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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレンDS
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2006/12/14
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレンDS評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.93
レビュー数
96

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレンDSレビューチャート


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4.2%
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40-49
11.5%
50-59
20.8%
60-69
27.1%
70-79
18.8%
80-89
3.1%
90-100
【60点以上】
69.8%
【標準偏差】
16.72

ユーザーレビュー


266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

シレンが最新の携帯ゲーム機で遊べる事。
音楽やグラフィックはSFC版をけっこう再現できてると思う。

BAD/REQUEST

・追加されたLV4モンスターの存在意味が薄い(LV3と強さ能力ほとんど変わらない)。名前もテキトーに付けた感じ。
・一部の敵の特殊能力が理不尽すぎる(例:帯電・・・持っているアイテムを完全使用不可にする。次フロアに行くと消滅。防ぐ手段皆無、、、など)
・シレン攻撃後に変なタイムラグがあり、少々イラっとくる。
・最初の町で毎回酒場に行かないと食料(おにぎり)貰えない。
・倉庫をいじる度に起こる長いセーブ時間。
・追加ストーリーが微妙。

COMMENT

このゲームはとても面白いです・・・過去のシレンシリーズを忘れられれば!
今回SFCシレンのリメイクですが、一度でもSFC版をプレイした事があれば今作を買う必要は微塵も無いでしょう。
それだけ、追加・リメイクされた点は改悪要素だらけです。
特に敵の特殊能力。他にも高確率で催眠されて全く動けなくなったり、難易度がどうというより単に理不尽なだけの要素が増えた。
あと、敵の行動パターンがSFCと少し変わったのも個人的にマイナス(眠ってる敵と接触してなくても近くを通っただけで起きたり。)
追加ダンジョンも持ち込み可ばかりで微妙な感じ。
と、感想欄でも不満を書いてしまいましたが・・・シレンは毎回楽しみにしてただけに劣化した感じで残念です。
とはいえ、リメイク前が最高に面白いだけに他のDSで出てるゲームと比べれば良作の部類なので、もしこのシリーズを全くやった事が無いという方はそこそこ楽しめると思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
空気清浄機さん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 2pt 2pt 3pt 0pt 0pt 3pt
総合点
23pt

GOOD!

1995年の年末にスーパーファミコンで発売された風来のシレンのリメイク版で、ダンジョンの追加、インタフェースの改良や、細かな変更がされている。

将棋のように自分が行動を起こさない限り、状況は変化しないターン性の和風RPGで、戦闘も移動も1行動とされる。死んでしまうとレベル1に戻り、装備品やアイテムを失う。
冒険の中で武器と盾を鍛え、アイテム(草、壷、杖、巻物、腕輪等)を駆使して冒険を進めていく。

このシステムが非常に面白く、他のRPGでは例を見ない将棋等のテーブルゲームの面白さをRPGと融合させて進化させたゲーム。
その状況毎に最善の一手を考えて行動しなければ、すぐに死んでしまうスリルと考えることの面白さを教えてくれる。

また原作になかったWiFiを利用したシステムで、ダンジョンで倒れた友達や見知らぬ誰かを救助してご褒美を貰ったり、番付(ランキング)を全国のユーザと競い合うシステムも追加されており、携帯ゲーム機では初の試み。

不思議のダンジョンシリーズを初めてプレイする人には入門的な作品としておすすめできる。

BAD/REQUEST

原作スーパーファミコン版よりもレスポンスが非常に悪化しており、原作をプレイしたことのある人間としては非常にストレスが溜まる。
また、バグが非常に多く、フリーズにより今までに鍛えた装備を失うことがある。

原作は、死んでしまうと冒険中に持っていた装備やアイテム、レベルも全て失われてしまうため、そのシステムを活かしたダンジョンとして持ち込み不可(一切のアイテムを持って入れない)のダンジョンが重視されていた。
(但し、そこで入手したアイテムはクリアすることで町に持ち帰ることができる)
が、今作はなぜか持ち込み可ダンジョンが2つ追加されており、更に原作ではレベルも仲間も引き継ぐことができなかったダンジョンが引き継げるようになっていたりとシステムの面白味をゲームの面白味に昇華しきれていない感がある。

これ以外にも数え切れないほど原作よりも非常に劣化した部分や、今までの不思議のダンジョンシリーズの良い点がゲームに入っていない部分が非常に多く、時代をさかのぼった上に劣化させてしまった感が否めない。

また、WiFiによる全国のユーザと得点を競い合うはずの番付も、改造したユーザが上位を独占しているが通常のプレイでは上位を取ることは不可能となっており、それに対する対策も処理も全く行われていない。そのためこの機能の楽しみは、人によってはほぼ皆無かもしれない。

原作やその他の不思議のダンジョンシリーズをプレイした人には、おすすめできない。

COMMENT

正直なところ今作には過度の期待をしてはいたが、期待に応えるどころか最低限のレベルにも満たなかったので非常に不満。明らかに手抜きと感じる部分が非常に目立つため、今後の作品もこういった物であれば、このメーカーの商品は今後一切購入することはないと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
いくらさん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 5pt
総合点
85pt

GOOD!

中毒性は文句無しに満点。
何回でも遊べる仕様。冗談抜きで1000回遊べる勢い。

自分のようなヌルゲーマーにとって、
「もどる」システムや「風来救助」システムは非常に頼りになる。
あの時助けてくれた人、本当にどうもありがとう。

追加ダンジョン、追加モンスター、アイテムなどもあるようで、
リメイク前のをやっている人もそれなりに満足できるかと。

DSの二画面機能を使った、
上画面に情報を随時表示させるのはかなり便利。

BAD/REQUEST

言われている通り、斜め移動が入力しづらい。
一歩一歩が生死を分けるゲームなので、ここんところもうちょい
タッチペンなどをうまく使って改善できないものか。

COMMENT

中毒性は文句無しに満点でしょう。Mにはたまらないマゾゲーです。
不思議なダンジョン系はほぼ始めてやりましたが、
やめられない!どうしてくれる睡眠不足だ。
こんなにハマったゲームは本当に久しぶり。

やればやるほど、
ゲームの主人公では無く、プレイヤーのレベルが上がっていく。
(しかもとてもそれを実感できる)
不思議なダンジョン。凄いゲームがあったもんだなぁと今更ですが感心。^^;;

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
TENGAKUさん [2008/01/11 掲載]

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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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