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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語 レビュー

スローンとマクヘールの謎の物語
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2009/05/21
価格 3,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ストーリーパズル

スコアボード

スローンとマクヘールの謎の物語評価ランク
総合ポイント
59
難易度
1.63
レビュー数
30

スコアチャート スローンとマクヘールの謎の物語レビューチャート


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6.7%
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10%
80-89
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90-100
【60点以上】
46.7%
【標準偏差】
11.08

ユーザーレビュー


468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 1pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

・古ぼけた映画館のような雰囲気がすごくいい。
伝わりにくいと思いますが、個人的にはセピア調の雰囲気がすごく好きでした。

・小さな小話の集まりなので、通学時間などの短時間でプレイすることができていい。
私も実際、電車の中でプレイしていることが多かったです。

・BGMがすごくいい。
思考の邪魔をすることがなく、作品にあった雰囲気を出ていました。

BAD/REQUEST

・ストーリーが多すぎて、逆に飽きる。
人によっては、回りくどい脳トレのように感じてしまい、つまらないかもしれません。
ウミガメのスープなどの話もがあるけど、話の演出の1つ1つが短いため、しっかりとストーリーを表現できていないものもありました。
チマチマやったからクリアできたものの、一気にやるには向いていないと思います。

・選択肢が極端すぎる。
仕方ないことなのは分かっているけど、いきなり確信に迫れるような質問はできなかったりと。
「?かな」って思っても、いい選択肢が見つからなくて詰まったりしてイライラした。

・チマチマ動く、アンナがウザイ。
考えている最中に「そろそろ解答してみてはどうでしょうか?」といった画面が現れたり、画面内をアンナという小さなキャラが動くのが若干ウザかった。
個人的かもですが、あのキャラが作品が作り上げている雰囲気もぶち壊しにしている気がしてなりません。

COMMENT

レイトン教授シリーズが好きだったのと、頭の体操や推理モノが好きだったので、このゲームを購入しました。
中古の店などを覗いたけど、なかったのと、3500円と安価だったので、新品で購入しました。
買ったその日はわりと長い間遊んでいたのですが、それ以降はだんだん飽きがきて、今は放ったらかしの状態です。

最初は古ぼけた映画館のような雰囲気が好きなのと、ウミガメのスープといったとんちのようなストーリーが好きなので期待していたのですが、前者はとてもよかったけれど、肝心のストーリーが強引すぎるものもあったり、重厚なストーリーほど表現ができていなかったりと、残念な箇所が多かったです。

3500円、悪くはないけど、ちょっと高かったかなって思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ユイリさん [2009/06/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

・先に結果を教え、「なぜそうなったのか」を考えさせる発想は新しいと思う。
・ある程度自由に質問出来る。
・一話解くのに時間が掛からないので手軽にできる。
・音楽はなかなか良いと思う。

BAD/REQUEST

・同じ作業の繰り返しなので、後半にいくほど飽きてくる。
・あきらかに関係ない選択肢が多い。
・このゲームの一番大切なストーリーがつまらない問題が多い。
・後半になってくると解答を聞いてもかなり無理がある問題が多くなってくる。
・似たような問題が多い。

COMMENT

何か可能性は感じましたが、まだまだ面白いというレベルではないです。
悪いところでも書いたのですが、魅力のあるストーリーが少なすぎます。
作業になりがちなので一気にやらず、一日数問でちまちまやった方がいいかもしれません。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
クウさん [2009/06/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

「ウミガメのスープ」をゲーム化、ということでまずそこに意義があるとは思う。
ミステリアスな結果だけを提示され、さて事件はどのような経過を辿ったのでしょうか…を答えるこの形式のクイズは、ゲームソフトでは斬新さがある。

人物がシルエット表示だったり、語り部のシーンが暗闇に蝋燭の炎が浮かんだような色味だったり、ゲーム全体のムードが暗いのも良い。
ウミガメは唐突に謎を突きつけられる「スリル」が重要だと思うので、直感的に恐怖心をかきたてられる雰囲気は大事。

そういう意味で問題についても、やたら人が死んだり、グロかったりする物語が出てくるのはOKだったと思う。
…子供は少しトラウマになるかもしれんけどね。

音楽は曲としてまとまりがあり、且つBGMとして邪魔にならない上手なライン。

ああ、あと、ビルとか飛行機とかから落ちても死なないメガネの男性はちょっと笑った。着地姿勢良すぎて。
お行儀いいゲームのフリしてクスッとくるような演出が意外とある。

BAD/REQUEST

実を言うと上のGOOD欄はちょっと無理して書きました。
このゲームね、全体的に言うとそんな良くないゲームだわ。

まず問題が良くない。
ウミガメのスープのような、解答に近づくにつれハラハラドキドキするような緊張感ある問題はひとつまみで、殆どはなぞなぞレベル。
しかも意味の解らん事に「頭の体操」と問題被ってるんだよな。「頭の体操」はまた別に発売するのに、なぜ重複させる!?

一度も質問せずに解答に辿り着ける問題が10問くらいはあったし、やっている内にサポートキャラクターに評価される質問だけを選ぶとか、変な遊び方ができてしまう。
正直スタッフの創作クイズでもいいから、ちゃんと吟味して選んで欲しかった。


問題文で、質問に使える単語がどれなのか解りにくい。
一応使える単語は一定時間待つとエフェクトがかかるのだが、待つことに何の意味も無いので任意で知りたい。

サポートキャラクターはどうしようも無く邪魔。
頼んでも無いのにぺちゃくちゃしゃべるし、しかもそれが重大なヒントだったりも全く関係ないことだったりもする。気が散るだけの存在でしかない。

語り部も負けず劣らず邪魔。
物語の前後で内容にまつわるコメントを数行言うのだが、毒にも薬にもならんような、特に気の利くでもない誰にでも言えそうな事ばかり。
説教っぽい時もあるが、そういうのに限って何か違うような気がするし、まずスキップできないし、要らん。

振り返ってみても、第1問目が一番ハッとさせられたなあ…

COMMENT

ひとことで言えば、意義はあるけどイマイチ!


ネタバレになる上、個人的意見なんだけど…

語り部のコメントに一点反論したい。
「生徒全員が手を挙げるクラス」の話…「解らない事を主張させる」と言う意味ではとても良い教育方法だと思うんだが…
あれを本当の教育では無いと言っちゃうのは、相ッ当に思慮が浅いと思う。
そもそもストーリーテラーにそんなセリフを与えてはいけない。

いや、大元を辿れば「頭の体操」にもある問題を入れちゃったり、誤回答した際にいちいち飛ばせないジングル入れやがったり、正解に至る質問と解説に食い違いのある問題が1問くらいあったり、
そんなゲームを発売しちゃったレベルファイブが思慮浅いんだけれども。

レイトンが売れたんでクイズ系に味しめやがったな、と言う感じ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
アマテラさん [2009/06/03 掲載]

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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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