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【DS】デビルサバイバー2 レビュー

デビルサバイバー2
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2011/07/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

デビルサバイバー2評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.62
レビュー数
29

スコアチャート デビルサバイバー2レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
3.4%
30-39
3.4%
40-49
0%
50-59
17.2%
60-69
34.5%
70-79
27.6%
80-89
13.8%
90-100
【60点以上】
93.1%
【標準偏差】
12.15

ユーザーレビュー


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
86pt

GOOD!

・現代社会問題を絡めた、メガテンを彷彿とさせるシリアスなテーマが魅力。キャラクターがカジュアルになり親しみやすくなった。リリース時期も日本(世界)の状況と相まって、より一層惹き込まれる。

・周回プレイを前提とした奥深い作り込み。戦術・育成が相変わらず膨大、ほぼ無尽蔵と言っていい。対ボス戦は初見殺しの難易度も熱い。

BAD/REQUEST

・シナリオは哲学的なのに、キャラ作りは酷い。嫌なヤツ、ヘンなヤツ。日常で友人にしたくないようなタイプばかり。男×男は表面的でホモ臭い会話にも辟易させられました。

・文章の読み返しができない。イベント選択時に、直前の文章と違っていたりする。西の言葉が多くて読み疲れするのも個人的には頂けなかった。悪魔も関西弁がやたら多い。


COMMENT

全体的にPersona3を意識したのでしょうか。縁システムに、中性的な主人公。伝説の「どうでもいい」があったりとニヤニヤしながらプレイを楽しみました。

イトケンも完全に路線変更。ロマサガのようなシリアスで壮大な音楽を聴きたかった。バトルはちょっとイトケンぽい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
X-FOXさん [2011/09/03 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

・悪魔全書の追加
悪魔コンプを目指す人には不可欠だし、悪魔絵と解説を見てるだけでも結構楽しめる。
むしろなぜ前作ではなかったのかが疑問。

・悪魔の追加
前作より大幅に増加した。コンプするには結構手間がかかるが、それがまた楽しい。

・快適さ
ソフトリセットやメッセージ早送りなどの便利なシステムがあり、バトルもかなりスピーディーに進行していく。2周目でもまったくストレスを感じることがなかった。

・魅力的なキャラ
前作は残念なキャラが多かったけど、今作は(最初から仲間の二人は微妙だが)それぞれ個性があって、キャラ毎のサブイベントも楽しむことができた。

・縁システム
ペルソナのコミュシステムに似ていて、ランクを上げると合体解禁されるのが嬉しい。
また、縁ランクによっては終盤離脱する者が出てきて、何も知らなかった1周目は後悔したけど、そのおかげで2周目も楽しむことができた。

・周回プレイ
ポイントにより引き継ぐものを選べるのが嬉しい。

BAD/REQUEST

・キャラ絵
個人的だけど、このシリーズで最も気に入らない点。特に主人公の能面顔がどうも・・・。
会話の度に顔が出てくるので苦手な人にとってはかなり苦痛。

・行動遅延
バトルの際、攻撃された側も行動遅延が起こるので、邪龍や邪神でリンチを喰らうことがある。
気をつければ問題ないが、喰らってしまった時にはなかなか自分のターンが周ってこないのでイライラする。
もちろんこちらも同じことできるのだけど・・・。

・デビルオークション
ソフトリセットで何度でもやり直しがきくので、悪魔会話のような緊張感がない。
今作は悪魔全書追加により大量なマッカが必要なので、マッカ以外の方法で悪魔を仲魔にしたかった。

COMMENT

前作と比べて、かなり改善された印象があります。
悪魔全書の追加が一番嬉しいですね。それと悪魔が増えたのも大きいです。
いま2周目の終盤ですが、一部の隠しボスが強すぎてスルーしたのでもう1周するかもしれません。

かなり個人的な意見ですが、もし次作が出るのであれば、キャラ絵を変えて欲しいです・・・。
でも本当に楽しむことができました。ありがとうございました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ミカエルさん [2011/09/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

○仲間の人数、仲魔の数が多い
 思っていたよりも仲間の人数が多く、びっくりしました。主人公+3人の計4人のリーダーで戦えます。

○仲魔の育成が楽しい
 これは…!と思うやつが合体検索の候補(しかし、レベルが足りない…)にでてきたとき、必死こいてレベル上げをしたり、スキル・メンバー構成に悩んだりしているとあっという間に時間が過ぎてしまいます。合体と育成が楽しめるかどうかでこの作品の評価が大きく変わると思います。

○音楽
 OPと戦闘曲がかっこいい。

○ストーリー
 途中で分岐したり、仲間が死んでしまうなど、選択によって展開が変わるのが面白い。

○ボス
 いやらしいボスが多く、戦いたいけど、戦いたくないといった複雑な気分でやってました。

○周回要素
 実績が?%とか隠しボスがいるとついやりたくなってしまう人にはたまらないのでは。
 エンディングは複数あります。

BAD/REQUEST

●周回するとき、同じイベントを見なくてはならない
 周回要素はあると面白いし、燃えますが、もう序盤のイベントは見たくない…
 せめて選択肢だけを表示できるようにしてほしかった。
 周回時のボス戦はレベル上げを考えない場合、面倒なだけ。
 実績を埋めるとなると、エンディングが複数あるのでこの作業は嫌気がさすと思います。

●音楽
 これは人それぞれでしょうが、OPと戦闘曲以外はあまり印象に残らなかったです

●スキル
 後半に強力なスキルがあり、似たような構成になりがち。
 引き継ぎできない限定のスキルがあってもいいのになと思った。
 クラックできるスキルが?のルートでしか見当たらない?など面倒くさいところも。

●早送りがLR同時押し
 ボタン一つでできるようにしてほしかった。

●エンディングの絵
 シアターのような好きな時に見られるモードがないんだから、ボタンを押すまで消えないでほしかった。

COMMENT

デビルサバイバーは初めて遊びましたが、面白いですね。数ある中から好きなキャラクター(この作品なら悪魔)を育てるのが好きな人はハマるんではないでしょうか。

隠しボスを全部倒したら終わろうかなあと思っていたんですが、実績をクリアーするのに夢中になってしまい、今4周目です。
参考になるかはわかりませんが、
初回クリアー:30-40時間ほど
3周クリアー :70時間位(全書セミコンプ、力魔体速合計が限界値の悪魔が3体、隠しボス数体はまだ…)
といった感じです。レベルの低い悪魔を何匹か強く育てようと思ったら、100時間以上遊べるかもしれませんね。アトラスのゲームはここ2,3年でやり始めたんですが、出来がいいものが多く、楽しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
吉備団子さん [2011/09/03 掲載]

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【DS】デビルサバイバー2
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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