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【DS】デビルサバイバー2 レビュー

デビルサバイバー2
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2011/07/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

デビルサバイバー2評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.62
レビュー数
29

スコアチャート デビルサバイバー2レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
3.4%
30-39
3.4%
40-49
0%
50-59
17.2%
60-69
34.5%
70-79
27.6%
80-89
13.8%
90-100
【60点以上】
93.1%
【標準偏差】
12.15

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

前作に比べて悪魔が増えた。
女神シリーズの醍醐味、悪魔合体が楽しい!
敵のスキルをクラックできる点も良い。
クリア後も遊べる!

BAD/REQUEST

敵がほぼ一般市民、1日ごとに現れるボスキャラが謎の生命体だったり、残念に思える部分がある。
エヴァンゲリアオンあたりを意識しているんでしょうか?(見てないから詳しくないんですが)

キャラクターとの会話での選択肢しだいで縁の深まり具合が違うのでしょうが、あまり意識しなくても最高まであがった。全員MAXにしたわけではないですが・・・。

縁のレベルをあげないと登場しない悪魔がある。
登場人物=使用できるキャラなのだが、同時に出せるキャラは主人公を除くと3人。
こんなにいる必要ない・・・と個人的に思った。
ボクサーのやつとか女医師とかサブキャラで良くね?と。
2周目以降もプレイさせるためのシステム?とも思える。

悪魔の種族により固定のスキルが用意されているが、使える種族とそうでない種族があり、
たとえば妖獣(移動力増加)はゲーム後半で必須だったりするので残念でした。
妖獣ってどれもカッチョ悪い。

オークションシステムは前回もあったけれど、序盤しか使うこと無かった。
お金さえあれば悪魔全書が凌駕する。

COMMENT

女神シリーズの根底にあるロウ・カオスの要素がエンディングで感じられた。若干。
ロウ側の設定はストーリーの進み具合もあるからなのか練られているのに大してカオス側?のほうはほとんど設定が無い。


キャラデザインは好みが分かれると思う。

BADのところにも書いたが醍醐味の悪魔合体が楽しいと思う反面、特定のスキルをつけてしまうとどの悪魔も差が無い、もしくは種族の固定スキルを主軸においてしまう戦闘システムになってしまっているのが残念。邪神と妖獣のチームとか。

悪い評価で書いてしまいましたが、1周目でかなり熱中したのはたしかで、それなりに面白いゲームなんだと思いました。
携帯ゲーム機でこれだけ楽しめるなら満足の一言です。
戦闘途中でもセーブできるし、ちょっとした時間で遊べます。

次回作があるならそのときは種族ごとの固定スキルではなく悪魔1匹ずつ個性をだしてほしい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
shunableさん [2011/09/01 掲載]

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336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
81pt

GOOD!

前作をボリュームアップした点は良かった。前作より物理属性も優遇されるようになった。
クリアー後のクリアーした内容に応じてポイントが入り、それを使って引き継ぎ要素を増やしていく試みは素晴らしい。周回プレイがただの作業にならないようになった。
マップが狭いので1マップ毎のプレー時間は20分程度で短く、スピード感は素晴らしかった。
種族スキルに上位が出来たことも良いバランスになっており、後半もダレない。
ドット絵も相変わらず細かく動く。

BAD/REQUEST

良くも悪くも前作と代わり映えがしない。マップも前作と同じものを使う始末。前作が完成されたシステムなので仕方ない。
隠しボスは相変わらず強いが、真エンディングのようなものを2週目以降であればより良かったと思います。

あとメッセージスキップはあるが、選択肢まで一瞬で飛ばすくらいの仕様は欲しい。エンディングも2週目以降は飛ばしたかった。

COMMENT

前作が面白いと思った方は、買って損は絶対しないと思います。
初めての方でも全く問題ないです。


アトラスらしい、今までのシステムの改良ゲームなので非常に丁寧な作りでじっくり遊べると思います。

今回は、悪魔図鑑があり、金で登録した悪魔が作りやすいので、スキル継承がやりやすくなりました。

合体時の検索も相変わらず優れた作りです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
19さん [2011/09/01 掲載]

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347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

オリジナリティ
シリーズ物なので普通に3点

グラフィック
DSにしてはキャラがちょこまかと良く動くので4点

イベント数大幅増加により行ける場所が限られている。
どれもこれも良いとこ取り、みたいな事が出来ず取捨選択をせまられる。

システムは全般的に向上。
戦闘も面白く格上の強敵等も工夫すればきっちり倒せて良い。

音楽は個人的には気に入っている。

前作で枯渇気味だった高レベル悪魔も多く追加されていて
レベル80までは潤沢に悪魔がいる。

BAD/REQUEST

シナリオにサバイバー感はほぼ無い。
前作に比べかなりシナリオが軽くなっており
極限状態と言う感じが無く、仲間の死も時間切れみたいな感じしかしない。
前作のケイスケみたいな衝撃を与える死に様や展開は無かった。
良いと取るか悪いと取るかは人次第だけど展開が非常に軽く感じる。
それぞれの立場による対立もあるにはあるんだが・・・やはり軽い。

前作は本家女神転生とペルソナの中間的な立ち位置に思えたが
今回はかなりペルソナより、ダークな雰囲気はかなり少ない。
かと言って恋愛要素がある訳でもないんだが。

難易度も結構高い。
クリアー時のレベルが大体65前後でしたが
外のフリーファイトで戦える敵のレベルは55前後。
レベル補正で殆ど経験値が貰えないのでレベルを上げて力押しより
スキル構成などを吟味していかないと
長期戦の後ラスボスにこてんぱんにされかねない。
逆にスキルや敵との相性がしっかりしていれば少々レベル差が有っても十分戦える。

COMMENT

ゲームとしては確実に前作より上で面白くなってる。
だがシナリオは個々人の嗜好はあれど私は前作の方が圧倒的に良かった。
主人公万歳!みたいな過剰な持ち上げも正直鼻につく。
こればかりは人の好みに由来するから何とも言えないが
個人的には前作の方が好き、シナリオ以外は不満無いのだけど・・・。

面白いゲームなんだが期待に答えてない、そんなゲームでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
たまさん [2011/09/01 掲載]

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【DS】デビルサバイバー2
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「デビルサバイバー2」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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