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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレンDS
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2006/12/14
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレンDS評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.93
レビュー数
96

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレンDSレビューチャート


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60-69
27.1%
70-79
18.8%
80-89
3.1%
90-100
【60点以上】
69.8%
【標準偏差】
16.72

ユーザーレビュー


340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

これまでの不思議のダンジョンシリーズと同様に、「レベルアップするのはキャラクターではなく、プレイヤー自身」というゲームシステムは健在で、以前の失敗を克服して、先に進める楽しさを味わうことが出来る。クリア目前でシレンが力尽きてしまうことには呆然とすることもあるが、すぐにプレイを再開させてしまうほどにハマってしまうゲームです。何度も失敗して、それを乗り越えて、という過程を経るだけに(もちろん、簡単にクリアしてしまう人もたくさんおられるでしょうが)クリアしたときの喜びは格別です。

チュートリアルモードが出来たことで、このシリーズを始めてプレイする人に優しい構成になっている。ゲーム内で行うべき操作を1つ1つ説明してくれるので、わけがわからないうちに死んでしまうことを防ぎ、とっつきやすくなっている。

DSの長所である2画面性を活かせていると感じます。サブ画面に表示する項目も、いくつかの中から選ぶことができるので、プレイヤー自身が使いやすいように変更できる点も魅力。ただ、持っている道具の表示、シレンの状態と装備品の表示など、さらにいくつかの項目があれば、さらに良かったのではないかと思います。

最初のダンジョンをクリア後に、追加ダンジョンが複数種類あり、プレイヤーを飽きさせない。WiFiを使用することでのスコアランキングなども競うことができ、自分自身だけではなく、他の人との競争というやりこみ要素もある。

BAD/REQUEST

セーブデータが1つしか作れないのは残念としか言いようがない。毎回、最初から積み上げていくゲームとは言っても武器・防具の強化という楽しみも存在するわけで、死んでしまったときに強化した武器・防具を失わないためにも複数のセーブデータは必要であると思います。これでは、怖くて強化した装備品を使えません。

これが1番不満なことなのですが、(とは言ってもソフトの問題ではなく、おそらくNDS自身の問題)十字キーの斜めの認識が甘く、慣れるまでは斜めへのアクションがスムーズに行えません。最初に、シレンDSをプレイしたときには、斜め行動が出来ないのかと錯覚したほどです。ゲームの基本操作である斜め行動がスムーズに行えないことはゲームの楽しさを損なっていると感じました。タッチペンで斜め行動をすることも出来ますが、移動の際に、毎回タッチペンを使う操作はわずらわしく、基本的に行わないと思います。ただ、慣れてくれば斜め移動も不快さを感じずに行えるようになります。

また、初期設定がタッチペンを使用することになっており、タッチペンを使うことが前提ではない、このシリーズの場合、不意に画面を押してしまったときのデメリットを考えると、初期設定はタッチペンを使用しない設定で良かったと思います。

オートセーブ機能がないこと。電源が切れた場合に冒険が失敗扱いになるのは残念です。DSを携帯して遊ぶ方は(多くの方がそうだと思いますが)、こまめに充電しましょう。

COMMENT

なんといっても、やっぱりチュンソフトの不思議のダンジョンシリーズだ、というのが感想。夜寝る前に、ちょっとだけやろう、と思っても、いつの間に数時間が過ぎてしまう。そんなハマル系のゲームです。携帯ゲーム機用のソフトになったことも、なかなかやめられない要素を高めています。これ1本で暫くは遊べてしまうほど熱中するゲームです。

HPが0になると、最初からやり直さないといけないというゲームの性質はRPGよりはアクションゲームやシューティングゲームに近く、クリア目前でゲームオーバーになるのが嫌いな人には向かないかもしれません。最も、失敗するたびに面白さが増す、というのがこのゲームの醍醐味なのですが。

不満点としてはやはりセーブデータが1つしかないところ。次回からは複数のセーブデータを作れるようにしてくれることに期待。

WiFi機能についてはまだ試していないので、使った場合に楽しさがどの程度向上するのかは、わかりませんが、シレン自体が基本的に1人で遊ぶゲームなので、WiFiを使えなくても十分楽しむことが出来ると思います。

いろいろ書いてきましたが、このゲームはオススメです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
nonsugarさん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

スーファミのシレンに大ハマリしたため、スーファミ版の要素を挙げるとキリが無いので、スーファミ版からのリメイクに伴う追加要素について良い点…

・「風来救助隊」
これは例えダンジョンで力尽きたとしても、他のプレイヤーにWi-Fi通信等を用い、助けを求めることが出来るというもの。助けられた側は力尽きた地点から再開出来るし、助けた側もご褒美アイテムが貰えるというどちらも嬉しいシステム♪
邪道だと思う人はやらなければいいだけの話なので、悪いところはありません。

・「追加ダンジョン」
何個か増えているので、シレンは極めたと思っている人も再び楽しめます!

あとスーファミでもそうだったのだが、いつでもどこでもセーブ出来るので、分単位でプレイできることです♪10年前に出たときから携帯ゲーム用としても、もともと最適な機能だったというのがスゴイ!!

BAD/REQUEST

DS版にあたっての悪い点です
・wi-fiの全国ランキングは見ると萎えてしまうだけ。

・奇岩谷までは逆走出来るようになってしまったこと。(おかげで難易度が下がった)

・セーブデータが1つしか作れないので、何人かでプレイするとデータを共有することになってしまうこと。(データコピーの裏技が使えなくなったのはよいが)

・DSなのにほぼ下の画面しか使ってないこと。(どうせなら上画面分の省エネができればよいのにと思ってしまう)

COMMENT

新品を予約して買った甲斐がありました!
早速プレイしてみると、難易度こそスーファミ版のシレンに比べて若干下がっているものの、やはり元祖シレンは面白い!独特の中毒性があります!!
独自のキャラデザインや、ゲームバランスは数ある不思議のダンジョンシリーズの中でも唯一無二の完成度!リセットできない緊張感はやっぱりシレンが一番だと思います。物事を失敗してもリセットすればいいや?で済ます幼稚な子供にこそ是非やらせたいゲームです!(笑)

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
取手のガチャピンさん [2008/01/11 掲載]

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306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

これのためにDSを買ったようなもんです!!
前作のリメイクですが、良くも悪くもしっかりと継承していると思います。
少し難易度が落ちたような気もしますが、今作から初めてやる人にはまったく
気にならないと思います。
ちょっとやって中断して…って携帯ゲームにはぴったりな作品です。

BAD/REQUEST

少し気になるのが、レア(?)な武器と盾の出現率…
SFC版の時のような、「いきなりヤマビコの盾が!!」みたいな事が起きたほうが
わくわくして面白いと思う。その代わりに、プラス修正のついたのが多かったり
敵が弱くなってたりしているような気もしますが…

ダンジョンを戻れるのは抵抗があります。(奇岩谷以降はできませんが)
緊張感というかやる気が微妙にそがれます。もどらなければいいんですけどね?。っけど、レア(?)アイテムの出現率が少し低めな感じなんでこれはこれで
良いのかもしれません。

COMMENT

いいところ、悪いところ書いてみようと思って考えてみると、どこかしらで
バランスがとられているようで、はっきりいってよいところも悪いところも
どちらもいい意味で気にならないです。
ゲーム内容(要は繰り返しの作業)の好き嫌いで評価がはっきり分かれると思います。
これから買う人は、そこいらをよく検討してから購入してください。
買って損はないゲームです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
風来のシオンさん [2008/01/11 掲載]

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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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