【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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■ 425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
熱中度、満足感
デビルサバイバーの続編が出たこと。これに尽きます。
初めてのボスで殺されたら、弱点を突く等、その対策を練って再挑戦。
この繰り返しが面白い。
難易度もほどほどで、きっちりレベルを上げてスキルをつけていればクリア可能。
BAD/REQUEST
前作と変わり映えしない戦闘システム。
前作をクリアしていると、これ新作なの?と思います。
スキル解放系アドオンはとても便利ですが、入手方法が不明瞭すぎる。
アドオンはマッカで買えるようにしても良かったと思います。
悪魔オークションの必要性はなかったかもしれません。(悪魔全書があるし)
女神転生シリーズのようにスカウトの方が良かったかも・・。
御霊合体がすぐにはできないこと。これはひどいと思いました。
フリーバトルでは悪魔パーティの出現パターンが2種類しかないので、
経験値稼ぎなどで苦行とも言える作業をさせられる。
御霊合体ができれば、それが軽減されるのだが・・。
もっと多くの悪魔パーティパターンを作れなかったのだろうか・・。
ごり押しクリアが難しいこと。特にラスボスは対策が必要。
バラエティに富むスキルをつけてボスに挑むという遊び方が難しい。
COMMENT
色々文句はありましたが、ラストまで楽しめました。
前作を改良して、もう少し作り込んで欲しかったと思います。
続編希望ですね。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
シリーズ前作に思いのほか熱中したため今作も発売と同時に購入。
「熱中度」という点では期待を裏切らない結果となった。
「仲魔」と呼ばれる悪魔を合体させてスキルを割り振り、種族の特性を考えながらユニットを組んで…という編成がともかく愉しくて麻薬的。
またレベルが上がるたび(それも結構簡単に)合体できる悪魔が増えてゆくので、ちょっと止め時が分からないほど。
ほんとうにここ数年のアトラスのゲームには職人芸を見るような安心感を覚える。
*
個人的にはグラフィックも評価したい。
前作でちょっと残念なことになっていた戦闘シーンの人物のデッサンも改善されていたし、
イベントで挟み込まれる背景のグラフィックには「おお」と唸らされる箇所も。
BAD/REQUEST
うーん。こんなに面白いのに「ぐっ」とこないのはどういうことだろう。
*
システム面では相変わらずマップ上の駆け引きが薄い。
今作から上画面で全体マップを参照できるようになったのだが、ステータス画面の重要性と競合してしまって結果あまり使わないことに。
『ファイアーエムブレム』シリーズでは「いかに全体マップと戦闘シーンを切り離さないか」というところにウェイトが割かれているそうなのだが、ゲームの最中ずっと、そんなインテリジェントシステムズのこだわりに想いを馳せてしまった。
*
物語。
八日間という短いスパンで幾多の登場人物との絆や関係性の変遷を描いたせいか、登場人物の言動がやや説明不足に感じる。
なにより、時節柄ドキリとするようなモティーフを扱いながら、そのモティーフが「平等」や「実力」と言ったある意味で無難な対立軸に落とし込まれてしまっているのが、率直に言って「違う」気がした。
COMMENT
面白いのに、熱中したのに、辛口になってしまう。
という、ちょっと妙な印象です。
期待の裏返しでもありますが、「入り口」の洗練に比べて「出口」の雑がちょっと目に見えてしまう気もするのですね。
「あれこれ言わずに楽しめばいーじゃん」
と言われれば全くその通りで、「普通に面白い」ゲームであることは間違いありません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語



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GOOD!
・使える悪魔の種類の増加
これは前作をプレイした人全員が望んだことでしょう。
倍以上に数が増えており、戦略を練る楽しみと、悪魔を集める楽しみが
より増えました。前作の悪魔が大幅に強化されて再登場していたりもします。
ヘイムダルェ・・・。
・多数のストーリー(展開)分岐
前作より登場人物が増えたことや、その多くが場合によって死亡することもあり、
途中のイベントが大きく変化します。前作では最終日以外は一本道で、中には
今作同様にキャラが死亡するケースもありましたが、
今作はその頻度が著しく上がっています
・悪魔全書の追加
作った悪魔を登録すればその強さのまま引き出せるので、
悪魔の作成が飛躍的にやり易くなりました
・アドオン機能の追加
こちらも快適さを高めた新要素。これを使うことで悪魔に覚えさせたい
スキルを簡単に覚えさせることができます。特に御霊に使うと効果的
・周回特典
今作では周回特典がポイント制になり、数も大きく増えたので
何度も周回してマンネリ感が薄らぎました
・セーブデータが3つまで作れるようになった
これも小さなことに見えて大きいです。マルチエンディングを見るために
何周もするのが面倒、という人にはうってつけ
・隠しボスの増加
今作で最も期待していた要素の一つです。
上述の通り、追加要素のより強力な悪魔の作成がし易いので、
前作と比べると相対的に弱く感じますが、それでも初心者では到底勝てないでしょう
BAD/REQUEST
前作に引き続き少ないです。挙げるとすれば
・人間キャラのスキルの付け替えが面倒
今作では操作出来る人間キャラが多くなっており、
なおかつ激しく入れ替わったりするのでその度にキャラごとに
スキルを全て付け直す必要があります
・主人公らが安全圏に留まり過ぎている
デビル「サバイバー」というタイトルの通り日本(世界)全体が危機に陥り、
その生存を懸けていくというのが主題ですが、
一般人はその中で悪魔に襲われたり、暴動に巻き込まれたり、
食糧が無くなったりしながらも懸命に生きているに比べ、
主人公らは悪魔から襲われない安全な場所と寝室、食料も完備された
場所で活動するため、危機感が薄いです。
1に比べて主題を活かしきれていない、という印象
目立った点はこの2つでしょうか
COMMENT
これぞ正当進化!といった作品でした。
こういった進化のできるゲームは最近では極めて珍しいかと思います。
今は大抵のゲームは続編で下手な改良(言いかえると改悪)をしてしぼんでいく
事が多いですが、この作品は前作での
数少ない反省点を踏まえて改良されています。
アトラスブランドの安心感を感じさせてくれる良作です