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【DS】タイムホロウ 奪われた過去を求めて レビュー

タイムホロウ 奪われた過去を求めて
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/03/19
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 過去修正アドベンチャー

スコアボード

タイムホロウ 奪われた過去を求めて評価ランク
総合ポイント
58
難易度
1.27
レビュー数
33

スコアチャート タイムホロウ 奪われた過去を求めてレビューチャート


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12.1%
70-79
6.1%
80-89
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90-100
【60点以上】
48.5%
【標準偏差】
11.8

ユーザーレビュー


302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 0pt
総合点
57pt

GOOD!

・ストーリー
過去の時間へと穴を開け、何者かによって捻じ曲げられた過去を修正するという話の流れはオリジナリティがあり、また全編通して5?6時間程度で終わるため(一応2周目には冒頭の部分から短いながらも隠しのシナリオがある)、ライトノベル感覚で楽しむことができるのは大きいだろう。
主人公も真面目で好感の持てる人物(過去の修正に孤軍奮闘するキャラゆえ、あまり変な性格にしても問題ありだろうが)なのもまた魅力か。

BAD/REQUEST

・キャラクター
過去を改変された影響のためか、改竄次第では嫌な部分を見せる主人公の友人たちもちょっと極端だったが、黒幕とその母親の性格もかなり極端で説明不足だった気がした。
まずは黒幕がヒロインに固執する理由も、母親が死んだ、という過去を修正しようがしまいが「母親に似ている」というだけでヒロインに受け入れられなかったら殺そうとするという極端なものだが、そうした極端な固執をする性格になった原因が明かされないためどうにも納得がいかない。そんな粘着気質のストーカーに長年恨まれ続ける主人公一族も、明らかに無関係なのに主人公を苦しめるために黒幕に過去を改竄され続ける主人公の周りの人たちも釈然とはしないだろうし。
また黒幕の母親も、自分の息子が人を殺そうとしたことを修正できないことを知って過去の自分を殺そうと考える、というのはかなり短絡的で後先を考えてないように見える(そもそも自分自身を殺したら息子があんな性格になることは簡単に理解できるだろうに…)。
黒幕が「母親に似た少女」に固執する原因となった過去の事件があり(そもそも母親の生死に関わらずあんな性格になったのだから、過去の事件のほうがトラウマとしては妥当だろう)、それを修正する事が出来たほうが余程スッキリしたのではないだろうか?
・難易度
時間が修正された時に見る「フラッシュバック」をもとに過去を修正する、というシステムだが、その軸となる何かしら時間に関するキーワードは集めるだけでフラッシュバックが自動的に確定されるため、自分で謎の手かがりを探す要素は少ないし、また「ディギング」と呼ばれる過去に穴を開ける場面も、上画面に「どこに穴を開ければよいのか」のヒントが表示されてるも同然なので、本格的な捜査を期待している人には肩透かしを食らうかと。
またあからさまにバッドエンドになるような選択肢や、劇的にストーリーが分岐するような選択肢もなく一本道のため、重厚な話を求めている人には物足りなく感じるかもしれない。
・快適さ
RPGでもないのにセーブデータが1つしか作れなかったり、スキップ機能やバックログ機能などのこの手のゲームに必須とも言える機能が搭載されていなかったりと、システム面はあまりよくなかった。
最も詰まる状況が少なく、たとえ「詰まった」と思ってもロード画面で章の最初からやり直せるのであまり困る要素ではないだろうが。

COMMENT

改竄された過去を修正する、というオリジナリティはよかったが、話の短さや黒幕サイドの説明不足、システム周りなど改善すべき部分が多く、一度全クリアしたらそれっきりになるゲームという感は否めない。
しかし今では店によっては新品・中古どちらでも1000円未満で買えることもあるため、安価に手に入るゲームを探している人や忙しい中でも何かしらゲームをクリアしたい、という人にとっては購入の選択肢に入れてもよいゲームではある。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
M1号さん [2009/07/01 掲載]

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299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
49pt

GOOD!

