【DS】スローンとマクヘールの謎の物語2 レビュー
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■ 358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
ナビゲーターやシルエットを使った挿絵などの落ち着いた雰囲気が変に変えられていなくて良かった。(丸々前作の使い回しだから変わっていないだけとも言うが・・・)
あと後半のある問題の挿絵で、映画館のスクリーンに映っているのが前半で出てきた問題をモチーフにした映画(実際に存在する)だったりと、芸が細かい所があった。
BAD/REQUEST
前作から相も変わらずヘボイ問題ばかりで、隠された謎を解き明かしていくドキドキ感,謎が明らかになった時の驚きやアハ体験といったものがほとんど無かった。
問題文を読んだ時点で大体のオチは読めるのだが、細かい顛末は何通りも考えられるのですぐに解答はできず、対話で情報を集めて「ふーん、出題者としては”これを正解にしたい”訳ね。別に他の解答でも十分 成立するけどねー」という感じで解答に至る場合が多い。
こんな「作業」ではなく「謎解き」を楽しみたいという願いは今作も叶わなかった。
また、問題が差し替わったのと「謎の物語」とは何の脈絡も無い頭の体操の問題が少し追加された以外は見事なぐらいに前作から何も変わっておらず、前作の悪いところは何ら改善されていない。
特に、前作をプレイした人の大半がウザイと感じている案内役のアンナに対して何も手を加えないというのは全くもって信じられない。
他にも、
・回答を間違えた時の演出が長くてイラつく。
・「おきにいり」のカテゴリーを変更するにはもう一度 問題を解くしかない。
・「おきにいり」のカテゴリーに、プレイ中 頻繁に感じる『面白くなかった』という選択肢がない。
・「おきにいり」の『すぐにわかった』を表すマークがニッコリ顔というのが空気読めてない。
(プレイヤーにとってすぐにわかるような問題は腹立たしい以外の何物でもない)
等は前作そのまま。
COMMENT
ゲームシステム自体は悪くないのにをそれを活かせるような問題作りがされておらず、ただ原作本から問題を持ってきただけなのは相変わらず。
前作と同じく、ただのへりくつ問題や正解を見て「何このトンデモ話・・・」という問題、日本の習慣にはそぐわない物をそのまま収録している問題、オチがかぶっている問題が多すぎる。
さらに今回は前作で使わなかった原作の問題の中から無理矢理なんとか80問かき集めた感じで、「これは!」という問題がほとんど無かったのが致命的だった。
前作に対するプレイヤーの不満点を何一つ改善しないまま問題だけ差し替えて続編を出すというのも、ナメているとしか思えない。
もしかすると前作発売の時点で既に2は完成していたのかもしれないが、少なくとも発売日を遅らせてでもアンナのON/OFF機能はつけるべきであった。
出そうと思えば1と2を合わせてフルプライスで出せたのをあえて2つに分けてちょっと安めで売れば売れるかな?みたいな”あざとさ”や”やっつけ感”のような物すら感じる。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
【謎の挑戦状が新たに追加】
8問と少なめですが推理、迷宮、パズルと前作にはなかった
レイトン系の問題が追加されており、ゲームの単調さが改善されています。
【心地よいナレーションは健在】
落ち着いた聞きやすい声はゲームを支える屋台骨。
今作でも堪能させてもらいました。
BAD/REQUEST
【まるで成長していない】
謎の挑戦状が追加された以外、インターフェイスから問答の内容
根幹のゲーム性まで一切の変化、進化がありません。
前作から間を置かずにの発売ということもあってか欠点、問題点も未解決。
特に気になったのが「解けてるのに解かせない解答モード」
適当な例ですが
「何度も座れと命令しているのに、一向に言うことを聞かない男がいた。
彼は偏屈な人間でもないし、耳が不自由な訳でもない。いったいなぜだろう?」
という問題があり答えが「彼は外国人だったので言ってることが分からなかった」だったとします。
この場合、話の肝は「外国人だったから日本語が分からなかった」という部分なのに
このゲームでは解答モードに「彼は何人だったか」などの
「トリックが分かっていても質問をしなければクリア出来ない」設計の問題が多々あります。
このゲームで一番気持ちいい瞬間は「何度も質問を繰り返して真実を見つけた」時ではなく
「問題を読んだだけで全ての謎を理解した」時の全能感、優越感だったりします。
そこをスポイルするような問題、解答設計は非常に残念。
COMMENT
良くも悪くも前作通りの続編なので前作を楽しめた人にはオススメ出来ます。
(おそらく)前作完成後すぐに2の開発に取り掛かったであろう発売間隔なので
前作に対するレスポンスを十分に取り入れ改良することは難しかったのだと思いますが
もう少し進化した「2」を見せて欲しかったです。