【DS】サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
移動等、ほとんどの部分をタッチペンオンリーにしているが
特に問題を感じないレベルまで使いやすく考えられています。
移動はこの系のゲームとしてはかなり思い通りに動かせる方だと思いました。
十字キーを押しながらタッチする事で、特別敵を指定しなくても攻撃できたり
普通にタッチすると攻撃になるイフリートブレスをセットしても移動できるとか、
他に移動マークを画面端に固定できるなどのシステムは評価したい所です。
仲間のAIはかなり優秀で、雑魚戦の回復などはAIに任せておけるレベルです。
攻撃スキルや補助スキルも適時使ってくれるし、特に主人公2人はこちらで選んだ
持たせたスキルだけ使うので、思い通りにスキルの使用を制御出来ました。
キャラの立ち絵は好みもあるでしょうが、ドット絵は敵味方共によく動きます。
戦闘中もボイスがかなり豊富なので、かなり賑やかな戦闘だと思いました。
LV上げ等をしなくてもかなりの勢いで成長するバランス調整も良い感じです。
難易度は全体としてはさほど高くないですが、ボスはどれも強くよく全滅しますし
終盤・ED後は雑魚も大量に出てきて中盤までとは随分難易度も変わりました。
BAD/REQUEST
夜会話などは売りの一つと思うんですが、全体の回数がかなり少ない気がします。
仲間が揃ってからは毎回夜会話がある位でも良かったんじゃないかと。
あとストーリーで、カウスクザフと人間の関係はよく語られていたんですけど
男主人公は召喚獣、という事柄はそういう単語だけが与えられていて
それはどういう意味のある事柄なのかとか、その事の主人公達の意識とか描写が
ちょっと全体的に説明不足な気がしました。
武器がすごい勢いで新品に入れ替わっていくのに、合成に大金が必要で
アイテムも消えるので、中々合成に踏み切るタイミングが掴めないと思いました。
もう少し安くするか、いっそ着脱可能とかでも良かったかもしれません。
こちらのスキル詠唱は殴られるとキャンセルされるのに、敵の人間ボスは
詠唱中無敵な上にスキル止められないのは格差を感じました。
敵にもダメージは通るとか、こっちもキャンセルはされないとかが良かったです。
COMMENT
一見キャラで売るタイプのゲームに見えますけど、実際に遊んだ体感としては
キャラやストーリーの部分はやや薄めで逆にゲーム性そのものが作りこんであって
そちらで勝負してるようなタイプのゲームだと思いました。
ですのでキャラとかストーリーに過度の期待をすると物足りないかも知れませんが
ゲームそのものは広くオススメ出来る完成度の作品だと思います。
タッチペンの快適さへの取り組みは特筆に値する出来ですね。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
■スキルポイントの配分は楽しかったし、レベルを上げるモチベーションにもなりました。
■操作はタッチペンオンリーですが、特にストレスを感じるような仕様ではありません。
戦闘時の対象指定などはむしろ快適な部類に入るかと思います。
コマンドパレット上のアイコンを選択するのが若干煩わしいくらいです。
■ストーリーについては凄く良くはないけど悪くもないです。
少なくとも前作:クラフトソード物語はじまりの石と比べたら雲泥の差かと。
BAD/REQUEST
■錬成モンスターや状態異常攻撃や武器強化や最終奥義などなど、
できることは多いのですが総じて使う必要性がありません。
極端な話、アルドのチェインアタックとリーハの回復魔法だけでクリア可能です。
■上記も含めてですが、戦闘バランス全般。
雑魚敵は後半になってもHPと数が増えるだけなので、最初は面白くても飽きが来ます。
ボス戦ではサポートキャラと操作していない方のパートナーがちっとも役に立たないのが気になりました。
ああもうこっちは回復魔法使うために間合い取ってんだからついて来んなって
ホラ敵連れてきちゃったじゃんかバカ←終始こんな感じ
■ストーリーで若干消化不良を感じた部分がありました。
そこら辺がクリア後に明らかになるかどうかについては確認していませんが、
仮にそこで語られているとしてもきっちりエンディングまでの枠内に収めて欲しかったです。
■同じくストーリー、良い所には悪くはないと書きましたが本音を言えばもうひとつです。
最初から最後までずっと同じ事件を同じテンションのまま追っているので、
終盤に入っても今ひとつ盛り上がりに欠けるように感じました。
■パーティメンバーがあんまり仲良くなさそうで、見ていて疲れます……
COMMENT
すべてタッチ操作のアクションRPG、というコンセプトに対しては丁寧で良いデキですが、
丁寧で良いデキだったからじゃあ面白かったかと問われると答えに詰まります。
様々な新システムの殆どが蛇足に終わってしまっているし、その蛇足を取り除くと残っているのは
チェインアタックで次々敵を撃破していく爽快感とキャラクターくらいのものです。
正直に言ってしまえば、今後この路線を続けてもこれ以上面白くなりそうな気がしません。
個人的には、このシステムを踏襲した続編が出てもとりあえず様子を見ると思います。
クラフトソードシリーズに回帰するのであれば話は別ですが……
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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GOOD!
◆オリジナルティー◆
やはりDSということで、ほとんどがタッチ操作で新感覚のRPGでなかなかこういうのも面白いなぁと思う。
◆グラフィック◆
サモンナイトの、このかわいらしいキャラをDSでここまで綺麗に描けているのがとても好感がもてた、戦闘中の画面が少し小さいのが難点。
◆音楽◆
DSでのボイスがでるゲームは結構いいと思う、楽しめてできるしボイスがないよりは有ったほうがとても良い。
◆ストーリー◆
ストーリーがとても良いとは言えないが、たまに意味のわからないストーリーなどのゲームがある、それに比べれば分かりやすく良かった。
BAD/REQUEST
◆オリジナルティー◆
タッチ操作にこだわりすぎて手が痛くなる。
◆熱中度◆
ずっとやろうとは思わないが、少し時間があればできる手軽さがいい。
◆快適さ◆
戦闘面で画面が狭いのがやはり難点もうすこし視野が広ければなかなかいいと思うし、メニュー画面がややこしいもう少しまとめれれば良かったと思う。
COMMENT
クラフトソードもやりましたがこれもなかなかでした、あと、もし夜会話が無ければこのゲームはサモンナイトか?と思ってしまうのでもう少しサモンナイト感を出したらよかったのではないかと思いました。
ジャンルがアクションRPGなのでもっとアクションぽくした方がいいと思う、基本的には面白かったです。