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【DS】サガ3時空の覇者 Shadow or Light レビュー

サガ3時空の覇者 Shadow or Light
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/01/06
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

サガ3時空の覇者 Shadow or Light評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.83
レビュー数
18

スコアチャート サガ3時空の覇者 Shadow or Lightレビューチャート


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5.6%
80-89
5.6%
90-100
【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
15.73

ユーザーレビュー


337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

・丁寧な説明がついているので、今までシリーズ未プレイの方でも遊びやすいと思います。
・連携するかどうかがコマンド入力画面でわかるので、うまく連携するように試行錯誤するのはなかなか楽しめるのではないでしょうか。
・肉やネジの食べ合わせなどは面白い部分が多いと思います。

BAD/REQUEST

・戦闘を繰り返し成長してゆくシステムなのに戦闘シーンが冗長である。
・ステータス画面などでのキャラクター送りがLRではなくスタートであり、装備品を選択したらソートボタンになるという意味不明さ。
・高すぎるリチャージ料金と存在意義の怪しい宿屋
・楽しめないパスワード入力

COMMENT

GB版から変更された部分が多すぎるので未プレイの方とはかなり意見が異なると思います。
GB版未プレイならばそれなりに遊べる良作ではないかと思います。
リメイクによって死にシステムだったモンスター変身が生きたことくらいしか改良が見受けられません。
ステスロスのデザインを始め、BGMやシナリオ、戦闘のテンポなど様々な改悪がありました。
無駄に3DにしているのもSaGa2GODの使い回しであることを感じさせます。
必然性の薄い周回プレイ強要なども良くない印象を与えます。
言うならば「つまらなくはないが特に面白くもない、いつものスクエニのリメイク」でしょうか。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
r7c3さん [2011/01/20 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

GB版と戦闘システムを大幅に変更し、今までのサガに近くなった。
キャラによって成長の過程が固定されていたオリジナルに対して
プレイヤーの選択により自由な成長が出来るようになった。
当時はサガらしくない、と言われていたサガ3も
これならサガらしいと言える形になった。

戦闘中にリアルタイムで成長していくので
成長の実感が沸きやすい(特にボス戦)。
音楽のアレンジも個人的には好みのものが多い。

BAD/REQUEST

メニュー画面のキャラクター切り替えが何故かスタートボタンだったり
セーブ後に絶対Aボタンを押さないといけない(私はすぐにBボタンを押してメニューから抜けるタイプ)など
メニュー画面での操作性に疑問を感じる部分が多々ある。
せっかくアイテムのソートが付いたのに(そもそもサガ2にソートがないのがおかしいのだが)
根本的な操作性に関しては全く進歩が見られないのは残念を越して呆れるレベル。

戦闘スピードがやや遅くなったのも謎。
早送りしたら早くすれば良いのにBボタンを押さないとちょっと早くなるだけなのは
何のためなのかすらわからない。
サガシリーズは決して親切なゲームではないが
不必要な不親切を入れてもいい、というものではないと思うのだが・・・

COMMENT

オリジナルよりも面白いと感じるリメイク作品は珍しい部類?
GB版は普通のRPGになっていたため1週して終わりだったが
既に2週目も始めている。
ストーリーの起伏はサガ1・2に比べて激しいので
システムは好きだけど1・2のあっさりしたストーリーが物足りない、という人であれば
安心して遊べるゲームに仕上がっている。

闇に葬ったと思っていたサガ3をしっかりとリメイクしたのは
きっとサガ4とか考えているんだろう、と思いたい・・・

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
3ミクロンさん [2011/01/20 掲載]

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357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

