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【DS】怪獣バスターズ レビュー

怪獣バスターズ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 怪獣討伐アクション、プレイ人数:1人?3人

スコアボード

怪獣バスターズ評価ランク
総合ポイント
58
難易度
0.67
レビュー数
6

スコアチャート 怪獣バスターズレビューチャート


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
15.37

ユーザーレビュー


392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・モンハンのパクリ・・・であるので基本的にシステムは悪くはない
・テンポがすごくいい、強くても一匹のボスに30分や50分かかったりしない
・武器防具の多さ
・音楽はかなりいい、このゲームで唯一手を叩いて褒められる点だと思う
・剥ぎ取りはありません

BAD/REQUEST

・カメラワークが悪い
・グラフィックが恐ろしいほど適当、64以前か?
・ボスクラスの敵が弱すぎる(最速で2分かからず倒せる敵もいる)
・キングジョー装備が優遇されすぎ
・通信しないと手に入らない素材がある
・話がモンハンにも増して適当
・採取に時間がかかりすぎる。

COMMENT

モンハンのパクリですが、上手い事怪獣の世界観に乗っけたと思う。
が、DSのスペックの問題か、異様な劣化を遂げており
あまり長くできるものでもない。
ヤバいほど強い敵がいないのはいいと思うが、脆過ぎたりしてバランスが悪い。

怪獣もそこまで種類が多くない。
亜種が結構いる。

唯一ウルトラマンの世界観にある武器防具数が多種多様。
DSで出して良かったのか全くわからないが、子供でも楽にできるヌルい仕様なので
開発目的としては当たっているのかもしれないが、物足りなさが目立つ。

続編やるならグラフィックをしっかりさせてPSPでやって欲しい。

しかし、ゲーム全体としては失笑されても佳作か。
たまにはこんなのもあり・・・かもしれない。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
妖刀村正さん [2010/01/11 掲載]

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393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 2pt 1pt 1pt 0pt
総合点
30pt

GOOD!

難易度が低いのでサクサク怪獣を倒せる。

武器の種類と多さが豊富。

シンプルな操作で慣れるのが早い。

コレくらいかな。

BAD/REQUEST

悪いところは挙げればきりがないけど、

まず、パクリ作品なところ、怪獣の行動が某ゲームwと一緒(傷ついたら逃げる→寝るw)

ウルトラマンが苦戦した怪獣を一人でサックリ倒せる怪獣の弱さははっきり言って「つまらん」の一言。苦戦も何もあったもんじゃない。

探索系ミッションがダルイ。(いちいち探索コマンドをしないとどこにあるかわからないし、一定時間で反応が消えて、また探索。雑魚敵にジャマされたりもする。)

カメラワークが悪すぎる。(ここまでパクリかよ・・・)

難易度が低いせいでみんなでやっても盛り上がらない・・・

大きく目立ったところコレくらいですね。

COMMENT

パクリだろうがなんだろうが面白ければ良いと思っていただけに残念だった。
モンハンの続編がPSPで出るかわからない中でこういうゲームを待っていたので楽しみにしていたがそれ以上に落胆した。

このゲームやりたさでみんなでDSを買ってしまった・・・

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
DS初心者さん [2009/12/22 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

いかにもモンハンパクリの地雷ゲーに見え、
ウルトラ警備隊がハンマーや大剣を構えてる姿は、
失笑モノでしかないが、ゲーム自体はそこまで悪くない。

ボスモンスターも大体10分かからず倒すことが出来、
かなりお手軽にプレイ出来る。

武器や防具を作るにはモンスターの素材がいるが、
その前にモンスターを倒して『かいじゅうポイント』を集めて
モンスターを研究しないとリストアップされない仕様。

はじめは訳の分からないシステムだが、
慣れてくるとモンハン一色のこのゲームの中に
ウルトラマンらしい空気が出てきて面白い。

武器や防具を作るだけではなく、回復アイテムや補助アイテムも
この研究によって増えていくので
自分で便利にしていく感は、かなり熱中させる。

DSにしては武器防具共に数が豊富で、
全部作ろうとすれば、かなりのやりこみ要素になる。

戦闘中もサポートメカを呼んで攻撃してもらったり、
回復アイテムをかなりの数持ち込めたり、
一回死ねばそこでミッション失敗になるが、
怪獣の攻撃力はそこまで高くなく設定してある。

ボス戦では常に一対一で戦えるように
他のモンスターが出てこない仕様もありがたい。

BAD/REQUEST

DSだから仕方ないけど、ポリゴンが粗い。
せっかくのウルトラ怪獣も
なんだかチープに見えてしまう。

それに追い打ちをかけるように、
動きも変。怪獣っぽいどっしりとした動き、と言うよりかは
もっさりとろくさい動き。

怪獣ごとの個性もあってないようなもの。
避けやすさを考慮してのモーションだと分かりはするが、
倒されるだけのモンスター扱いもなんだか悲しい。

同じ粗いポリゴンが原因で、
防具のディテールがよく分からない。
模様が違うだけで、全部同じに見えてしまう。

拡大する事も出来ないために、本当にどんな防具か分からない。

デザインも微妙で、
『全身スーツに怪獣の頭部を模したヘルメット』で、
どれも同じに見えて、
ありがちな怪獣擬人化イラストを見ている気分になる。

カメラアングルがとにかく悪い!
L+Y(もしくはA)でカメラアングルを
横にコントロールする事が出来るが、
怪獣によっては、カメラアングル固定になってしまうため
位置関係が非常に分かりにくい。

幸いこのカメラアングルの悪さで事故死するような事はないが、
自分がどこに攻撃しているのかさえ分からないような
極悪カメラアングル。

これによって近接武器がすごく使いにくくなる。

キャラクターの動きがとろくさく、嘘くさい。
武器によってキャラクターの移動速度が変わるが、
スローモーションのように遅くしただけで、
ハンマーが重い!とか、バズーカが重い!のような
重量感もへったくれもない動きである。

行動キャンセル回避のように、
モンスターの突然の攻撃に対する対処法もなく
分かっていても避けられない。(致命傷にはならないが)

ハンドガンで攻撃すると、謎の入力受け付けない時間が発生する。
攻撃し放題のハンドガンのペナルティみたいなものなのだろうが、
それらしいモーションでは全くないため、未完成品に見える。

アイテムの値段が高く、大型の怪獣を倒すと2000Gあたりをもらえるが
モンハンで言えばスタミナを回復するアイテムが500G
ないと困るアイテムがこれだけ高いのは困ります。

長期戦をしなきゃいいだけの話と言えばそうだけど。

COMMENT

難易度の低いモンハンと言った所。
このヌルさが吉と出るか凶と出るかはその人次第。
モンハンで、上位武器で下位モンスターを蹴散らすのが
好きな人には楽しめるだろうゲーム。

巨大な怪獣を体一つで倒す偉業をお手軽に楽しめる。

細かい所でイライラしがちだが、
割とよく出来ている。

システム面より、デザイン面での難が多いので、
ウルトラマンをあまり知らない方が楽しめそう。

モンハンのお約束を強いられる事になるので、
モンハンを全く知らない人がやると苦行に思えて
しょうがない事が予想される。

コンセプトやパッケージの地雷臭に反して佳作。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
よしゆきさん [2009/12/17 掲載]

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【DS】怪獣バスターズ
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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