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【DS】ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング レビュー

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/04/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング評価ランク
総合ポイント
61
難易度
1.38
レビュー数
47

スコアチャート ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイングレビューチャート


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60-69
25.5%
70-79
8.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
55.3%
【標準偏差】
14.71

ユーザーレビュー


248人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

ドットによる演出がもの凄く良いのが特筆すべき点ですね。
また背景やマップ上の建築物などが繊細に作られてて思わず見入ってしまいます。
音楽も場面に合ったものが多く何曲か耳に残る良い曲がありました。普通DSのスピーカーで音質が悪くなるものですが繊細な音楽もちゃんと作れば出せるんだなと。

ストーリーも熱血バカ2人(ヴァンとフィロ)が良い味出してて、試練や困難、多少の矛盾やRPG特有の寒い台詞も勢いで乗り越えて行くのが面白かったです。

あと地味な所ではミッション中断や移動の省略、演出のカットなど携帯機の特性を考えたシステムにしている所が段々スクエニも慣れてきたのかなと感じる所です。
だから据え置きの大作FF12の続編というポジションにしてしまったのが悔やまれるというか…

BAD/REQUEST

ずばり「FF12」です。やった事無いんで批判は出来ませんが、時折出てくる設定や単語(主人公・脇役とかミストが?とか)が、ずれてるというか邪魔で意味不明。
まあFFとつければ売上上がりますけどぉ(笑)
ヴァンとパンネロ以外の旧作メインキャラは切ってオリジナルキャラだけにしておけば、据え置きと変な比較をされる事も無く、ストーリーの幅も広がったんじゃないかなと思えて残念。本当に残念。

ストーリーの長さや質は問題無いんですが、マップ上にミッションが削られたと思われる空白があるのが気になります。
もし容量の都合で切られたミッションがあるなら、余計なムービー削ってそっちを入れろと。

戦闘システムで気になった点が3点。
・ゴチャキャラの宿命だが、個別に発動させる魔法(レイズなど)が指示しにくい。この辺りは別枠を表示させるなど改善が必要と感じる。
・移動速度が遅い。戦闘中は早くては困るのですが敵が居ない通路をのろのろ動くのはストレスが溜まります。ボタンで倍速などが欲しい所。それに味方が邪魔して先に進めないというのも何とかならなかったか。
・ボスが気付かない間にやられてクリアになってしまう。これが戦闘を簡単と思わせてる要因の一つと思う。ボスが引きずられて乱戦に巻き込まれてしまうため強さの印象が残らない。重要なボス戦は召還無しで別にすべきだったような。

あとはゲームの難易度、序盤のチュートリアル的な簡単にクリア出来る面を多く取ったのはいいんですが、ようやく骨がある敵が出てきたなと思ったらもう終わりだった、ちょっとバランスが悪い様な。サブミッション最後2つは難敵ですが。
色んな層に合わせるためにゴリ押しで進めればクリアは出来るようにするのは仕方が無いと思うが、フリーバトルの作業感はげんなり。

COMMENT

出来が良い所と出来が悪い所があり、全体的に見れば普通。
だけれども何となく気になって何時間もやってしまうって感じの良作。
このままFF12の続編として終わらせるには惜しいと思うので、次はFF12を外して、もっと主人公のフィロに焦点を当てたストーリーにして欲しいです。
それにシステムも敵AIも改善すればもっと面白くなるんじゃないかなと思う次第。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ふわぽあさん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

【オリジナリティー】
この手のゲームをあまりやったことがなかったので、少し点が高め。
DSならではの操作方法も良かったのでは。

【音楽】
もともとFF12のBGMが好きだったし、今作は12よりもBGMの変化が多かったため、飽きにくかったと思う。

【ストーリー】
プレイヤーがのめり込めるように、謎を残しつつ話が進んでいくのが良かった。そして、ちゃんと各章毎に目標を立てていくため、プレイヤーのモチベーションを維持できた。

BAD/REQUEST

【難易度】
3すくみの関係に気をつければ、ごり押しでクリアできる。あるいは、常に団体行動で、小隊を潰していくだけでもいい。ちょっと簡単すぎたと思う。

【快適さ】
せっかく各キャラクターにいろんな技が用意されているのに、オートで発動してくれるのは1種類のみなので、もうちょっと増やして欲しいと思った。
ただ、技は手動での操作も可能だが、ターゲットが小さかったり、ごちゃごちゃしてたりして、不便だった。
あとは、味方が道を塞ぐせいで、後ろの方でウロウロする味方がいるのが嫌だった。

COMMENT

難易度は簡単だが、その分ストーリーを楽しめるのかもしれない。
ただ、ストーリー上何度もでてくる「大事なもの」という表現が回りくどいと思ったのが残念(気にしない人もいるだろうけど)。

合成は、自分で名前を変えれるので、他のゲームから拝借したりといった楽しみ方ができる。

全体的に見て、やや中途半端な部分があるものの、そこそこ楽しめるゲームではないかと思う。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
懐古教育さん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


252人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 0pt
総合点
49pt

GOOD!

DSと考えると最高のグラフィックス
予想以上に召喚獣が多く、最初の段階から大体の数が分かりやり込める
また、終盤には予想外の召喚獣が仲間になることも分かり楽しさ倍増

BAD/REQUEST

簡単すぎる。DSには子供女性も多いということからか難易度は1設定?
戦闘は分かりづらくやりづらい。最終的には適当に魔法だけ使って後は力押し
召喚獣の特性や相性なんかもどうでもいい感じになっている
敵味方が集まるとなんだかもう分からない
本家をやってない人には登場人物のつながりとかがサッパリ分からないのもつらい

COMMENT

最近のFF通り、ゲームでこんなストーリー・グラフィックスすごいでしょ的な作品
案の定[やらされゲーム]で達成感はまったくなし
難易度も低く、何も考えずタッチペン連打してれば100%クリアも容易
自分考えてやり込むのが苦手な方にはお勧めだが、もう一度やりたいとは思わない
そろそろ、スクエアだからとか、FFだからとかで高得点付ける時代も終って欲しいと思わせる一品

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
あっきさん [2008/01/05 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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