<グラフィック>
DS版サガ2をベースにしているのでそれなりにいい出来です。DSサガ2をプレイした人なら違和感ないでしょう。

<キャラ>
GBでは主人公しかしゃべらなかったのに、今回は全員会話が入ります。キャラも色、名前を自由に決めることも出来ますし、掛け合いが面白いです。

<シナリオ>
基本はGBのまま。それに加えてフリーシナリオを追加しています。GBでは語られなかった後日談やモンスター討伐依頼など、種類は様々。また、タイムズギアという能力で時間を戻すこともでき、その選択によっては結果が異なります。

<戦闘>
GBではレベル制でしたが、今回はサガ2のように自由にカスタマイズできます。エスパー⇔人間に変化することも出来るようになったので、育成の幅が広がりました。種族によって得意とする武器が異なり、使う武器によって伸びる能力も変わり、武器を使い込めば使うほど新しい技を使うことが出来ます。また、GBでレベル分けされていた魔法が書物となったので魔法書を使い込まないと高度な魔法が使えなくなりました。武器も回数制になり、高度な技を使うとより消耗しやすくなる、使い込んだ武器がリチャージすることが出来る、強い武器ほどチャージ料が高くつく、など戦闘をどの武器でこなすかにも幅が広がりました。連携もアイテムなしで発動可能。高度な技や魔法だとより連携されやすくなりました。

<BGM>
オリジナルを重視したアレンジです。個人的には許容範囲です。

BAD/REQUEST

<戦闘>
今回、これが一番のネックだと思われます。とにかく遅い。カット機能があってもそれほど速くはなりません。キャラが行動をする度に一息ポーズがかかる。GBに比べるとかなり遅いです。また入力速度も遅いのでイライラするかしないか、これが分かれ目になりそうです。また、素早さが上がらないと連携になりません。キャラが連続で行動しないと連携にならないからです。なので、素早さが低いキャラは最後の方で単独行動、また、素早すぎても戦闘開始直後に単独行動など、ある程度そろえないと連携が狙いにくくなりました。

<キー操作>
なぜがキャラの入れ替えがスタートボタン。なぜLRにしなかったのか謎。またフリーシナリオを確認するにもキャンプメニュー→オプション→プレイヤーノート→フリーシナリオノート とかなり遠い。

<敵モンスター>
雑魚敵がなぜかオリジナルに出てこないものばかり。プログラムをサガ2ベースにしたせいか見慣れたメンツばかり。GBサガ3で出てきたピエロ風なモンスターや仮面型のモンスターが出てこなかったりとかなり変わってしまってるのは残念です。

<フィールドマップ>
GBでは自由に世界を移動することが出来ました。今回は街やダンジョンに行く途中の街道のミニマップがあるぐらいで自由に移動が出来ません。場合によってはシナリオで新しいルートを出さないと進めない場所も。せっかく過去、現在、未来を自由に移動できるシナリオなのに、「ここにダンジョンがあったよなぁ」とか考えることもない。未来は海が多いだけにサモンの魔法で海底を探索することも出来ない。かなり世界が狭まりました。

<INN>
正直いらなかった。HPを回復するためではなく、チャージをするだけの存在。MPもなくなったので回復するため使ったことはほとんどなかったです。

<パスワード>
何のために存在するのか分からないもの。アイテムもらえたり、新しいシナリオが増えたりするだけで特にいらなかった。しかも入力するのにタッチペンだと同じ文字を2回選ばないと入力されない。しかし一度選んだ文字なら1回のタッチで入力されるなど意味不明な入力システム。AABと入力したいなら『AAABB』と入れないといけない。これがかなりイライラしました。

COMMENT

GB版プレイ済み。

サガ2に比べてかなり変更があったのがすごく残念。オリジナルに忠実にリメイクしてほしかったです。しかし、GBでは使わなかった種族変化をしないとキャラが育たないなどいい変化もありました。GB版が賛否両論あった話題作だっただけに今回のリメイクはどちらかと言えば王道RPGに焦点をあてたという感じです。ストーリーはオリジナルのままなので昔プレイした方でも楽しめると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Ayaさん [2011/01/16 掲載]

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