【DS】ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/04/26 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 248人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
【オリジナリティー】
この手のゲームをあまりやったことがなかったので、少し点が高め。
DSならではの操作方法も良かったのでは。
【音楽】
もともとFF12のBGMが好きだったし、今作は12よりもBGMの変化が多かったため、飽きにくかったと思う。
【ストーリー】
プレイヤーがのめり込めるように、謎を残しつつ話が進んでいくのが良かった。そして、ちゃんと各章毎に目標を立てていくため、プレイヤーのモチベーションを維持できた。
BAD/REQUEST
【難易度】
3すくみの関係に気をつければ、ごり押しでクリアできる。あるいは、常に団体行動で、小隊を潰していくだけでもいい。ちょっと簡単すぎたと思う。
【快適さ】
せっかく各キャラクターにいろんな技が用意されているのに、オートで発動してくれるのは1種類のみなので、もうちょっと増やして欲しいと思った。
ただ、技は手動での操作も可能だが、ターゲットが小さかったり、ごちゃごちゃしてたりして、不便だった。
あとは、味方が道を塞ぐせいで、後ろの方でウロウロする味方がいるのが嫌だった。
COMMENT
難易度は簡単だが、その分ストーリーを楽しめるのかもしれない。
ただ、ストーリー上何度もでてくる「大事なもの」という表現が回りくどいと思ったのが残念(気にしない人もいるだろうけど)。
合成は、自分で名前を変えれるので、他のゲームから拝借したりといった楽しみ方ができる。
全体的に見て、やや中途半端な部分があるものの、そこそこ楽しめるゲームではないかと思う。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 0pt |
49pt
GOOD!
DSと考えると最高のグラフィックス
予想以上に召喚獣が多く、最初の段階から大体の数が分かりやり込める
また、終盤には予想外の召喚獣が仲間になることも分かり楽しさ倍増
BAD/REQUEST
簡単すぎる。DSには子供女性も多いということからか難易度は1設定?
戦闘は分かりづらくやりづらい。最終的には適当に魔法だけ使って後は力押し
召喚獣の特性や相性なんかもどうでもいい感じになっている
敵味方が集まるとなんだかもう分からない
本家をやってない人には登場人物のつながりとかがサッパリ分からないのもつらい
COMMENT
最近のFF通り、ゲームでこんなストーリー・グラフィックスすごいでしょ的な作品
案の定[やらされゲーム]で達成感はまったくなし
難易度も低く、何も考えずタッチペン連打してれば100%クリアも容易
自分考えてやり込むのが苦手な方にはお勧めだが、もう一度やりたいとは思わない
そろそろ、スクエアだからとか、FFだからとかで高得点付ける時代も終って欲しいと思わせる一品
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
ドットによる演出がもの凄く良いのが特筆すべき点ですね。
また背景やマップ上の建築物などが繊細に作られてて思わず見入ってしまいます。
音楽も場面に合ったものが多く何曲か耳に残る良い曲がありました。普通DSのスピーカーで音質が悪くなるものですが繊細な音楽もちゃんと作れば出せるんだなと。
ストーリーも熱血バカ2人(ヴァンとフィロ)が良い味出してて、試練や困難、多少の矛盾やRPG特有の寒い台詞も勢いで乗り越えて行くのが面白かったです。
あと地味な所ではミッション中断や移動の省略、演出のカットなど携帯機の特性を考えたシステムにしている所が段々スクエニも慣れてきたのかなと感じる所です。
だから据え置きの大作FF12の続編というポジションにしてしまったのが悔やまれるというか…
BAD/REQUEST
ずばり「FF12」です。やった事無いんで批判は出来ませんが、時折出てくる設定や単語(主人公・脇役とかミストが?とか)が、ずれてるというか邪魔で意味不明。
まあFFとつければ売上上がりますけどぉ(笑)
ヴァンとパンネロ以外の旧作メインキャラは切ってオリジナルキャラだけにしておけば、据え置きと変な比較をされる事も無く、ストーリーの幅も広がったんじゃないかなと思えて残念。本当に残念。
ストーリーの長さや質は問題無いんですが、マップ上にミッションが削られたと思われる空白があるのが気になります。
もし容量の都合で切られたミッションがあるなら、余計なムービー削ってそっちを入れろと。
戦闘システムで気になった点が3点。
・ゴチャキャラの宿命だが、個別に発動させる魔法(レイズなど)が指示しにくい。この辺りは別枠を表示させるなど改善が必要と感じる。
・移動速度が遅い。戦闘中は早くては困るのですが敵が居ない通路をのろのろ動くのはストレスが溜まります。ボタンで倍速などが欲しい所。それに味方が邪魔して先に進めないというのも何とかならなかったか。
・ボスが気付かない間にやられてクリアになってしまう。これが戦闘を簡単と思わせてる要因の一つと思う。ボスが引きずられて乱戦に巻き込まれてしまうため強さの印象が残らない。重要なボス戦は召還無しで別にすべきだったような。
あとはゲームの難易度、序盤のチュートリアル的な簡単にクリア出来る面を多く取ったのはいいんですが、ようやく骨がある敵が出てきたなと思ったらもう終わりだった、ちょっとバランスが悪い様な。サブミッション最後2つは難敵ですが。
色んな層に合わせるためにゴリ押しで進めればクリアは出来るようにするのは仕方が無いと思うが、フリーバトルの作業感はげんなり。
COMMENT
出来が良い所と出来が悪い所があり、全体的に見れば普通。
だけれども何となく気になって何時間もやってしまうって感じの良作。
このままFF12の続編として終わらせるには惜しいと思うので、次はFF12を外して、もっと主人公のフィロに焦点を当てたストーリーにして欲しいです。
それにシステムも敵AIも改善すればもっと面白くなるんじゃないかなと思う次第。