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【DS】シグマ ハーモニクス レビュー

シグマ ハーモニクス
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/08/21
価格 5,490円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ミステリーRPG

スコアボード

シグマ ハーモニクス評価ランク
総合ポイント
51
難易度
3.30
レビュー数
23

スコアチャート シグマ ハーモニクスレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
17.4%
30-39
26.1%
40-49
30.4%
50-59
26.1%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
26.1%
【標準偏差】
10.54

ユーザーレビュー


304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 0pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

世界観設定とか雰囲気は最高クラスでキャラも個性的でよかったと思う。
メインのストーリーはけっして悪くない作品であるし、音楽もよかった。
だから意外と満足感はあった。

BAD/REQUEST

 正直言ってこの作品をおもしろいと思ってだそうとしたスタッフには驚きを隠せない。
移動できる範囲が館ひとつでせまいくせにカルマをさけなければならないので移動もめんどくさい。
バトルも回復攻撃の繰り返しで単調なうえ、探索もしづらい。
そのうえせっかく推理しても犯人の動機が逢魔のせいということになっていてほとんどないため意味わからないうえに、殺され方がほぼ同じとかもはやギャグの域に達していると思う。

COMMENT

 ホームページのオリジナルドラマのほうが圧倒的におもしろいと思う。正直言ってこれは2クールぐらいのアニメだったらよかったんじゃないかと感じた。どう考えてもひどい作品である。
 しかし、なんか引き付けられる物があるのも事実でもっと推理に特化して広い範囲を探索できるような続編があったら買うかもしれない。たぶんないだろうが。
 500円くらいで世界観に興味があったら買ってもいいと思う。ただしその場合は攻略サイトを見てさっさと終わらせることを奨励する。たいした推理ではないので。一言でいうとおもしろいクソゲーだと思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
KYさん [2010/04/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

 すでに大方の評価がでそろった今、評価を下すなら、はっきり言って失敗作ですね。
 だけどこの作品、「シェンムー」とか「クーロンズゲート」系のコンセプトが制御しきれてない、失敗作特有の生身のおもしろさに満ちてます。(ここ区別しておきたいんですけど、クソゲーってことじゃないですよ。揶揄や諧謔でもないです。)
 小野不由美作品をライトノベル的にしたようなムードある大正時代風のミステリに仕立て上げ、対「逆転裁判」の超推理のパート(ここも囲碁をモデルにしたデザインがさりげなくいい)に、FF型の戦闘というアドベンチャーとRPGのハイブリッドの、その失敗感の味わい深さ。正論言ったら「RPGみたいな戦闘いらないじゃん」みたいなことがいくらでも言える部分のあるソフトなんですが、その味わい深い無駄こそが面白い失敗作の証明です。
 そしてまた音楽がすばらしく、浜渦氏ならではのピアノ主旋律に打ち込み&SEというアンビエントよりの楽曲が、本作の特殊なオリジナリティの確立に一役買っていると思います。萌えに偏りすぎないある程度距離の取れたキャラデザインもいい。

BAD/REQUEST

 上で失敗作と言っている以上、特にもう強引な推理とかラストバトルの展開だとかについて悪く言う気はないですね。
 ただやっぱり調音査のテンポの信じられない悪さだとか、S評価取り直すためにやりなおすことが多いだろう構成にかかわらずまた刻音集めさせられたりとか、超推理の置いた刻音を戻せないとか、戦闘が逃げられなかったりなど(エンカウント無効のカードがその役目とはいえ不自然)まっさらのオリジナルにしては妙にシステム周りが荒く、お客さんが一番嫌がる部分が目立つ。スクエニの問題ですけどFF・DQ以外にも主力ソフトを作っていきたいだろうにこれはなんで?

COMMENT

 たぶん「逆転裁判」に対抗する意味で作られたと思うし、作品のムードやアイディア、売りの超推理も単体のシステムとしてはかなりいけるものとなっているし、そういう対抗するオリジナリティは強い。
 でも、このmk2の評価になってしまった。(絶対とはいわないが、レビューに推敲が入る形で評価が決定される、信頼度のある批評と統計の機関として、とりあえずネットレベルでのゲームの評価の正統の代表と思ってます)案外これシステム周りが評価落としてんじゃねーかなあって印象ですね。
 まあ、リアルタイムでの評価が大変悪くなってしまい、発売一年にして早くも忘れられたソフトと化しつつある本作。(しかし、最近ゲームは売れないうえに印象の新陳代謝も早まるばかりですね。)確かに肝心なとこが出来の悪い今作ですが、コンセプトの強さが光ってるソフトであるし、今なら500円にまで暴落した値段ですし、発売当時距離を置いていた人なら興味本位で失敗作特有のパワーというのを味わえる機会としておすすめのソフトです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
fgkさん [2009/12/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
59pt

GOOD!

自分なりのロジックを入手した情報のアイコンで組み立てる「超推理」は斬新。アドベンチャー要素でこの驚きは「流行り神」の「推理ロジック」以来。
音楽もスクエニらしくシチュエーションを盛り上げてくれます。終盤はさすがにさすがです。
相変わらずスクエニのオリジナルはストーリーがよい。

BAD/REQUEST

パッケージでヒロインが被っている妙な帽子がどうにも気に入らなく、感情移入できる自信がなくて定価購入を見送っていたのですが、プレイしているうちに気にならなくなりました。
そんなことはさておき。
とにもかくにもこれまでにもたくさん書かれていますが「超音査」が煩わしいです。
本当にこれに尽きる。

COMMENT

ファミコン世代の私には「面倒くささ」もゲームの醍醐味であり、プレイ前はここの投稿を見るにつけ「そんなに面倒が嫌ならワンセグテレビでも観てればよい」と思っていたわけですが、このソフトに限ってはかなりの面倒です。
そもそも20年前の総当りアドベンチャーゲームでも遊び手の「思考の余地」がある程度はあったわけですが、このソフトは遊び手の志向の余地など完全無視です。極めようと思えば数歩毎に「ばしょしらべる」を強要されます。
とはいえ根本的なゲームシステムのオリジナルな着眼点と、ダイナミックでドラマチックなストーリー展開は本作でも例外なくスクエニの真骨頂であり、最後まで惹きつけられました。
「すばらしきこのせかい」もそうでしたが、パッケージデザインが定価購入を妨げているような気がします。ヒロインの妙な帽子は一体なぜあんなデザインなのか。
まことに残念。
次回作が出たらインタフェイス面の改善を期待して購入すると思います。
将来性は及第点。
これ面白いですよ。
面倒ですが。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
akechiさん [2009/02/12 掲載]

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【DS】シグマ ハーモニクス
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「シグマ ハーモニクス」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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