【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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■ 383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・モーションの改善
細かく改善されてる部分が多かったです。堕天使の種族スキルとか、悪魔合体時の悪魔選択時とか。
・音楽
かなりカッコいい曲が多かったですね。特に救出系のイベントバトルの音楽が最高でした。通常時の曲もかなり良かったです。
・細かいキャライベント
あるキャラクターのある食べ物に関するイベントはかなり笑えました。
感情移入もしやすくてよかったです。
・悪魔、スキルのコンプリート
前作から数が増え、悪魔全書も導入されたので、やり込み要素がハンパじゃなかったですね。
・マルチシナリオ
5周したくなります。
BAD/REQUEST
・種族スキルの偏り
行動遅延のデメリットもありますが、それを含めても上級邪龍の種族スキルが群を抜いて強烈な気がします。そのため、破壊神の種族スキルがどうやっても空気になる気が…。
・スキルの偏り
千列突きがぶっ壊れスキル過ぎます。
・周回プレイのマンネリ化
前作でも同じ事が言えますが、2周目以降も途中までストーリーが変わりません。
仕方ないといえば仕方ないですが、縁もあいまって若干ストレスが溜まりました。
仲魔も無双過ぎて良くも悪くもサクサクです。
・サブタイトル
なぜ女神転生が外れたんだろう…
COMMENT
色々書きましたが、余裕で5周できます。
それ位中毒性が強いゲームですね。
続編と言う事もあり期待と不安が両方高かったのですが、
見事に超えてくれました。
さすがアトラスです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・OPのBGMがサガ系っぽくて格好良い
・分かり易い物語
・日本各地が舞台な為親近感がある
・簡単操作で戦略的なバトルが楽しめる
・キャラ同士の話の掛け合いなどが面白い
・巨乳率高く、一応関連イベント有り
・プレイヤーの選択によってエンディングが変わる
・悪魔登録や縁など前作にないシステムの追加
・2週目以降の楽しみがある
・2週目以降の敵が強くやり応えがある
良い所は前作とあまり変わりません。
違うのは笑いがある事やシステムが追加された事位。
なので、前作が楽しめた人は安心して遊べると思います。
BAD/REQUEST
・良くも悪くもない歌
⇒前作は物語のキーになっていて意味があったが、今回は何のかかわりもない。
また、中途半端な尺で入っていて無駄。
⇒その分掛け声ボイス入れるとか、キャラ毎の一枚絵入れるとか、あると思うんですけどね。
・耳に残らないBGM
⇒OPが突出して良いと言うか、インパクトがあるだけで、他は至って普通以下。
・OPムービーなどによるネタバレ
⇒某キャラのエピソードが近くなると「あぁOPで流れてたアレが流れるんだな」と予想出来てしまい、新鮮味が無くなりました。
・前作からの使い回しの多さ
⇒続編だからとかは分かりますが、全国舞台かと思ったら大きい一部都市だけ、それも東京メインで物語の構成的にもですが、前作の東京の一部を他都市とすげ変えただけにしか見えない。
その上、他都市のマップもそんなに多く無く、滞在期間もそこで起きるエピソードも少ない。
・単調な物語
⇒前作と人物相関図や物語展開、その他諸々が殆ど変わらない感じがしました。
⇒前作経験者じゃなければ問題には感じないかも知れませんが、前作経験者だったら前と一緒感は否めない。
・魅力を感じないキャラクター
⇒キャラデザが同じと言うだけでなく、人物相関図や性格が前作と似ているせいで同じキャラデザがマイナスになっている印象です。
⇒掛け合いが面白いキャラもいますが、キャラが死ぬ場面で駄洒落と言うかギャグを言ったりと微妙な所も多いです。
・変わり映えしない戦略
⇒万能属性や複数回攻撃の物理スキルなど、戦略性が無くなるモノがある。
