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【DS】ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊 レビュー

ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(時の探検隊闇の探検隊)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG/Wi-Fi対応

スコアボード

ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊評価ランク
総合ポイント
70
難易度
2.14
レビュー数
43

スコアチャート ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊レビューチャート


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39.5%
70-79
11.6%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
67.4%
【標準偏差】
15.22

ユーザーレビュー


383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

前作に続きレベル引継ぎ形式の不思議のダンジョンシリーズ。
もともと、風来のシレンやトルネコが好きだったのでこのシリーズも楽しめました。
レベル引継ぎという点があり、馴染めるかどうかいささか不安でしたが問題なし。
扱えるキャラも500近くで技や道具も多いし、ダンジョン数も多くよかったです。
なにより依頼・救助により、ゲームクリア後も長く楽しめます。
シナリオも前作同様なかなか子供向けとはいえ感心な出来。

BAD/REQUEST

セーブ時間が長い。
闇や時を差別化する理由がいまいちわからない。
特に今はどちらかのバージョンでしか手に入らないポケモンが両方とも配布されているようなので道具に関して優遇されている時と比べると闇の存在価値が問われる。
不思議のダンジョンシリーズ全てに言えるけれど極端にストレスがたまる時があるから注意。特にパートナーのAIの頭の悪さに愕然。
主人公とパートナーを進化させるのに前作と比べ非常に時間がかかる。

COMMENT

なんだかんだで面白いです。
初心者でも十分やっていけます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
wenoさん [2008/01/31 掲載]

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381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

前作は本編クリア後のイベントを全て終わらせる前にやめてしまいまった自分ですが、今作は全イベント終了まで行きました。さらに俗にレベル1ダンジョンと呼ばれる難易度が高めでやり込み系のダンジョンも数十時間のめり込めました。
前作でも評判だったドット絵の良さは健在です。これは最近は他ではなかなか見られないんですよね。
また、音楽は前作と比べてかなり豪華になっています。前作がアドバンス準拠なので当然と言えば当然ですが、相当に力が入ってます。サントラ出せという声にも納得がいきます。
ストーリーはなかなかよく出来ています。泣けると評判だった前作より個人的にはこちらのほうが好みです。緊張感がありモチベーションが高く保てました。
肝心のゲームの部分ですが、前作より難易度が上がってるのは間違いないですね。これは好意的に受け取っています。ストーリーに沿ってドンドン進んで行くと特に終盤辺りから相当厳しくなります。ラストダンジョンは鬼畜のような敵がわんさかと居て、ラストボスは前作のレックウザと比べると体感で数倍は強くなっています。低レベルで行くと復活の種がじゃんじゃん消えていきます。しかし、これは逆に言えばレベル上げによって難易度を自主的に調整出来るレベル制RPGの良い所と言えます。前作は普通に進んでればクリア出来ちゃいましたし、ラストの緊張感がいまいちでしたからね。
他に、仲間を増やして管理するのが格段に機能的にやりやすくなりました。その分味気ないという声もあるようですが。

BAD/REQUEST

他でも言われていますが、倉庫管理がしんどいです。倉庫から出して店まで持って行って売る作業を倉庫が溢れる中盤以降は定期的にやらされるハメになります。
また、倉庫を圧迫する最大の要因と見られる専用アイテムをなんとかするべきです。特定のポケモンを強化するアイテムなわけですが、かなり種類がある上に技マシンなどと比べて普通捨てられません(レアなので心理的に)。しかも効果がそれほど強力でもない。宝箱を持ち帰ってレアアイテムが手に入るのは嬉しいのですが不便過ぎます。非実用系アイテムにするなら宝箱から出たら図鑑埋めるのみとしたり、実用的なアイテムにするならばタウリンなどのドーピングアイテムのように直接ポケモンに能力を付加して物は消えるという工夫をすれば問題は解決すると思います。
クリア後のイベントで真ラストボス的な者がいますが、弱すぎます。ディアルガ、パルキアはそれぞれポケモンDP本編でも使う固有の超強力なフロア全体攻撃があり苦戦させられるにも関わらず、そいつは何故かしょっぼい技だけ使って来ます。某固有技をフロア攻撃にして連発させたら超鬼畜でまさに真ラスボスに相応しいと思うのですが、鬼畜過ぎて逆に調整されたのかと疑ってしまいます。とにかく弱すぎます。
さらなる要望としてはレベル100ダンジョンみたいな物があっても良かったと思います。せめてボスのレベルが80くらいのダンジョンなどが欲しい。依頼をコツコツこなしてストーリーを進めていれば主人公と相棒のレベルは70くらいまでは楽に上がってしまいますが、それくらいになるとどこも楽にクリア出来てしまって生かす場がありません。先に挙げた専用アイテムもたくさんの仲間も宝の持ち腐れです。レベル1ダンジョンでやり込みは出来るのですが、キャラを育てまくったり編成を拘ってみたりというやり込みが出来ないのは残念です。まあこれはゲーマー視点ですが。

COMMENT

子供向けと見られがちで、まあ実際そうなんですが、グラフィック•音楽•ストーリーなどはSFC後期の良作RPGを彷彿とさせる適度な重厚感があります。近頃のRPGのゴテゴテしたあざとい表現にウンザリしている懐古厨(笑)にこそ相応しいんではないかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
エイジさん [2008/01/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

いいところは ヤッパリポケモンが喋るところですね。
あとは、ストーリーもポケモンだったけどなかなか感動できる代物だったんじゃないでしょうか??       物語もはっきりしているし 終わった後もまだ物語があるのもあきがはんげんされます!
全体的にはまあまあだったと思うので ポケモン好きなら買って損はないと思います(●^o^●)

BAD/REQUEST

悪いところはまず、物語が終わって まだ物語があるのはいいが
その後伝説ポケモンなどをゲットし終わったりひととおろクリアしてしまうと いっきにさめてしまう。
その後もやり直す気にならない。
せっかく パートナーなどを育ててもあまり活躍しない。
海の近くにいるレイダースの意味がよくわからない。
毎日が同じような繰り返しであきる。
セーブ時間が異常に長い。

COMMENT

全体的にはまぁまぁいい作品なんじゃないかと思います。
最後ゎなんだかかんどー的だし・・・。
あと かわったところは前回の作品(青の救助隊 赤の救助隊)と違って
パートナーがクリア後もちゃんといることでしょうか。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
カカオさん [2007/11/28 掲載]

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【DS】ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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