【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/10/29 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG、プレイ人数:1?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
58pt
GOOD!
※中盤くらいまでプレイした感想です。
・音楽がRPGらしい。
吹奏楽を使った壮大な…というのではないけれど、ちょっと昔の懐かしいRPGの音楽。
・グラフィックが可愛らしい。
絵本の世界のようだった。全体的に、雰囲気が何かに似てるな、と思ったらDS版FF3に似てる感じ。あれをもっとデフォルメさせたような、といったところ。
・戦闘が早い
テンポよくバトルを進められる。
・APのやりくりが楽しい。
エーテルに特にありがたみのないFFは、初めてかもしれない。
BAD/REQUEST
私は、ファミコン時代からFFをやってますが、このゲームは
昔の古きよきRPGの「別に真似しなくても良い部分」を再現してる気がします。
【戦闘】
敵味方のターゲッティングが出来ないのはある意味致命的。
危険な特殊能力を持った敵を先に倒したいのに、意図しない敵を攻撃してしまったり、
回復させたい方に出来なかったり。
昔はこんなRPGもあったけれど、不便なだけだった。
アビリティ。逃げるは特殊職業アビリティではなくジョブに関係ない共通コマンドにして欲しかった。一人旅で、勝てない相手に遭遇したら死を待つしかありません。
【操作性】キャラの切り替えくらい、L⇔Rでできるようにしてほしかった。
全体的に妙に不便な、余計な作業が多いです。
【アイテム】所持上限15個は少なさすぎ。
まあ、昔のRPGはこれよりもっと少ないのがあったけど、今時これは…。
魔法を使うにも魔法書がアイテムとして必要なので、それもアイテム欄を圧迫します。
ドラクエで言う「ふくろ」的なものがあれば、よかったかも。
【宝石関連】
素直に敵を倒したらギルGETでよかったのに。宝石GET→換金はちょっと面倒です。
宝石は武器強化(これがまたただの単調な作業)に使うので、ウカツに売れません。
【ストーリー】
町の人はヒントを言ってくれるものの、基本放置。
昔のRPGは確かにこうだった。ただ、そういうものだと判ってる人はともかく、
知らない人は戸惑うと思います。
世界樹着いた時は戦闘できない状態だし、でもダンジョン入らなきゃいけないっぽいし、どうしたらいいか判らなくて、初めて攻略サイトに頼りました…。
パッケージの4人で行動できるのかと思っていたのに、すぐにバラバラになり、
全員揃うのは終盤だと知ってガックリしてます…。
どうでもいいですが、序盤の仲間、キリンジュ。
謎めいているのに、謎が明かされないまま離脱しました。
あのボス戦闘後に現れた女性は?その女性との関係は?で、ポカーンとなりました。
余りにも説明不足なストーリーは、想像力を豊かにさせるものではなく、プレイヤーを突き放すものだと思います。
COMMENT
FF外伝という名目どおり、ゲームの雰囲気やクラウンシステム(ジョブシステムの類似品)や
魔法の名前だけなら、FFなのですが、別物のRPGと考えた方が良いかもしれません。
戦闘のテンポのよさを考えると子供向けとも言えるけれど、全体的に漂う不親切さや理不尽さは
昔のRPGを髣髴とさせるので、昔のRPG好きの大人向けとも言えるし…
どんな客層をターゲットにしたのか謎のゲームです。
パッケージのイラストはとっても素敵なので、厳しい評価かもしれませんが
正直に言わせて貰うと、パッケージとFFというブランド名に騙されたかもしれません…。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
・APシステム
アビリティごとの消費APと残りAPを考えながらこのターンは?して次のターンで?しようといった、先を見越して行動を考える楽しさがあります。
・グラフィック&音楽
上質にデフォルメされたキャラや街のグラフィック、メロディライン重視のキャッチーで耳に残りやすい音楽。
自分の好みのストライクど真ん中でした。
