【DS】スペクトラルフォース ジェネシス レビュー
発売元 | アイデアファクトリー(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/06/19 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 戦略シミュレーション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
シミュレーションとしてはかなりいい出来だと思います
まずキャラの多さと(特定のキャラに)ボイスがあるのが魅力的です
最初にいくつかある国(5?6ヵ国くらいかな?)をひとつ選んでそこからはじめるというのも個人的によかったです
ストーリーも国々によってかわってきます
【グラフィック】
なかなかいいです
特にキャラの立ち絵がとてもいい。戦闘時のグラフィックもファミコンみたいな感じが出ててよかったです。
【熱中度】
仲間の裏切りや同盟を結ぶこと、敵軍の兵を勧誘、40ヶ国という国の多さ
イベントなどのコンプ。やりこみ要素が多くて満足です
【満足度】
女キャラがとにかくかわいい
男は処刑!女は勧誘なんてことも出来ます
キャラのパラメーターはランダムなので強い奴を探すのに苦労しますが、パラメーターMAXの武将が来たらかなりうれしいです
国々によっては難易度も変わってくるのもいいです
BAD/REQUEST
・必殺技のグラフィックがしょぼい
もうすこしいろいろあってもよかった
・タッチペンを使う
まあこれをいったらDS丸々否定してるんですが、戦闘以外はタッチペンが必要ないのですが、戦闘時には使う事になるのでいちいち持ち替えるのはメンドイ
タッチペンを使わずに戦闘も出来ますが、その場合オートになってしまい自由に攻めたり退いたり出来なくなる
・ストーリーはあってないようなもの(かな?)
ストーリー重視の人には向かないですね
単純に時間つぶしのときとかにやるにはちょうどいいです
まあ国々に別々のストーリーは用意されてるのでなくはないですが内容は薄い
COMMENT
悪くはない出来です
DSの中ではまともなほうではないでしょうか?
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
まず、プレイ時間は2時間程、3地域を制圧した辺りで投げ出した者のレビューと理解した上でお読みくださると幸いです。
いい点は、キャラクター数が多く、グラフィックもなかなか美麗なところ。
くらいしか思いつきません・・・
BAD/REQUEST
ゲームシステム及びバランスが未完成すぎる。
・お金はあっという間にカンスト&使い道が全く無い。
・武将の能力差が、全く意味を成していない。知力1の武将でも、知力10の武将と同等の内政ができる。また戦闘面でも、武力10で兵400、その上兵種で有利な武将がガチンコ勝負で負けることもザラ。
・支配地を増やして国力を上げて兵の補充数を増やしても、結局戦闘に出せるのは400×3の1200人のみ。少なすぎる。
・上記2点のせいで、強国に攻め込んだ際は相手の兵を全滅させる頃にはこちらの残存兵力は多くて4、500人。数千の城壁を削るのに何ターンかけろというのか。
・毎ターン、やれる内政が1つに決められているのがうざったくて仕方が無い。しかも兵の補充・編成が行えるのは税収のターンのみ。
COMMENT
キャラクターにだけ力を入れてシステムは放置、の部類のゲームだと強く感じました。さすがアイデアファクトリー・・・。
ゲームシステムは、内政はKOEIの三国志シリーズ、戦闘はSEGAの三国志大戦のシステムをパクってグレードを数段階落としたようなものです。
BADのところに書いたように、内政も戦闘もバランスが取れてないどころの話ではないです。1時間で上限に達するので、国を成長させる楽しみなどありません。
内政のあるゲームは珍しいので期待していただけに、かなり不満が残りました。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・RTSを簡略化したような戦闘システム
難易度も低いですし、初心者にも安心
ボタン操作のみの単純作業回避としては結構優秀だと思います
・勢力が多いので繰り返し何度でも楽しめる
その分、1つ1つのシナリオが薄くなるのは仕方無いですが、気楽に何度でもプレイ出来ます
・キャラクターが魅力的
BAD/REQUEST
・1度にやれる事が少なすぎる
いわゆる内政コマンドが全部で5系統(戦闘 人事 税収 政略 外交)に分割されていて、同じターン内に違う系統の行動を取る事が出来ない
しかも、順番はランダムな上に強制的に決定される模様
例えば、2月が外交なら同盟・説得のみ、3月が税収なら交易・徴兵・税収のみ、行う事が可能
この仕様が非常に煩わしいです
特に、戦闘の後に徴兵が出来る税収が来ず、その後でまた戦闘というような時は非常に困ります
1度順番が決まってしまうとリセットしても変わらないようなので、調整する事も出来ません
・キャラの正確な能力値を確認する事が出来ない
このゲームの場合、軍師に就いているキャラから見た分析という非常に捻くれた形を取っているので、正確な値を知る事が出来ない
特に始めたばかりの頃はもう滅茶苦茶です
ある程度知力の高いキャラを軍師に就ければ近似値が、能力アップアイテムを利用する事で間接的に値を知る事が出来ますが、わざわざ隠す意図は何なんでしょうか?
・1ターン辺りのゲーム内経過時間が長すぎる
ランダムなのも災いして、現実味の無い流れになる事が多い
戦時中の戦闘後に数ヶ月にも渡り徴兵もせず放置とか有り得ない
これなら1ターン辺り1週間で良かったかと
COMMENT
結構面白いのに、いろいろと惜しい所があるゲーム
このゲーム特有の個性は全て裏目に出ている印象
特に、内政コマンドを分けてランダムにしたのは個人的にかなり失敗ですかね
極普通に作っていればもっと良くなったと思う
惜しい