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【DS】ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊 レビュー

ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(時の探検隊闇の探検隊)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG/Wi-Fi対応

スコアボード

ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊評価ランク
総合ポイント
70
難易度
2.14
レビュー数
43

スコアチャート ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊レビューチャート


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2.3%
20-29
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30-39
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40-49
20.9%
50-59
14%
60-69
39.5%
70-79
11.6%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
67.4%
【標準偏差】
15.22

ユーザーレビュー


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

グラフィックや音楽に関してはかなりのレベル。GBCのころと比べると全くの別物でしたね。何年かしてやってみるとこんなものになるのか。

BAD/REQUEST

まず、主人公とパートナーの入れ替えが出来ないところ。正直、開発者の嫌がらせかと感じた。
セーブについてだが改善してもらいたい。DSなのに何故あんなに長いのか謎。
戦いに敗れるとかねとアイテムを持ってかれること。素直にリトライさせてくれ。
ボスと雑魚の強さを間違えている。普通は雑魚=弱い、ボス=強いのだが、コレに関してはそれが真逆となっており、混乱を招く。
技のあたりにくさ。何故異様に当たりにくいのか謎。連続して外れたときはDSを投げました。本当に。

快適さに関してはプレイヤーを置き去りにしすぎ。

COMMENT

金銀以降はやったことが無かったので久しぶりのプレイだが、造りこみの甘い作品だった。グラや音楽はいいが、戦闘に関しては酷いの一言。
技にかんしてはもう別物でしたね。当たりにくいが、威力は高い。絶対に命中するものは・・・あったのか?とすさまじく扱いがずさん。
それと、モンスターハウスに関してはある意味すごい。だって、何も知らずに足を踏み入れると瞬殺される。わけが分からん!DS本体を何度か投げそうになって合計3回ぐらいリアルに投げた。ありえなさ過ぎる敵の強さに脱帽!

後、クリア後のほうがストーリーが長いのは何故? ここでも真逆が起こっている。メインと匹敵するほどの量とは・・・

かつてのよさはほとんど皆無。しかし、敗北後、金とアイテムをとられるのは健在・・・手を加えるところに手を加えましょうよ。
買う人は理不尽な戦闘に大してある程度耐性がある方がいいと思う。ないと本当につらいです。DSをぶっ壊したくなるほど酷い場面に出くわす事もあるでしょうし。子供向けだが、中身は子供向けとは思えませんでした。もっと戦闘バランスは調整しないと。

プレイ時間:わからない(クリア済)
おーるどたいぷさん [2007/10/28 掲載]

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379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

1、システム
 1、アイテム許容量
  おかげでアイテム回収が楽(ジグザグマ等ものひろいがやりやすい)
 2、パーティーが定員でも仲間にできる
2、音楽のラインがいい
3、キャラごとのアイコン
 ・・・語ることがない。
4、ドット絵
 前回からのを差し引いても約120体、本当にすごいと思う

BAD/REQUEST

1、難易度
 序盤からいきなり猛ダメージを食らうわ終盤は広範囲攻撃を容赦なく食らうわ(放電って味方もダメージ食らわなかったっけ?)ボスはもう抵抗がなけりゃ劇は無理だろ!といわんばかりに強過ぎる。+アイテムの補給が容易にできない+球が使えないためさらに難易度上昇
 とりあえず気づいた点は以上だが制作陣はテストプレイで難易度が異常に高いと気付かなかったのだろうか・・・
2、音楽
 なんかインパクトに欠ける。ボスの音楽は同じなのに物足らなさを感じる
3、オプション
 カーソルの記憶の有無を設定できないのがつらい。(そのせいでアイテムの使用対象を間違えた、何度も。)
4、レベルアップ時の仲間のセリフ
前回はキャラによって専用のセリフがあったが今回はないみたいなのだが・・・
5、技の性質が分からない
 気のせいかこっちの攻撃が当たりにくく思えるのだが確認ができない。(本編はちゃんと説明があるのに…)

COMMENT

前回は難易度が低いから今回は難易度を上げたと思われるが・・・上げ過ぎである。(テストプレイをやったのかを問い詰めたいほどに)
とりあえず同じ人が作ったのかを問い詰めたい。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ソーナンスカスタムさん [2007/10/21 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

#1 
オリジナリティー面
 
前作の「青の救助隊」「赤の救助隊」もプレイしましたが
前作よりもすごくシステムがよくなったと思う
例えば(ネタバレかも!このゲームを遊んでない人は見ないほうがいいです!)
・ポケモンが仲間になったときに仲間をダンションから脱出させることができる
・伝説のポケモンをダンションの最奥まで行き戦わなくても簡単に仲間にできる  などなど・・・・・・
前作を遊んで直してもらいたかったところが直されていたことがよかったです!

#2
グラフィックス面

海岸のは綺麗だと思う
ほかは微妙です・・・・・・

#3
音楽面

ホントカッコイイ曲から静かな曲までさまざまですが
いい曲が多いと感じます!!
よく友達とゲームをしているときにゲームの音楽で
「この曲が好き」とか「この曲カッコイイ」
といろいろ話したりしますね

#4
熱中度面

クリアしてた僕でもまだはまってます!
よく僕は飽きっぽいのですがストーリークリアした
あとも不思議なメールとかではまっていますね

#5
満足度面

今までやったのではすごく満足度がありますね
前作で直してほしい所もほとんどなおっていますし
とにかく飽きにくい!!ここが一番いい所ですね!

#6
快適さ面

微妙ですね・・・
ゲームのはじめにシステムの説明があるからいいほうではないでしょうか?

#7
ストーリー・内容面

ここもいいですね!
シナリオクリアしてもまだストーリーが続いているので飽きることがないですね

#8
難易度面

普通ですね
はじめは初心者的に簡単でストーリーが進むにつれて段々難しくなっていく
から特にもんだいなし。
ゼロの島は応用みたいで難しい・・・(クリアはしましたが)

#9
その他のいい所

このほかにいい所は
・秘密のメールとか飽きずらいので楽しい
 などです

BAD/REQUEST

#1
オリジナリティー面

システムのも直してもらいたいのもある
たとえば
・ダンションにいる時リーダーの交代ができない
と少ないですが直してほしい

#7
ストーリー・内容面
 
クリア後のマナフィ・ドグローズのは
主人公とパートナーに対するいじめだと思う
ドグローズのズバット・ドガースがパートナーを投げ飛ばしたり
スカタンクが主人公に悪臭攻撃での表現。
マナフィでは「あおいグミもってきてー」と2回もパシリ
(正確には「使いっ走り」で 集団内で立場が高いひとが立場の低い人に用事を命じて使いに行かせるとき、その使いに行かされる者・事)
をしてくる。この表現はいじめの一種です
これって完璧なるいじめだと思いますね
こういう表現やめてほしい。
まるで本当にいじめられているようで見ていられません。
友達でも「このゲームはいじめのシーンがあるからヤダ」
といっていました・・・
僕もこの表現は嫌いです

COMMENT

悪い所でいじめ的な表現は凄くイヤな所があったけど
全体的に楽しいですよ!
なかなか飽きません!
前作を遊んだ人もダンション系のゲームは初めての人も
このゲームはオススメします!
皆さん是非遊んでみてください!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
飛翔さん [2007/10/17 掲載]

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【DS】ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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