・簡潔なテキスト
キャラクターがダラダラと自分語りや説明文を垂れ流さないのでゲーム進行のテンポが良かった。
それでいて各キャラの性格や思いはきっちり伝わってきました。
人によっては説明不足だと感じるかもしれませんが。
BAD/REQUEST
・ストーリー展開
これが今作一番のダメな部分だと思います。
ストーリーの質がどうこうじゃなくて、開始直後から終盤までかなり長い間パーティーがバラバラで1?2人で行動させられるため、クラウンシステム(従来のジョブシステムみたいなもの)との相性がとても悪いです。
そのクラウンも最初は旅人だけしか解禁されず、全員同じクラウンにしかなれないとか、その後もチマチマ小出しで製作者は本当にクラウンシステムを楽しませる気があるのかと首をかしげたくなりました・・・。
同じジョブシステムでもFF3や5は、最初のクリスタルで戦士と魔法系のジョブが複数解禁され選択の幅が広く、またパーティーが常に4人固定のため各キャラをどのジョブにするかで楽しめるし、ジョブの組み合わせで弱点を補ったり攻撃特化にしたりと、序盤からプレイヤーに思考と選択の楽しさが与えられていました。
その後も小出しにせずクリスタルごとに3?4つ解禁され本当にシステムを存分に楽しめました。
ナンバリングの本編と比べるのは酷なのかもしれないけど、もう少しシステムを楽しませるにはどう誘導すればいいか考え、システムとストーリー展開をすり合せて作って欲しかった。
COMMENT
どこを楽しませようとしているのかがぼやけてしまっているチグハグなゲームだと感じました。
悪い点で長々と書いた、ストーリー展開がシステムの良い部分を殺している点など、とにかくそれぞれの要素が良い方にではなく悪い方に働いてしまっていて互いに潰し合っています。
各素材はとても良いのに調理と味付けに失敗してしまった、そんな印象です。
あと、よく酷評されてるオートターゲットは、ランダムではなく優先順位がきっちり決まっているため、そのシステムを理解して逆手にとれば特に苦痛にも感じなかったし問題は無かったです。
ストーリー展開さえ気にならなければ結構楽しめる作品だとは思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・BGMが好み
戦闘でピンチの時や、あと少しで倒せそうな時にBGMが切り替わる演出も良い
・グラフィックや雰囲気が良い
キャラクターの歩き方や少し放置したときにとるアクションなど
細かいところで個性が出ている
・装備やクラウンで見た目が変わる
BAD/REQUEST
・セーブが一ヶ所だけ
・一人旅のバランスが悪い
状態異常を使う敵が多くて簡単に全滅するし、
最初から最後まで4人で冒険がしたかった
せめてシナリオ分岐で一人旅も選べるような形でユーザーが選択できればよかった
・旅人のクラウンにしないと逃走できない
・キャラクターの切り替えが面倒
Xを押してからキャラクターを選択しなければならないが、
LやRで良かったのではないか?
・攻撃や回復のターゲットを選択できない
これが一番ヤバイ
何故こんな仕様にしたのか疑問
途中まではストレスを感じないが、
のろいや石化よりも毒を回復するエスナや
全滅直前のアレイズで非常に困る
・レベルを上げるとザコ敵やラストダンジョンのボス(ラスボス含む)が強化
隠しダンジョンのボスが強くなるならともかく
レベル上げがデメリットばかり
・一部のスキルと魔法がバランスブレイカー
LV99にしてしまうと、それを利用してもラスボスで厳しいのだが
普通にプレイするなら使わない方が楽しめる
・戦闘やクラウンのバランス調整不足
序盤の方がまだ面白い
中盤以降、スキルや敵の強さといったバランス調整を放棄したような印象を受けた
(全体攻撃一発?二発で全滅する敵やボスなど)
COMMENT
ターゲットが選択できて、レベルを上げても敵が強くならなければ、
数年くらいやり込んだかもしれない。
もったいない。
個人的な評価は
DS版FF3>光の4戦士>DS版FF4
クリアまで25時間弱
クラウンを全て集めると50時間くらいは遊べるのでは?
キャラの掛け合いと世界観や雰囲気を味わうゲームといった印象。
戦闘はそれほど楽しめないと思う。