【DS】スペクトラルフォース ジェネシス レビュー
発売元 | アイデアファクトリー(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/06/19 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 戦略シミュレーション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt |
37pt
GOOD!
旧シリーズはプレイ経験有。
■グラフィックの水準が高い
一枚絵は綺麗で見応えもある。
■思うようにならない内政の面白さ
戦闘→増資→外交→戦闘→増資→戦闘…のように、
ターン毎に行える内政が年度初めで決定されてしまうため、思うように内政も外征も行えない。
それを踏まえて、敵が兵力を回復できないよう戦闘が連続する時を狙う、といったように戦略を立てていくのが面白い。
BAD/REQUEST
■ユーザインターフェースが悪い
武将の能力から部隊編制の相性から何から何まで、
ありとあらゆる情報が見にくい、もしくは見られない。
武将の能力値は軍師の私見により数値化されるので、正確な数値がわからない。
■改悪された戦闘
戦闘が三国志大戦のようなRTS風戦闘になっている。
タッチペンの精度が悪く、思うように部隊を動かせず、戦闘速度を変えられず、また情報も見にくいため、非常にイライラさせられる。
■キャラクターの内容が薄い
キャラクター性が強く押し出されている割に、国・キャラクター固有イベントが少なく会話パターンも少ない。ネームキャラが量産キャラと同じ事を喋ったりするなど内容が薄い。
■中盤から終盤がめんどくさい
中盤から終盤になると、外征が好きにできないシステム故に、どの敵も城壁の防御力が最大になるため、大変攻め落としづらくただただ時間ばかりを食い、非常にめんどう。また、自分もやることが無くなるために、戦闘以外のターンは全て飛ばすようになってしまう。
COMMENT
大元のスペクトラルフォースから何も進化しておらず、今となっては古くさい。新規の各キャラクターが印象が薄いこともあり、これなら第一作をベタ移植した方がまだ救いがあったのでは無いかと思う。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
キャラクターがたくさんいる。
ルックスも色々で、かわいいキャラ、かっこいいキャラ、きっとお好みのキャラクターがいるのではないでしょうか。
敵国にいるキャラを仲間にできるので、自分だけの軍をつくれる。
資金調達のために、株の売買みたいなことをやるのですが個人的に楽しい。うまくやればあっという間にMAXになって中盤あたりからお金に困らなくなる。
敵国を侵略する時、戦闘に勝つとかなり楽しい。
戦利品をつかって、キャラクターのパーラーメーターを上げることができるので、好きな武将キャラはどんどん強くできる。
BAD/REQUEST
中盤あたりから単調な作業になりやすい。
序盤、やり方がわからないと、資金調達や兵士の数の少なさに四苦八苦する。
一番最初にチュートリアルがあるけど、個人的にちょっと分かりにくい。
うまく流れにのるとあっという間に強国になり、資金、兵士、共にまったく困らなくなるが、だんだん敵国をつぶすのがめんどくさくなる。
とくに終盤になると、ほぼ全ての国が城の城壁20(お城の防御力MAX)になっているので、何度も城を攻めに行かなくてはいけない。
COMMENT
全体的に結構おもしろいゲームだと思いました。
ただしやり方がよく分からないうちはきっと苦労してあまり面白くないと感じると思います。私も最初はそう思いました。
ですが慣れて、自分の国を強くできると面白いです。
自分好みの武将を引き入れ、軍を作っていけるのも楽しい。
中盤から全ての項目がほぼMAXになり、かなり優越感をえられましたが、敵国をつぶしていくうちにだんだんめんどくさくなってきました。
なんせ国の数が多い。だけど、戦闘で好みの武将に出会えた時は手に入れるまで再びやる気がでます。
でも中毒性があり、めんどくさいなーと思いながらもなんとなくやってしまうようなゲームです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■内政のシステムが新しい
本来なら1ターンで全て行える行動をあえて複数回に分けているところ
プレイヤーだけに課せられたデメリットでは終わっておらず、COMも自分達と同じ行動しか取れなくなっているので公平性もある
■キャラクターが魅力的
戦闘前に発生する会話も深い
■戦闘がスピーディ
タッチペンを勢い良く走らせる事でキャラクター達もすんごい勢いで走り出すのがなんか見てて面白い(可笑しい?)
戦闘にかかる時間も短すぎず長すぎず丁度いい
演出は地味目だが、爽快感もそれなりに有
3竦みの法則や、兵種毎に地形によるアドバンテージもあるので、初心者プレイヤーにも結構入り込みやすい作り
BAD/REQUEST
■現実味の無い行動が気になる
説得による降伏勧告を出しておきながら処刑出来るのはどうだろう・・・
また、武力で攻め滅ぼしておいて、引き抜きを拒否されたら無条件解放というのも不自然
普通はどちらも捕虜という扱いが正しいのだろうが、ゲーム的にそれが出来ないが為に現実味を欠いている
■内政コマンドの組み合わせ
分けるのはいいが分割しすぎ&ランダムなのはいただけない
実際に兵が補充されるのは税収の時でいいが、徴兵そのものは戦闘に組み込むべきだし、人事も必要無い
役職の方は常時行えるようにして、探索は外交にでも突っ込んだ方が良かった
■攻城戦
とにかく壁が無駄に厚くてなかなか落とせない
せめて20じゃなくて15が最大値ならまだマシだったかも
ぶっちゃけ無くても問題ない
■使用可能国が解放される数がおかしい
1つクリアで解放される国は1つか2つ
全ての国を使用可能にするには20週以上こなさなくちゃならないらしい
やってられません
COMMENT
ここまで内政が分割されたSLGをやるのは初めてなので、ある意味新しかった
とりあえずオリジナリティは高めに採点
ランダム要素は強いし、妙に厚い壁が鬱陶しいし、改善点も山程あるが、それなりに楽しめてもいる
イベントが淡白で短い割には、キャラや世界観が結構しっかりしているのもなんだか不思議
勿論、掘り下げて欲しいと思う部分も山程あった
周回前提のゲームだが、興味のある勢力をすぐに使う事が出来ず、アレな仕様のせいで自分は2週クリアで停滞中
どうにもこう・・・首を傾げたくなる微妙な点が多数残っていて、いろいろと悔やまれるゲーム
自分にはキャラに魅力を感じたらどうぞとしか言えない