【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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■ 364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
91pt
GOOD!
・悪魔全書の追加
悪魔コンプを目指す人には不可欠だし、悪魔絵と解説を見てるだけでも結構楽しめる。
むしろなぜ前作ではなかったのかが疑問。
・悪魔の追加
前作より大幅に増加した。コンプするには結構手間がかかるが、それがまた楽しい。
・快適さ
ソフトリセットやメッセージ早送りなどの便利なシステムがあり、バトルもかなりスピーディーに進行していく。2周目でもまったくストレスを感じることがなかった。
・魅力的なキャラ
前作は残念なキャラが多かったけど、今作は(最初から仲間の二人は微妙だが)それぞれ個性があって、キャラ毎のサブイベントも楽しむことができた。
・縁システム
ペルソナのコミュシステムに似ていて、ランクを上げると合体解禁されるのが嬉しい。
また、縁ランクによっては終盤離脱する者が出てきて、何も知らなかった1周目は後悔したけど、そのおかげで2周目も楽しむことができた。
・周回プレイ
ポイントにより引き継ぐものを選べるのが嬉しい。
BAD/REQUEST
・キャラ絵
個人的だけど、このシリーズで最も気に入らない点。特に主人公の能面顔がどうも・・・。
会話の度に顔が出てくるので苦手な人にとってはかなり苦痛。
・行動遅延
バトルの際、攻撃された側も行動遅延が起こるので、邪龍や邪神でリンチを喰らうことがある。
気をつければ問題ないが、喰らってしまった時にはなかなか自分のターンが周ってこないのでイライラする。
もちろんこちらも同じことできるのだけど・・・。
・デビルオークション
ソフトリセットで何度でもやり直しがきくので、悪魔会話のような緊張感がない。
今作は悪魔全書追加により大量なマッカが必要なので、マッカ以外の方法で悪魔を仲魔にしたかった。
COMMENT
前作と比べて、かなり改善された印象があります。
悪魔全書の追加が一番嬉しいですね。それと悪魔が増えたのも大きいです。
いま2周目の終盤ですが、一部の隠しボスが強すぎてスルーしたのでもう1周するかもしれません。
かなり個人的な意見ですが、もし次作が出るのであれば、キャラ絵を変えて欲しいです・・・。
でも本当に楽しむことができました。ありがとうございました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
○仲間の人数、仲魔の数が多い
思っていたよりも仲間の人数が多く、びっくりしました。主人公+3人の計4人のリーダーで戦えます。
○仲魔の育成が楽しい
これは…!と思うやつが合体検索の候補(しかし、レベルが足りない…)にでてきたとき、必死こいてレベル上げをしたり、スキル・メンバー構成に悩んだりしているとあっという間に時間が過ぎてしまいます。合体と育成が楽しめるかどうかでこの作品の評価が大きく変わると思います。
○音楽
OPと戦闘曲がかっこいい。
○ストーリー
途中で分岐したり、仲間が死んでしまうなど、選択によって展開が変わるのが面白い。
○ボス
いやらしいボスが多く、戦いたいけど、戦いたくないといった複雑な気分でやってました。
○周回要素
実績が?%とか隠しボスがいるとついやりたくなってしまう人にはたまらないのでは。
エンディングは複数あります。
BAD/REQUEST
●周回するとき、同じイベントを見なくてはならない
周回要素はあると面白いし、燃えますが、もう序盤のイベントは見たくない…
せめて選択肢だけを表示できるようにしてほしかった。
周回時のボス戦はレベル上げを考えない場合、面倒なだけ。
実績を埋めるとなると、エンディングが複数あるのでこの作業は嫌気がさすと思います。
●音楽
これは人それぞれでしょうが、OPと戦闘曲以外はあまり印象に残らなかったです
●スキル
後半に強力なスキルがあり、似たような構成になりがち。
引き継ぎできない限定のスキルがあってもいいのになと思った。
クラックできるスキルが?のルートでしか見当たらない?など面倒くさいところも。
●早送りがLR同時押し
ボタン一つでできるようにしてほしかった。
●エンディングの絵
シアターのような好きな時に見られるモードがないんだから、ボタンを押すまで消えないでほしかった。
COMMENT
デビルサバイバーは初めて遊びましたが、面白いですね。数ある中から好きなキャラクター(この作品なら悪魔)を育てるのが好きな人はハマるんではないでしょうか。
隠しボスを全部倒したら終わろうかなあと思っていたんですが、実績をクリアーするのに夢中になってしまい、今4周目です。
参考になるかはわかりませんが、
初回クリアー:30-40時間ほど
3周クリアー :70時間位(全書セミコンプ、力魔体速合計が限界値の悪魔が3体、隠しボス数体はまだ…)
といった感じです。レベルの低い悪魔を何匹か強く育てようと思ったら、100時間以上遊べるかもしれませんね。アトラスのゲームはここ2,3年でやり始めたんですが、出来がいいものが多く、楽しいです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・現代社会問題を絡めた、メガテンを彷彿とさせるシリアスなテーマが魅力。キャラクターがカジュアルになり親しみやすくなった。リリース時期も日本(世界)の状況と相まって、より一層惹き込まれる。
・周回プレイを前提とした奥深い作り込み。戦術・育成が相変わらず膨大、ほぼ無尽蔵と言っていい。対ボス戦は初見殺しの難易度も熱い。
BAD/REQUEST
・シナリオは哲学的なのに、キャラ作りは酷い。嫌なヤツ、ヘンなヤツ。日常で友人にしたくないようなタイプばかり。男×男は表面的でホモ臭い会話にも辟易させられました。
・文章の読み返しができない。イベント選択時に、直前の文章と違っていたりする。西の言葉が多くて読み疲れするのも個人的には頂けなかった。悪魔も関西弁がやたら多い。
COMMENT
全体的にPersona3を意識したのでしょうか。縁システムに、中性的な主人公。伝説の「どうでもいい」があったりとニヤニヤしながらプレイを楽しみました。
イトケンも完全に路線変更。ロマサガのようなシリアスで壮大な音楽を聴きたかった。バトルはちょっとイトケンぽい。