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【DS】役満DS レビュー

役満DS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2005/03/31
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 麻雀、プレイ人数1人?4人、ダウンロードプレイ対応

スコアボード

役満DS評価ランク
総合ポイント
62
難易度
2.71
レビュー数
17

スコアチャート 役満DSレビューチャート


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17.6%
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0%
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5.9%
90-100
【60点以上】
58.8%
【標準偏差】
14.54

ユーザーレビュー


288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

麻雀辞典が対局中ほぼどこからでも見ることができること。
初心者に優しいサポート。
コンピューターの打つ速度を速くするとサクサクプレイできる。
ランキング、チャレンジなどの長く遊べるモード。
チャレンジモードでの変わった条件での対局。
対局中にセーブができる。

BAD/REQUEST

某隠しキャラがイカサマをしていると思えるほど満貫、役満をかましてくる。
ランキングモードのルールを大まかな所はともかく細かい所は変えられる様にしてほしかった。
タッチペンでの操作が難しく、間違った牌を捨てることがある。

COMMENT

長く遊べると思いますよ。
隠し要素の条件も分かりやすいですし。
あと自分の成績も残ります。

プレイ時間:わからない(未クリア)
moon_childさん [2008/01/08 掲載]

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264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

・サポート機能などのこれから麻雀を覚えようと思う人には優しい機能がついている。
・マリオキャラ好きなら絵でも楽しめる。キャラごとに個性があるのもいい。
・ランキングモードで隠れキャラがいるのがいい。

BAD/REQUEST

・ある程度麻雀が打てる人にとっては、サポート機能が邪魔。サポート機能がはずせないモードが存在する。
・ランキングモードのルール設定を変更できない。特に箱割れなしはだらける。
・初心者向けを掲げるならば、点数計算を覚える仕組みを作ってほしかった。例えば、自分があがったときに点数を自分で申告できるようにするなど。
・前作の役満アドバンスのようにランキングモードに裏モードを加えるなどランキングモードに力を入れてほしかった。
・タッチペンの必要性を感じない。使うとかえって押し間違いを誘発しやすい。

COMMENT

前の役満アドバンスの方がよかったような気がします。ゼロから麻雀を覚えようという人には良いかもしれませんが、麻雀をある程度知っている人には融通のきかないゲームとなっている。次回の役満シリーズでは上級者でも快適に楽しめるような自由度を取り入れ、麻雀を覚える上で難しいとされる点数計算を覚えられる仕組みと作ってほしいと思います。

プレイ時間:わからない(未クリア)
倍満君さん [2008/01/08 掲載]

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249人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

非麻雀プレイヤーからのレビューですので、何言ってるんだろうという点もあるでしょうが・・・
1)まず携帯機で麻雀が楽しめること、一時中断ができ、基本操作もタッチペンで良好…という点はこのソフトの存在理由として当然のことですが、良い所だと思います。
2)点数計算画面が今までの麻雀ゲームとは違い、符数内訳詳細に切り替えられるので、初心者向けソフトとして一歩踏み込んでいる印象がある。
3)目玉として謳っている、用語辞典。アクセスが快適。連鎖的に知りたくなる用語もストレスなく追求できる。
4)1カートリッジで通信対戦ができる(面子足りなくてもCPUが担当)。
5)アガリ役ごとの達成回数やプレイ成績などの記録が残るので少しやりこみ度がある。

BAD/REQUEST

非麻雀プレイヤーからのレビューですので、何言ってるんだろうという点もあるでしょうが・・・

用語・ヘルプ関連は充実していますが、ある意味シチュエーション限定です。本当の初心者が気になる、最初のサイコロの意味が分かるよう、山積みのところのアニメーションをON/OFFできたりしてもいいと思います。そこを知りたいという人も多いでしょうから(そこまでいくとフリー打ちなど、実際の対人対局を勧めるようで問題あるのかもしれませんが、礼儀・作法などのレクチャーがあってもいいのでは)

携帯機なのでしょうがないですが、相手の捨牌が激小です。画面構成を変更してでも拡大できるモードがないと、いちいち注視するのメンドくさいし、河なんか見なくてもいいや…と投げやりになりがちです(その割には、上画面の中心に顔表示・点表示がドッカリ面積を占めています)。

多くの人が書いていますが、捨牌アドバイス・危険牌予測がセットで連動していること。危険牌予測だけ使いたいのに、まずヘルプ設定をONにしなくてはいけないので、面倒です。常時ONにすると相手の捨牌にいちいち「見送りましょう」などと反応するので今度はそれが気になります。

チー・ポン・カン・リーチ・ツモ/ロンは、多くのアーケードやパソコン麻雀ゲームが採用しているように、常時メニューを表示しておき、必要に応じてタッチする方式がいいと思います(ヘルプ段階をさらに細かくして、Lv1:常時アドバイスカットイン?Lv2:利用可能時のみ点灯表示?Lv3:常時点灯=チョンボあり、とかでも)。ヘルプメッセージカットインで流れが詰まる、必要タッチ回数実質倍増は正直うざいです。

入門レッスンが3コースのみ。そんなことはないのだろうが、とってつけたような印象が。

符数詳細はアガリ時のみ。手を進めていく途中で、点数高め/アガリ可能性高めなどの指針は与えられない(そのときの理想系が1種のみ表示)。そのため、手配構成能力は人によってはいつまで立っても進歩しない可能性が。
せめてアガリ牌表示のときに、アガリ得点予想(ツモ/出アガリ)・残り枚数・可能性などを任意で表示切替できるようにするだけでもだいぶ違うのに。

中途半端に符数詳細表示が親切なだけに、なんで自分でエディットできないんだろう…と思ってしまう。テンパイ形を自分でタッチペンで快適にエディットして、アガリ牌の種類によって符数合計・翻数を表示できるモードがあれば、点数計算理解度の自己テストもできるのに。

それをいうと、チャレンジ対局もルールや持ち点・勝利敗北条件を設定できれば、神スルメゲーになりえたのに(自分に厳しい人はとことん厳しく、漫画から入った人はあの名場面を再現…とか)。

COMMENT

このソフトを選んだ人のなかに、購入動機が「漫画などの影響で麻雀をしてみたくなったけど、聞く人もいないし、いたとしても気の済むまでそう質問もできないだろうし、入門本はたくさんあってどういうのがいいのかよく分からないし、任天堂が出している入門用ソフトなら大丈夫だろう・初心者に親切でモードもたくさんあるそうだし…」という人は結構多いことと思います。ですが、あまり過度の期待は禁物です。
基本はできてます、アプローチも一歩進んでいます。ですが、一歩止まり…というところが正直な感想です。学習意欲が旺盛な人ほど、「このケースだとどうなるんだろう」と疑問が次々出てくると思います。

というわけで、このソフトを買ったら今度は解説本が読みたくなることマチガイなしです。ソフトの用語辞典の項目に一通り目を通せば、解説本の内容も今までよりも頭に入りやすくなっていることでしょう。


・・・長くなりましたが、携帯機での麻雀ゲームとしては及第以上です。「初心者にもやさしい?」と謳うから悪いところが目に付くだけなんです。

システム流用して、悪いところで書いた数々の要望を実装して「役満教室DS」「役満DS入門編」とか販売されれば絶対そっちも買ってしまうでしょう。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
やなちゃんさん [2008/01/08 掲載]

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【DS】役満DS
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「役満DS」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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