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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 レビュー

幻霧ノ塔ト剣ノ掟
発売元 サクセスオフィシャルサイト
発売日 2008/05/22
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG

スコアボード

幻霧ノ塔ト剣ノ掟評価ランク
総合ポイント
64
難易度
3.30
レビュー数
20

スコアチャート 幻霧ノ塔ト剣ノ掟レビューチャート


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90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.69

ユーザーレビュー


335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 0pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

・熱中度
古き良き時代の古典RPG「ウィザードリィ」や「マイト&マジック」に似た雰囲気を持つところが魅力。
グラフィックとかも硬派であり、あの時代に寝食を忘れのめり込んだプレイヤーならはまり込めるだろう。

BAD/REQUEST

・快適性
皆さんが散々指摘するようにUIの酷さはこちらのやる気を相当削ぎ落とした。
アイテムがソートされない(特に回復の薬などを使うときに不便さを感じる)、アイテム図鑑やモンスター図鑑があっても詳細なデータが表示されない(攻略本は期待できないだろうし、スタジオベントスタッフクラスに詳細に調査できうる攻略本製作集団は尚更期待できない)、Yボタンで確認なしにアイテムを捨ててしまう、戦闘時にAボタンを押さないとメッセージを送ることができない(自動で進まない。全滅したらその場でゲームオーバー(死体がそこに放置されない)なので別にリセットすることに戦々恐々としないのと相まって余計イライラする)など、20年前のゲームのUI、と言われても違和感を覚えないUIには辟易するしかなかった。
あの頃に寝食を忘れてのめりこんだ世代も、このUIの前に屈しそうな気がするが。
・難易度
最初の1Fと2Fから階層を行ったり来たりさせられたり、クエストや謎解きのヒントがほとんどないことなどは初心者を挫折させる危険性だらけの難易度だった。
また戦闘バランスが悪いのも(武器が殆ど当たらないため、結局魔法が物を言うが4人パーティーでは火力不足に泣く事も多い。せめて6人パーティーなら魔術師2人入れてようやく勝負になっただろうに)難易度の高さに拍車を掛けている。
おまけに経験点のバランスも悪い(序盤では敵を倒しても経験点の実入りは少ない。クエストのクリアのほうが高めという点で間違っている気も)ため、序盤は前述の戦闘バランスの悪さを含めストレスが溜まる。
寺院で銀貨を寄付して経験点と交換したり、「ウィザードリィ」の伝統的サンドバッグモンスター・マーフィーズゴーストのように序盤でもある程度楽に経験点を稼げる固定敵がいても罰は当たらなかったと思う。

COMMENT

「ウィザードリィ」シリーズにハマった身としてはある程度期待していたが、UIの悪さ、戦闘バランスの悪さの前に目的達成前に挫折させられてしまったこともあり、評点はある程度辛めにつけた。
20年前のゲームもかくや、と言わんばかりのUIに耐えられるのならプレイしてもよいかもしれない。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
M1号さん [2008/06/11 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 2pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
31pt

GOOD!

■テキストやグラフィックの雰囲気だけは良い。
■どことなくGTAのようなキャライラスト。
■多彩な種族と職業、スキルシステム。
■ダンジョンを何度も歩いて身体でマップをおぼえてゆく、昔懐かしい感覚。
■WIZ世代をターゲットに選んだという英断。

BAD/REQUEST

■戦闘全般。戦闘中のボタン連打はもちろん、魔法優位のゲームバランスに辟易。
■UI。他の方も指摘している通り、まったくなってない。最低クラス。
■BGMが個人的に好みではなかった。
■先に進めるほどモチベーションが落ちてくる。
■バグが多め。セーブデータは常に複数用意する必要有。

COMMENT

とにかく雰囲気だけはいい。これにつきる。
その雰囲気に浸ろうにも、不出来なUIが鼻について仕方ない。
特に酷いのはキャンプ画面でコマンドを選ぶたび発生する暗転。
魔法を使おうにも装備を変えようにも暗転暗転でイラっとくる。
装備画面でLRでキャラ切り替え出来ないのもありえない。

……そういうUIに耐えられる自信のあるWIZフリークにおすすめです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
マッドストンパーさん [2008/06/08 掲載]

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314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

・テキストや描写に臨場感があってよい。迷宮を探索している雰囲気がよくでている。
・BGMが雰囲気に合っていてよい。DS音源ではないものを聞きたい。
・ダンジョンの仕掛けに力を入れていて、手に入れたアイテムをどう使うか考えるのが楽しい。
・レベル上げでなく、技能を伸ばしていくタイプのキャラ育成がなかなか戦略的でよかった。

BAD/REQUEST

・皆様が言われるようにUI(ユーザーインターフェース)がよくないです。致命的というほどのものはないのですが、タイトル画面でカーソルがnew gameにあるのがデフォルトであったり、メッセージをボタン押しっぱなしで飛ばせなかったりと、地味にイライラする部分が多々あります。
・戦闘が全体的に呪文強めのバランスだったところが、wiz系ゲームの楽しみのひとつでもあるドロップした武器を吟味しながらすすめていくといった部分に対してマイナスに働いているような気がしました。

COMMENT

長所にも書いたのですが、この作品のテキストは雰囲気がよくでていて、冒険をしている気にさせてくれました。そのため、文章を読んで想像力を働かせるのが嫌いな人には熱中する部分がわかりにくいかもしれません。UIやゲームバランスは致命的ではないものの、もっと煮詰めていればかなりよいものになったのでは?と思わせてしまうところが惜しい気がします。
また、同じようなジャンルのゲームに「世界中の迷宮」がありますが、そちらと比べると、世界中は戦闘重視、こちらは迷宮の探索に力を入れたゲーム性になっています。ですので、攻略サイトなどを見ながらやってしまうと楽しみをかなり損なってしまうかもしれません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
すうといさん [2008/06/08 掲載]

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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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