⇒また、1週目の敵が弱く、NPCを守るなどクリア条件パターンも増えてない
・縁の演出が味気ない
⇒公式サイトを見たら、キャラそれぞれにストーリーがあると盛り上げていたが、実際はキャラ用のイベントが起きて、縁が上がったと出るだけ。
⇒縁の段階毎にキャラの1枚絵を表示するとかで、もっとメリハリをつけて欲しかった。
・添付の意味の無さ
⇒使わなきゃいけないような場面がルールだけでなく、敵の強さなど的にもない
⇒主人公だけ召喚出来ないとかルールのステージがあったり、そういう敵をストーリー上に作るとかすればいいのにただシステムを追加しただけになっている。
前作が凄い楽しくて、次はもっと凄いんだろう!とか期待した人はガッカリします。
今作が始めてでも、公式サイトを見て主に物語や音楽に凄い期待をしてると肩透かしをくらいます。
COMMENT
前作は66点でした。4週位プレイ。
タイトル画面は何か仕掛けがありそうでまったく無く、前作のようにメニュー上のバッテリーが
減ってるから云々などの話もなく、悪い意味でただの続編でした。
BGMもイトケンだ!とか思ったのに、OP曲だけしか「らしい」モノは無く、本編1週目も敵が弱くてがっかりでした。
また、前作のバッドに書いた事の殆どは解決されておらず、その上前作のような新しい試みがなく、緊迫感も前以上に無かったです。
昔なら2週目のボスとかが1週目に出る強さだと思うのですが、そういう時代なんでしょうか。
物凄い期待してた分、物凄いがっかりしましたが、あまり期待してない人や前作遊んで無い人などは十分楽しめるとは思います。
前作でボイス付きの完全版出したのを見ると、今作もそういう展開があるんだろうなぁとか、2作目ありきだったから、1作目に辞書や縁が無いなどボリュームがなかったんじゃないかと残念な気持ちになりました。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
1、2、OCの順でプレイ
全作全ルートクリア済み
・悪魔の数がほぼ倍増
選択肢が増えるのはもちろん良いことなんだが
ある悪魔を作ってもすぐに上位種が登場するためちょっと急かされてる感はあった
1と2の中間くらいの数が良かったかも
・悪魔全書
一周目ではコストが高く使用が躊躇われるが
周回時の煩雑な作業が大幅に軽減された
・歩行スピードが速くなった
前作が遅すぎたという話も…
・テンポアップ
歩行スピードに限らず戦闘やMAPのエフェクトも大幅にテンポアップ
ストレスなく爽快にゲームを進めることができる
・セーブスロットが三つに
前作最大の不満点が解消された
記録すべき情報量は飛躍的に増えているだけに、素晴らしい改善点
BAD/REQUEST
・イベントスキップが出来ない
せめてメッセージ送りは1ボタンで出来るようにしてほしかった
・縁システム
一周目では割と新鮮だったが、周回を重ねる度に厳しくなる
また、キャラクターに限らず世界観が明るくなりすぎたせいか
前作にあった殺伐とした雰囲気は失われている
・力魔型の存在意義
力魔型にも何かメリットがほしかった
人間キャラクターが増えすぎて、差別化に苦労したのだろうけど…
・壊れスキル
千烈と邪龍の種族スキルが破壊的に強い
個人的には強すぎるスキルで無双する感覚も嫌いではないが
力速型と力体型のバランスは考慮してほしかったところ
RPGやSRPGで「速」が高いキャラはただそれだけで強い
速に依存する攻撃スキルを作るとこういうことになりがちだと思う
COMMENT
イベントスキップ以外は前作の不満点が全て解消されており
なおかつ大きくボリュームアップしている
続編のお手本とも言うべき作品
BADにも色々と書いたが
完成度が高くRPGやSRPGが好きなプレイヤーには文句無くオススメ
戦術MAP上でRPG色の濃い戦闘がテンポ良く楽しめる点は
このシリーズならではの醍醐味で
もっと評価されても良いくらいだと思っている
このフォーマットで出来ることはあらかたやり尽くした感があるだけに
次回作でどう捻ってくるかが楽しみ