対楽しめます、女神転生好きやシミュレーションRPGも好きにももちろん楽しめる作品! シミュミレーションRPGの中では神ゲーだと思っとります。
選択肢などが沢山あり、その内容が笑えます。 ジュンゴ最高!
BAD/REQUEST
個人差はあるのでしょうが、ストーリーは1の方が面白かった。一部キャラがたまにむかつく。あとやけに女性キャラが全員胸でかくて不自然に思う。
ボイスがない。アニメムービーがない。
3dsのリメイクデビルサバイバーはフルボイスみたいらしいですが…通常のDSでも一部声を挿入できたと思う
1より進化した点が魔物やスキルの数増加くらいだけ。
スキルセット数が全部で7って少なくないですか?せっかく沢山あるのに?
COMMENT
シミュレーションRPGの中では神ゲーです! オススメ作品!でも1やってない人は1の方がオススメ!
是非続編3にも期待!!
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
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1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
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レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
終わってみれば十分遊んだ気になれるゲーム。それにしては点数が辛めな気もするんだけれど、他のレビュアーが帳尻をあわせてくれることを期待しつつ、以下。
音楽:耳にも頭にも残らないのでゲームの流れを邪魔しない。完全なる黒子。(一応、BGMってことなので良い点に上げる)
シナリオ:所詮、ゲームは小説でも映画でもない。ヘラクレスの栄光3のような奇跡は二度と起こらない。(だからといって、小説、映画であればシナリオが優れているということにはならないが。)とはいえ、アトラスのゲームキャラクターのセリフ回しは嫌いじゃないです。
ゲームシステム:老舗の家具職人みたいに安心感と満足感を与えてくれる。アトラスは日本のゲームメーカーの良心であるとさえ感じる。
グラフィック:正直、天野喜孝とか末弥純とかの絵が好きなんだけど、本作のキャラクターデザインには見事に踊らされた。実に悔しい。あとわざとじゃないんだろうけど、主人公が死んだ魚のような目をしているところがシナリオと相まってリアルさを醸し出していた。(モブデザインの使い回しぐらいはなんとかして欲しかったけどね。)
難易度:一周目の攻略感は縛りなしでも見事にSRPGしていると思わせてくれる。ただしヌルゲーマーには大変かもしれない。悪魔の相性を理解してどうか頑張って欲しい。
BAD/REQUEST
時事的にちょっと危うい感じがあったのはともかくとして、
設定が相変わらずカタストロフからの再生っていうモチーフに縛られているのが残念。
要するに、古典にしろ、SFにしろ、引き出せるテーマはもっとあるじゃないかって話なんだが、この調子だと真女神転生4はしばらく無理なんだろうなぁなんて思ってしまう。
(そういや昔、アトラススタッフになるためにはヘブライ語の習得が必修だったなんて都市伝説があったけど、完全には否定できない雰囲気を秘めていたのがこの会社のすごいところだった。)
そういやファミコン時代のおどろおどろしたところが表現できているゲームって、最近じゃないねぇ。ソフ倫的にもこの時代じゃ無理なんだろうか……
個人的には単純に悪魔の数増やすんじゃなくて悪魔単体にもう少し人間的なキャラクター(悪魔ってのはそもそも人間の光と影のカリカチュアじゃなかったか)をもたせるようにして、テーマそのものでなく人間劇としての様相を掘り下げていってほしいと思っている。
特に最近の作品は悪魔たちが薄っぺらいカートゥーン化しすぎて僕は悲しいのだ。
それにはっきり言って、醜さの人間劇なら昨今のテレビニュースやバラエティのほうが一枚上手である。
COMMENT
メガテンユーザーにとっては待ちに待った久々の新作ということなんだけれど、本作もきっちり遊ばせてもらった。
そういうとこが良くも悪くもアトラスゲーといったところなんだろう。
ゲーム=娯楽としての目的をきちんとまっとうしてくれるという、私のアトラスに対する信頼は今作でも堅実に守られた。
新しいもの好きな人にはオススメしないが、自分はただゲームが好きでゲームゲームしたのがやりたいのだという感じの人には、お金を払っても後悔しない出来であるということは、約束できる。