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【DS】サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴 レビュー

サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2007/08/30
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 新感覚タッチアクションRPG

スコアボード

サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴評価ランク
総合ポイント
70
難易度
2.14
レビュー数
14

スコアチャート サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴レビューチャート


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10-19
7.1%
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21.4%
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42.9%
70-79
7.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
13.83

ユーザーレビュー


374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

アクションはクラフトソードとは違った形で移動しながら、そのまま敵に出会うといった感じで思ったより楽しく出来た。

オープニングムービーはキャラクターを丁寧に書いてあってびっくりした、会話中などもキャラクターが奇麗に書かれていたのでとても良かったし、キャラクターを見たときに、サモンナイト感が伝わってきた。

システムなどもいろいろあってなかなか楽しかった。

音楽はボイスを入れたのはとても良かったと思う、何より楽しく出来ると言うことが大切だと思った。

敵も弱くは決してないと思う序盤は簡単に倒せていたが終盤に近ずくに連れて敵の数や強さが上がっていって、雑魚にでも袋叩きにあうぐらいだった、ED後もやりこみができて良かった。

BAD/REQUEST

やはり一番気になるのは初めにアルドかリーハか主人公を選べるがすぐにどちらとも使えるようになるのが残念・・

他は、戦闘時の画面が小さいかな?とか武器を何回も何回も次々と買っていかなければいけない正直しんどいです。

あと戦闘中はタッチアクションのみ、なので(たぶん)、1時間ぐらいやっただけでも結構腕が疲れてきます、もう少し十時キーなども使った方が良かった。

COMMENT

自分的にはサモンナイトシリーズの中では中の下ぐらいですかね、あくまでサモンナイトシリーズの中ではなので、けっして悪くはないですし、むしろ良いと思います良ゲーですね。

次回作が出るのならタッチ操作ばかりにはしてほしくないですね、次回作を期待しています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
黒牙さん [2008/01/14 掲載]

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362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗だし可愛い。
・魔法や剣術で敵を一掃するのはスカッとする。
・夜会話で違った服装のキャラクターが見れる。
・ほとんどの方が書かれているようにタッチペンでの操作が楽。
・フィールド画面の2Dも丁寧で可愛らしく、好感が持てる。

BAD/REQUEST

・やり込み要素が少ない(クラフトソードと比べてしまえばおしまいだけど)。
・移動が若干トロい。
・仲間キャラの同行に何の意味も感じられない。正直いてもいなくても…って感じです。
・ここはあたしも凄く同感です!マーディンが容赦ない!恥ずかしながら2週目でも危うかった…
・雑魚からの集中狙い。ずっとたこ殴りです。しかも、主人公がリンチされてるっていうのに、仲間が何もしない!
術のチャージ中とかに狙われてしまって、ちょっと落ち着きかけたと思ったら、すかさず主人公チャージ続行!死にかけてるのに、すごい根性です!同行キャラは突っ立って眺めてるし。
・非常に個人的なことで申し訳ないのですが…今作の主人公の性格が微妙です。もっと明るくてチャレンジャーな雰囲気が欲しかったです。優しいから一応好感は抱けるんですけどね(苦笑)
・武器のデザイン(グラフィック)が変わらない…ここは結構ショックでした。

COMMENT

面白くない訳ではないですが、一風変わった感じのサモンナイトだなと思いました。
別のゲームとして見れば、充分満足できるものだとは感じています。
個人的にはクラフトソードの方が面白かったかなという感じです。でもあくまで比べればの話です。
正直、元の戦闘システムの方が好きだったかもしれません。
魔法(術)メインだと、できることややり込み要素も必然的に少なくなってしまうのではないかと思うので、魔法(術)も出すのなら、それに使う杖や剣にももっと力を入れた方が良かったと考えています。
せめて武器のグラフィックぐらいは。クラフトソード以来のサモンナイトだったので、全て同じデザインの武器にはガッカリしました。剣メインの男主人公の武器でさえ、何も変わらない。
散々に書きましたが、実質的には丁寧に作られた良いゲームだと思います。
それなりに面白かったし、やってみて良かったです。
買うのを迷って友人に借りましたが、別に4530円なら買っても構わない出来だと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
虹蜥蜴さん [2008/01/14 掲載]

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353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

会話中やオープニングムービーなどは、サモンナイトの大切な要素の一つのキャラクターデザインがなかなか良かった、やはりキャラクターの絵が個性的なので奇麗に描かれていたことは、とても好感が持てた。

ボイスが豊富でよく出ていてゲーム中もなかなか楽しく出来たし、やっていて楽しくゲームを進めることができた、音量は初めからけっこう大きくてちょっと大きすぎるのではないか?と思うくらいだった。

ストーリーの方もなかなか良かった、ED後は序盤や中盤と変わって難易度が急に上がったと思う、けして悪くはないと思う。
操作方法は、ほとんどタッチペンオンリーだったが使いやすく、思っていたよりも操作しやすかったのに驚いた、自分で召喚獣を作って戦いに参加させる時に、召喚獣が援護してくれるのがとても頼もしくてとても可愛かった、戦闘もタッチペンオンリーな割には、やりやすく簡単にできた画面にラインを引いたところに攻撃するなど良かった。

BAD/REQUEST

まず悪い点ひとつ目は、はじめにリーハかアルドのどちらにするか主人公選択をするのだがどちらを選んでも結局は二人ともを使うことのなるのが残念、序盤少しだけはじめに選んだキャラクターだけを使うことになるが、ほんの少ししかその間はない、主人公選択をするのならその片方のキャラクターまで使えると意味がなくなる。

悪い点二つ目は、戦闘での画面の小ささ、両サイドに攻撃選択をするための枠がでてくるので、それが邪魔になっていまいち画面が見にくくなり困る、それと、仲間のキャラクターがいまいち役に立っていないような気がする、「もっと攻撃しろよ!」とか思う場面もちらほら見られる。

そして最後は、何やらやたらと強い敵がいます、序盤から中盤あたりに出会うマーディンさんが特に強いです攻撃をしても攻撃をしても体力が減りません、マーディンさんがチャージ中こちら側の攻撃が全くくらいません、なのにマーディンさんの攻撃はやたらとくらいます、それとか、終盤からED後にかけての敵がとても多いです、それは、いいんですが、囲まれた時に全く逃げられません敵の攻撃に袋叩きにボコボコにされいつの間にか体力が減っていて死んじゃったりします。

COMMENT

サモンナイトはやはりキャラゲーなのでキャラクターはなかなか良かったと思いますが、自分はあまりこういったアクションRPGはそこまで好きにはなれませんでした、今回の作品はサモンナイト感があまり伝わってこなかった、クラフトソードの方が面白いと思う、別のタイトルで販売してもよかったのではないかと思ってしまう、次に続編が出るとしたらサモンナイトファンとしてはもっと良いゲームになることを期待しています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
黒竜さん [2008/01/03 掲載]

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【DS】サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴
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