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【DS】ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング レビュー

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/04/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング評価ランク
総合ポイント
61
難易度
1.38
レビュー数
47

スコアチャート ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイングレビューチャート


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60-69
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70-79
8.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
55.3%
【標準偏差】
14.71

ユーザーレビュー


307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフィックがきれい。
動きがかわいい。
FF12の雰囲気(音楽等)を手軽に味わえる。

BAD/REQUEST

FF12が面白かっただけに、
ストーリーにがっかりした。

FF12のキャラの性格が変わっている気がする。

戦闘がつまらない。
 ・属性の意味があまり感じられない。
 ・かけひきするほどの戦闘システムではない。
   (みんなでワーッといくと終わる感じがする)

COMMENT

FF12に対して好感をもっているため、
これは失敗のような気がします。

プレイ時間:わからない(クリア済)
A.Iさん [2008/03/21 掲載]

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282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

・ストーリー
それぞれのキャラの役割がはっきりし、ヴァンは主人公、パンネロはヒロインとなっている。
さらに続編の新しい部分と前作XIIの良い部分が上手く両立している。

・ムービー
DSだがなかなか良質なムービー

・グラフィック
ドットの絵に愛着が持てた。

BAD/REQUEST

・バトルシステム
易しい。
いろいろな人が書いてるように、戦略性はほとんど無い。タイプ分けもなされているが、レベルによって無視が可能。
強いユニットと召喚獣を多数投入していったいずつ殲滅していけばすぐに終わる。
でも、「俺はこんな強い軍団を率いてるんだぜ」って感じの錯覚に陥り飽きずにプレイは出来たのでいいほうかもしれない。

COMMENT

全体的に良作です。
バトルシステムをもっと戦略的にすればよかったかもしれません。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
アルテマコアさん [2008/01/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
27pt

GOOD!

・FF12のファンへ向けた続編である事
・ムービーが綺麗
・音質は割と高度なレベル
・マップ上からミッションメニューを開いて、すぐ現地へ飛べる

BAD/REQUEST

■オリジナリティ
かなりしょぼいリアルタイムシュミレーションです。
この手のシュミレーションだと、エイジオブエンパイアが有名ですが、
RWは、はっきり言って、比べる事すら失礼に値するような出来です。

戦略性のセの字もあったものではありません。
タッチペンで各リーダーキャラに支持を出せますが、使わなくても問題ない。
それに一応、ユニット相性や装備開発というものが存在するが、
あまりの難易度の低さに、そんなもの全く無関係です。

敵は、近くに来たPCキャラに攻撃するのみです。
自分から攻める気は全くなく、近づかなければ、立ち止まっているだけ。

これが原因で、
「全員突っ込ませてはい終わり」という低年齢向けの大味な戦闘になっている。

■グラフィック
個々を見れば、なかなかの水準だが、
PS1レベルのグラでゲームを作るなら、背景は一枚画にしたり、
完全2Dで作らないと、ゲームに支障が出る程ではなくても、今更見づらい。

また、FFTA2の方でも書いたが、このキャラデザイナーの画が気持ち悪い。
画面揺れのエフェクトがやたら多用されており、イライラすることも多かった。

■音楽
音質は良いし、PS2版の音楽をうまく取り入れているとは思います。
ただ、雑音としか思えない風の音や、飛空挺でのエンジン音が・・。
特に後者は何度も何度も聞かされる事になり、非常に不快です。
耳鳴りのような音がします。思わずボリュームを0にしました・・。

■満足度と熱中度
オリジナリティにも書きましたが、
他のリアルタイムシュミレーションと比べても、かなり低次元です。
残念ながら、こんなもの楽しめる訳がありません。

こういうタイプのゲームは、
複数チームに分かれて局地を同時攻略するくらいじゃないと、
リアルタイムの意味はないし、戦略性もないし、楽しくも何ともないかと思う。

■ストーリー
キャラが若干、別人格である事。
折角の続編なのに、あまり前作との絡みがない事。
話自体はそんなに悪くはないと思ったが、
わざわざFF12キャラでやる事もなかったかと思った。

■快適性
セーブ確認画面が、ちょこちょこ出てきてウザい。
また、メニューから、装備や召還獣画面を開く時のロードがムダに長い。
そんなに時間かかるほど、容量のあるものには見えないのですが・・。

会話テキストをLRボタンで進行できないのも地味に痛い。

ちなみに、一番気になったのは、戦闘中のキャラの引っかかり。
鈍足なため?常に団体の後方にいる事になる回復系キャラが、
どうしても、曲がり角や、回復オブジェや箱に引っかかる。

COMMENT

買うならば、ゲームとしての楽しさは求めない方が良いと思う。
FF12のキャラクターで展開される別の物語を見たいなら・・・。
それでもあまりお勧めはできないけど。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ウォーレンさん [2008/01/05 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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