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【DS】三国志大戦DS レビュー

三国志大戦DS
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2007/01/25
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 リアルタイムカード対戦、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

三国志大戦DS評価ランク
総合ポイント
73
難易度
2.11
レビュー数
47

スコアチャート 三国志大戦DSレビューチャート


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60-69
34%
70-79
21.3%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
72.3%
【標準偏差】
13.2

ユーザーレビュー


282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

アーケード版一年以上の人間の意見です。

・携帯ゲーム機でプレイできるというところ。
・デッキ編成をする際、コスト別、兵種別、勢力別など、ソートができるので、
 比較的デッキを組むのが楽です。また編成したデッキの一覧が横に表示され
 るので、特技が何個あるか、武力、知力がどうかというのもわかりやすい。
・BGMもDSの音源で可能な限りよく再現できている。
 ただ、アーケードでの原曲に比べるとやはり見劣りしてしまうため3点です。
・チュートリアルがくどいくらい丁寧。
・カードのイラストが綺麗。カード実物と画面サイズがほぼ同等なので、
 画像が変に粗くなかったりしてとても綺麗です。
・ボイス再生などができる。
・タッチペンでも意外と簡単に操作ができる。

BAD/REQUEST

・COM思考が恐ろしく頭が悪い。アーケード版で前作にあたる「三国志大戦1」のCOM並みに何がしたいのかわからない挙動をする。
 例:自分の城を守らない。デッキコンセプトを無視した動き、計略使用。
   伏兵状態のまま燃え地に移動。燃え地で立ち止まるなど。
・保存しておけるデッキの数が5個と少ない。
 せめて10個は保存しておきたかった。
・武将リンク周りでのバグがある。
 同時に動かすためにリンクしているのに、操作を受け付けなかったりする。
 最悪ゲームがストップすることもありました。
・防柵に当たりぬけがある。
 防柵に何度も当たっていると、たまに突き抜けて向こう側へ移動できます。
 横一列に並んでる時などは画面左端から当たっていて画面右端に移動し
 たことも。
・弓兵の照準合わせがおかしい。
 角度、距離などから優先されるべき目標とは別の目標をよく狙う。
・本来出来ない(出来ても一瞬)カード重ねが可能。
 これによって、複数部隊による同時の槍撃、突撃の威力がゲームバランスを
 大きく崩している。
・容量の都合と思いますが、演出(攻城時、落城時、一騎打ち、計略)が
 かなり使いまわしなのが残念です。
・一騎打ち、落城時に武将の台詞のテロップが出ないので、何を言ってるか
 わかりにくい。
・戦闘中、画面右上に表示されるミニマップが、なぜか背景のみ透化され、
 武将は透化されないため、その部分にいる敵味方問わず武将の状態がわからない。
・デッキを編成して楽しめるモードが少なかったです。

COMMENT

・ゲームそのものとしてはアーケード版には劣るものの、充分に楽しめます。
・悪い所でも書きましたが、リンク周りのバグはきちんと修正して欲しかったです。
 ストップしたのはプレイ開始20分もしないうちだったので、かなりげんなり
 しました。
・演出面で全部を再現しろとは言いませんが、あと数種類バリエーションが
 あっても良かったと思います。攻城時、落城時、一騎打ちなどは男性か女
 性かの違いしかなく、しかも頻繁に発生するので、ちょっとうんざりしてきます。
 舞の演出も、傾国・鼓舞・回復とそれぞれ異なる演出なのでそこらへんを
 わけてみるとか。
・個人的にはサウンドモードが欲しかったです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ナギさん [2007/11/06 掲載]

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277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

【オリジナリティ】
 カードをリアルタイムシュミレーションの「駒」として使った試み。
 ゲームバランスとしての評価は高いが、移植なので3。

【満足度】
 元々がゲーセンの人気ゲームの為、かなり良く調整されている。
 将棋をリアルタイムにしてルールを大幅にハショった印象。ちょっと遊ぶ感じでは非常に面白い。

【快適さ】
 操作法がよく練られており、再現というより「新しい試み」に近い。その操作法は非常に良く出来ているとしか言いようが無い。

BAD/REQUEST

【グラフィック】
 DSとしては優秀な方だと思うが、移植前と比べると相当劣化感が否めない。
 また、戦闘時はカードの絵が荒い+重なる為に、時々どのカードを操っているのか判らなくなる時がある。
 マップ全体を視野に入れる事が出来ないのは、カードの戦略上で想像できるので問題は無い。

【熱中度】
 他の人の指摘していた通り、Wifiが無い自分の環境ではつらい。オフラインだと大体2時間程度で一通りのモードはやり尽くせる上に、CPUが大して強くないお陰で今ひとつ燃えない。(1回も負けなかった
 上の理由で、あまりカードを揃える必要性を感じなかった。

COMMENT

 最近(?)ゲーセンで流行っている、カードを入力系として扱うSLGの携帯版。
 リアルタイムSLGとしては普通だが、その単純なインターフェイスからは想像できないほどに色々なテクニック(戦術)がある。

 Wifi環境必須。無いなら作る。無理ならゲーセン行った方がいい。バージョン上がったし。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
Bダッシュさん [2007/11/06 掲載]

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271人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

リアルタイムの対戦ゲームは熱いものですが、これも何年もやってしまいそうな勢い。
こんな風にカードを動かして反映されるゲームは他にないでしょう。
2画面でわかりやすく、手軽に通信対戦も出来る。
無料なのでいろいろなデッキで遊べる。
よくしゃべる。
お気に入りは城門に蹴り入れる兵。

BAD/REQUEST

負けそうになった時に切断する人への対策が全くない。
テトリスですら負けがつくのに 切断数の表示でもいいから何かしてほしい。

COMMENT

アーケードは金かかるからな?と、動画を見てるだけだったから、
DSででて非常に嬉しい。
そして、期待を裏切らないおもしろさ!
Wi-Fiができない対戦する気がない人には全くオススメできませんが。
対戦料がかかるわけでもないので、20?30連敗してでも経験をつめば、
非常に熱い戦いが出来るようになって最高です。

プレイ時間:わからない(クリア済)
mirukuさん [2007/11/06 掲載]

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【DS】三国志大戦DS
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「三国志大戦DS」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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