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【DS】Solatorobo それからCODAへ レビュー

Solatorobo それからCODAへ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

Solatorobo それからCODAへ評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.60
レビュー数
20

スコアチャート Solatorobo それからCODAへレビューチャート


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80-89
15%
90-100
【60点以上】
85%
【標準偏差】
14.45

ユーザーレビュー


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

世界観がよくできていて、グラフィックも良い。
ストーリーは王道だが、世界観が良く練られているため入り込んでいける。
ストーリーは宮崎駿作品の名探偵ホームズ、未来少年コナン、天空の城ラピュタ、紅の豚などをミックスして、うまくまとめたような感じか。
キャラクターも個性豊かでわき役もキャラが立っているため、楽しめる。
ボリュームが少ないとの声もあるが、1話単位でストーリーが進むため、
キリが良いところで次の話が気になるような作りになっている。
セーブの間隔が15?20分程度で少しずつ進めることができ、
あとちょっと、あとちょっとがいつの間にか数時間になっていたりした。
ストーリー分岐はないが、飽きのこない王道ストーリーであるため、
作成者側も周回して楽しんでもらおうとしたのではないかと考える。
(3週目までは追加要素もある模様。)
難易度が簡単といわれる方もいるが、メカの強化は自由にできるので
強化パーツを減らして縛りプレイをすることで解決できると思われる。
ミニゲームもよく作りこまれており、楽しめる。
文句なく小さなお友達から大きなお友達まで楽しめる良作。

BAD/REQUEST

他の方も言われているが、Bボタンがダッシュとジャンプを兼ねているのが若干使いにくい。
フライヤーモードが慣れるまで操作しにくい。

COMMENT

ここでのポイントが思ったほど伸びていないのでの初投稿です。
個人的にはプレイして大満足の1本でした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
東雲さん [2010/11/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・アクションが気持ちいい。アイテム選択使用無し+攻撃は基本つかみ投げのみ
というのが個性的だが、周辺にあるオブジェクトや、様々なギミックのおかげで、
困った局面でとれる行動のバリエーションは意外と多い印象。
・キャラクターが魅力的。主人公やヒロインはもちろん、クエスト屋の受付の人には
用はなくとも声をかけてしまう。
・何でも親切というわけではなく、飛行形態の操作が最初は難しいというのは良かった。

BAD/REQUEST

・ややイベント重視で「ここは操作させてよ」と思うことが少しある。
・街の雰囲気は個性的で面白いが、操作が気持ちよいので、箱庭感がもう少し欲しかった。
・ミサイルのキャッチや、つかみの吸い込み範囲はもう少し狭くても良かったかも。

COMMENT

このゲームの開発者のインタビューを読み、製作者が作りたいものを追求することが
はたしてゲームの面白さにつながるのか興味があったのですが、面白くて安心しました。
設定資料集にあるような世界が余すところなくゲームで体験できる日を楽しみにしています。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ponyoさん [2010/11/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

まずはじめに、私は前作であるらしいテイルコンチェルトは未プレイです。
また、私がこのゲームを購入した理由としては作品の雰囲気が素敵だったのと、キャラクターがかわいかったとの理由で購入しました。
同じような立場の人の参考になればと思います、

■このゲームの基本的な流れ
街でクエストをうけて、ある程度の数のクエストをこなすことによりランクを上げ
シナリオ本編へと進む、といったのが主な流れになります。
ようするに、クエスト数回→シナリオ→クエスト数回→…という感じです。

以下、良かった点です。

・キャラクターがかわいい!
 もうかわいいです、メインキャラからサブキャラまでみんなかわいいです。
 でも、できればもうちょっとキャラ絵を大きめにしてほしかった、少しちっちゃいかな。

・音楽がいい
 作品とマッチしていて、それでいて懐かしさを感じさせられました
 ファンタジーの音楽だな、というのがすごくわかりやすくて良いですね

・難易度が非常に簡単である
 これはまた下にも書きますが、ゲームが苦手な方でも安心の難易度であることは間違いないです。

BAD/REQUEST

まず一番気になった部分を書きます。

■戦闘が非常に単調で、無駄にAボタンを連打させられる。
これはさすがにキツい…

このゲームの戦闘の流れは

敵をAボタンでつかむ

敵をつかんでいる状態でAボタンを連打してゲージをいっぱいにすると敵をひっくりかえせる

敵がひっくりかえった状態でAボタンで敵を持ち上げる

敵を持ち上げた状態でAボタンで、敵を投げつける、ことでダメージを与えられる

となっているのですが…
まぁ見ての通り、全部Aボタンなんですね、敵に近付いたら後はひたすらAボタン連打です
そして難易度が非常に簡単なのです、本当に近付いてAボタン連打するだけ、こうしてひだすらダメージを与えて倒すのですが、あまりにも作業的で面白くもなく苦痛でした…
ゲームを初めて最初のうちはいいのですよ、でも1時間、2時間と遊ぶともうひたすらダルいだけです

■ジャンプの暴発
Bボタン一つにジャンプとダッシュが割り当てられているのですが
戦闘時、肝心な時にダッシュが出なくてジャンプが暴発すると、ただでさえ作業的な戦闘がさらにストレスを加速させます…

■シナリオがありきたりである
意外性とかはないです、よくある形で進んでよくある終わり方をします。
途中まですすむと、先がよめます。

■お金がたまらない、パーツが買えない
びっくりするぐらいたまらない、本当にたまらない
パーツが買えない、非常に面倒です

■周回プレイをしないと手に入らないものがある
また単調なアクションと、意外性のないシナリオを見る気にはなりませんでした
ものによっては3周しないと手に入らないのはさすがにひどいです…

■飛行機レースが超難しい
なぜこんなに難しくする必要があったのかがまったく理解できません…
そして途中でやり直せないのも不親切に感じました、苦手な方は非常に苦労すると思います

COMMENT

キャラクターと音楽はいいんですけど…どうもゲーム部分が厳しいですね…
とにかくAボタンの連打は本当にどうにかならなかったのかと思います
安くなってから絵を目当てに買うのならともかく、シリーズのファンでもない人が定価で購入すると少しだけガッカリするかもしれません

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ワイヤレスの人さん [2010/11/22 掲載]

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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「Solatorobo それからCODAへ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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