・アイディア。過去を変えるという行為自体はありがちだが、「自ら過去に戻るのではなく、ペンで時空に穴を開けて干渉する」形をとっていることが面白く、ニンテンドーDSのタッチペンともうまくマッチしている。さらに、改変の結果がフラッシュバックとして見えるというのも分かりやすくていい。

・グラフィック。キャラクターの絵はかなり美麗な部類で、イベント時のグラフィックもかなりの分量用意されている。また、背景画像のクオリティも高い。さらに、オープニングやエンディングだけでなく、ゲームの要所でも動画が流れるという豪華さ。メニュー画面のデザインにもセンスが感じられる。

・オープニングとエンディングのテーマ曲。特に後者はかなり秀逸。

・主人公がまじめで好感の持てる性格なのは救いだった。むしろちょっと気の毒なくらい。詳しくは悪い所を参照。

BAD/REQUEST

・人格的に問題のある登場人物。「敵が過去を変えることで主人公の周囲の人々を不幸に陥れる」という構図を採用したまではいいが、その結果一部キャラクターが、ささいなことをきっかけにトラブルを引き起こす非常にはた迷惑な性格となってしまった。主人公の行動によりその人物を助けても、「いつかまた似たようなことをやらかすんじゃないか?」と考えてしまい、素直に喜べない。

・異様なまでに殺伐とした友人関係。まず、会話の中でやたらととげとげしい物言いが頻出するのにびっくり。書き手の意図だと、気が置けない親友同士の間柄を表現しているつもりかもしれないが、これでは行き過ぎていて不自然だ。加えて、仲間が事件の当事者になったり、警察に疑いをかけられたときの対応も、「なんて友達甲斐のない奴らだ」と言いたくなるようなたぐいのもの。こんな連中に感情移入することはできない。

・ディギング(過去修正)。「ペンで時空に穴を開ける」という興味深い設定だが、作中の謎解きにそれほど凝ったものがなかったのは残念。また、ときどきヒントの不親切さから試行錯誤を強いられたり、ストーリーの都合から同じ場所で何度も同じような解法を繰り返すことがあって、わずらわしい。

・シナリオ分岐や複数エンディングがないこと。1周のプレイ時間が短めなのは構わないが、せっかく過去修正をテーマにしているのだから、どこを修正するかによって異なった物語が展開されたり、あるいはバッドエンディングに至ったりという趣向は欲しかった。

・マップ間移動時の暗転が長いこと。次に向かうべき目的地が必ずしもはっきりせず、いろいろな場所を回る必要があるゲームなので、ストレスがたまる。

・音楽。ヴォーカル曲がよくできているのに比べて、ゲーム中のBGMは比較的単調で印象が薄い。

COMMENT

ボリュームは小さめながらきっちり作られた良心的なアドベンチャーゲーム……のはずが、どうにも盛り上がりを欠いた状態で淡々と進行し、そのまま結末を迎えてしまう。

何といっても問題があるのは脚本。そのせいで、ホロウペンというせっかくのアイディアも、気合いの入ったグラフィックもすべて台無しだ。そもそも、本作のような「主人公の特別な力を使って過去を改変し、周囲の人々を悲劇から救っていく」というシチュエーションには、「何としてもこの人たちを助けたい!」とプレイヤーに思わせるだけの魅力的なキャラクターが不可欠のはず。

ところがこのゲームでは、友人たちはあの体たらくだし、ヒロインについても一歩引いた地点から傍観者的に見る構図となるため、ストーリーにのめり込むのがむずかしい。もっと人物造形に気を遣い、さらに多少の安直さは気にせず熱い友情や恋愛なども投入していれば、今よりはるかに受け手の心を動かすゲームに仕上がっていただろうに。もったいない。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
TextAdventureFreakさん [2008/08/24 掲載]

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298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・キャラクターに魅力あり。グラフィックも綺麗。

・「過去修正」という設定に魅力あり。

・アドベンチャーゲームとしてシステム面に大きな破綻は無く、
 セーブも随時できるので便利。

BAD/REQUEST

・ストーリー展開が一本道過ぎる。
 これだけ魅力的なキャラクターが多く存在しながら、
 結果、完全脇役キャラだらけなのはもったいない。
 もっとサブストーリーで寄り道しながら
 核心に近づいていくほうが良かったのでは? 

・ややわかりにくいストーリー。
 平行世界のルールというか、設定が難解なせいか?
 エンディングも納得いくような、でも冷静に考えると
 どうも腑に落ちないような。

・場所移動がもう少し快適にできると良かった。

COMMENT

キャラや設定に魅力を感じてプレイしたものの、
結果としては「ごく普通」という評価に落ち着きました。

全体にまずまずの水準にあるゲームだとは思いますが、
なんとなく、自分でプレイして目標達成したという感覚に乏しいゲームです。
同じところをぐるぐる回されているカンジというか、
結局レールの上を走らされているというか。
走行器の中で回っているハツカネズミの気分?

ストーリー展開も変化に乏しいです。
これだけの素材があればもっといろいろ
工夫できたんじゃないかというのがクリア後の感想です。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
てるさん [2008/08/07 掲載]

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【DS】タイムホロウ 奪われた過去を求めて
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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