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【DS】デビルサバイバー2 レビュー

デビルサバイバー2
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2011/07/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

デビルサバイバー2評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.62
レビュー数
29

スコアチャート デビルサバイバー2レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
3.4%
30-39
3.4%
40-49
0%
50-59
17.2%
60-69
34.5%
70-79
27.6%
80-89
13.8%
90-100
【60点以上】
93.1%
【標準偏差】
12.15

ユーザーレビュー


363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

セーブ数が3つに増えた。これによってやり直しが出来やすくなったのであまり気にせずに選択肢が選びやすくなった。

音楽とある一曲除いてはいい。特に戦闘関連。

熱中度5の理由

悪魔全書が追加されたことで1体しか作れない悪魔を合体に使用出来やすくなった。前作はもったいなくて合体しづらかったのでうれしかった。悪魔の種類が増えたのも良い。

縁関係のシナリオ(サブイベントみたいなもの)がよい。本編よりも引き込まれやすかった。キャラは前作と比べると現実味は薄れているものの縁イベントを見ているうちに前作以上に愛着がわいていた。普段連続で2周目やるのは控えているが全員分のイベント見たさに連続で何周もしたくなった。

前作同様無難なエンディングが用意されているのも良かった。

BAD/REQUEST

死に顔動画についてはもう少し分岐を増やして欲しかった。前作のような主人公の選択によって危険にさらされる、ほぼ同時刻に死ぬ予定の複数のキャラを助けるかというような展開があるとよかった。

リセットだけではなくロードもあればよかった。

イラストなど使いまわすこと自体には気にならないのだが普通の警官に前作の外道警官、○○○に反抗する集団にチンピラや暴力団員が結構多く使われているなど違和感を感じた。

ほとんどのキャラが早い段階でジプスに所属しているので出番少なくていいので一般人やジプスに所属していない悪魔使いがもっと出てほしかった。

アドオンが合体時以外でも使えるとよかった。

ギャグシーンに使われる曲がダメすぎる。今回ギャグシーンが結構多いのでその度に聞くのは正直苦痛だった。ギャグシーン自体は歓迎。

COMMENT

シナリオ以外は前作を超えている。前作を超えられなかっただけでシナリオの出来は良作レベルで楽しめた。

次回作や完全版が出ても持っているハードなら発売日に買うと思う。

ただ、次はシナリオや戦闘システムを改善だけではなくしっかりと進化させてほしい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
黒羊さん [2011/08/15 掲載]

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349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・悪魔が大幅に追加と悪魔全書の追加
前作は苦労して作った強い仲魔を消せずに圧迫してたので助かる。

・引き継ぎ要素がポイント性になった。
前作は全ての悪魔を引き継げたので毎回メンバーが固定されていたけど、今作はポイントで引き継ぐ悪魔の数を決められたりする。

・ルート分岐がある。

・行動によってキャラの生死が決まり、その後の会話も少し変わる。

・戦闘の難易度
何も考えずに好きなメンバーで固めて突っ込めば難易度が高く、相手の所持スキルを考えて組めばあっさり倒せるといったバランスの良さ。
どうしても勝てない人でも邪龍などの救済措置がある。

・選択肢とムービーが増えた。

・熱中度5に関して。
上記の全てが熱中する要因。
特に悪魔全書に登録しておけば、苦労して作った悪魔でも手放せて毎回違うメンバーでプレイできるのは嬉しい。

BAD/REQUEST

・悪魔の扱い。
1と比べて悪魔がただ敵と戦う為の手段でしかないという印象だった。

・リミテッド(同時に2体以上作れない)悪魔が多すぎる。
高レベルの悪魔を作るのによく使うので、戦闘の為に作った悪魔を全書に登録しておくと高額になる。

・キャラの魅力が薄い。
行動によってキャラの生死が決まる為、死ぬ可能性があったキャラがその後空気になる事も…。

・選択肢とムービーが増えた分、会話スキップしても時間が掛かるようになった。

・モブや背景の使い回しがある。
とくに問題ないけど今回は敵対しないのに警官の顔が悪人過ぎる(笑)

COMMENT

前作の東京の一部分が封鎖され、その中で生き残るという所が好きだったので今作の日本全国に広がった部分はいまいちだった。

デビルサバイバー以外のアトラスのゲームをプレイしていないので、日本全国が崩壊してエンディング後に元の日常に戻れないというのは後味が悪かった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
サイさん [2011/08/15 掲載]

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369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

前作を今年プレイして非常に面白かったので購入。

弱点などが表示されている独特な戦闘システム。
周回プレイ前提のゲームを作ろうと色々試してるのは評価。
2周しましたが悪魔全書が埋まらないほどのボリュームがあります。

改良点は
セーブ数が増えたこと。
クリア特典が1周では取り切れないほどある。
前作無敵の物理反射が邪魔になる場合がある。

BAD/REQUEST

・戦闘
?敵が移動後回復スキル×2で全快。エフェクトカットも出来ないし、また殴るだけなので意味がない。
?状態異常発生率上昇しており全員麻痺とかただ敵のターンが長くなるだけ。
?変なところから増援。暴走携帯の存在意義は?暴走の設置も増えました。
フリーステージよりも稼ぎに使えるといえば使えます。今作は常に金欠ですので。

毎ステージこの3つが基本で構成されてます。
時間がかかるだけの難易度上昇は微妙。
テンポも悪くなるし、1パターンさが際立ちました。

・グラフィック
ボスのデザインが某ロボットアニメ。ここまでなら気が付かなかったのに演出や倒し方まで。
世界観が吹っ飛びました。

・死に顔サイト
すごくアピールしてたので期待したのですが怖さも何もありませんでした。

COMMENT

2周しましたが、悪魔全書コンプしてもすることがないと気付いたのでやる気がなくなりました。
コンプしないと勝てないような真エンドがあっても良かったような。
まだ出たばっかですしあるかもですが・・・

操作の快適さは他の方が述べてるので割愛します。
今作は世界観が薄いですし、個人的には前作のほうが良かったです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ランさん [2011/08/15 掲載]

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【DS】デビルサバイバー2
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