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【DS】三国志大戦DS レビュー

三国志大戦DS
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2007/01/25
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 リアルタイムカード対戦、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

三国志大戦DS評価ランク
総合ポイント
73
難易度
2.11
レビュー数
47

スコアチャート 三国志大戦DSレビューチャート


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50-59
14.9%
60-69
34%
70-79
21.3%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
72.3%
【標準偏差】
13.2

ユーザーレビュー


309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
89pt

GOOD!

・三国志を知らない人でも国別の大雑把なストーリーが用意されているので少しは勉強になる。
・全武将がフルボイス
・タッチペンでカードを操作し武将を動かすのは楽しい。
・チュートリアルでゲーム説明や操作方法が詳しく見れるので大戦をDSから始める人や初心者に優しい。
・操作が難しいが思い通りに動かせた時は爽快。
・カードや戦器の数が多く、コレクションのしがいがある。
・WI-FIで全国対戦が熱い。

BAD/REQUEST

・操作が難しい。三国志が好きで買った人はきついかもしれない。
・CPUが弱すぎる。攻めてくるばかりで守ろうとしない。(まあAC版をやったことない人にはちょうどいいかもしれないかな。)
・カードと戦器が集まりにくい。特に戦器はダブっても交換ができないのでダブらないようにしてほしかった。
・ある程度カードが集まったらWI-FIの全国大戦を中心にやるのだが、負けそうになると回線を切断するやつがかなりいる。回線切ってもペナルティが無いのが原因。まあフレンド登録してフレンド対戦をしてればいいのだが。

COMMENT

AC版もやっているんですが、ついにDSでも登場しましたね。しかし今のバージョンと違うのでAC版やってる人は注意してください。新カードは追加されてません。
操作も慣れれば面白くなってくるので全国対戦で勝てるようになるとハマります。
まあ興味のある人は買ってみてください。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
のえるさん [2007/11/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


279人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

購入前はトレーディングカードゲーム
のようなものを想像していましたが、
いざプレイしてみると予想外に
テクニックが求められ驚きました。
デッキの強さで勝負が決まるのではなく、
カードの動かし方や戦術眼が勝敗要因を
握っている点は高く評価できると思います。

序盤こそはカードが少ない上に
どう戦えば良いのかよく分からなかったので
大して面白くないゲームだと誤解していましたが、
アーケード版の攻略サイトを見たり
WiFiで上手い方のプレイを参考にしたりするうちに
ある程度立ち回りを覚え、
気づいたら「神ゲー」と認識するまでに至っていました。
また、カードプールが広く、それぞれに特徴があるので
カード図鑑を見ながら、デッキ制作に頭を捻るだけでも
かなり熱中してしてしまいます。

WiFiの方も実力の似通った相手と対戦できる仕組みなので
アーケード版未経験の自分でも
すんなり入いることができました。

BAD/REQUEST

CPの動きがヘボすぎます。
ある程度上達すると激難の最後の敵以外は
将棋で例えるなら飛車・角・桂馬・香車抜き
にしても勝ててしまうので
WiFiをつなげる環境が無いと飽きが早いと思います。

また、そのWiFiですが、切断ペナルティが無いため
負けそうになると回線を切ってくる方が少なくありません。
もし2を出すなら、カスタムロボやマリオカートのように
「回線を落とすと負けが三つ付く」などの仕様にして欲しいです。
あと「このカードを使えば勝てる」みたいなものは存在しないものの
一部の強デッキには対処策を知っていないとなかなか勝てないです。

COMMENT

この手のゲームは初めてだったので
どのようなゲームか説明するのは難しいですが
あえて言うなら「常に動かし続ける将棋」でしょうか。

立ち回りを理解できるようになるまでが大変でしたが
その壁さえ乗り越えれば、数多いDSソフトの中でも
間違いなく神ゲーの部類に入るでしょう。
WiFiが使える方は買って損は無いと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
白銀武さん [2007/11/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

※アーケード暦一年程度です。

・まずなんと言っても、コンシューマで三国志大戦が出来るという点。これに限ります!。ゲーセンでやっている人はわかると思いますが、下手すると月一万とかざらじゃないです。(汗

・カードゲームとシュミレーションとアクションの融合ということで、今までになかったアイデア。

・カードごとにコストが設定されており、コスト内でデッキを組むということで、
単に強いカードを持っているだけじゃ勝敗が決まりません。小粒武将をたくさん入れるも良し、生え抜きの猛将を数枚入れるも良し。アイデア次第でいろんなデッキが出来るので、かなり長く遊べます。これが熱中度5点を付けた理由です。

・イラストには有名漫画家を起用しているカードもあります。渋いおっさん系、ハンサム系、いわゆる萌え系等々・・・そして故・横山光輝氏の「三国志」のイラストを起用したカードまであるので、とても収集欲が出てきます。

・兵種の三竦み+αを利用した戦術の読み合いなどもいいと思います。そして技術次第でその竦みが逆転する場合もあるのがこのゲームのいい所です。

・wifiでの対戦が出来るのも非常にいいと思います。

・音楽は胡弓や中国を意識した曲がほとんどで、個人的にすごく好きなので4点を付けました。

BAD/REQUEST

・グラフィックが少々荒いのが気になりました。とは言ったものの、DSでここまで出来れば全く問題無いとは思いますが・・・。

・敵城落城時のムービーが全部一緒なのも少し気になりました。ゲーセンでは武将カードのイラストに近いムービーが流れるのですが・・・。

・良い所に書いたwifi対戦ですが、負けそうになると切断してくる人がいるのがとても不愉快でした。切断時には何かしらペナルティを設けてくれるとありがたかったです。

・アーケードメインの人は、ver2.1のカードが無いのがとても悔やまれる事なのでは無いでしょうか?時期的にしょうがないのかもしれませんが・・・。何かしら2.1のカードを導入する方法をセガさんには考えて欲しいです。

COMMENT

ゲーセンではかなりお金を使うので、去年の8月に発表があった時はものすごくうれしい反面、操作感などとても不安でしたが、どうにかこうにかアーケードを再現できているので、ひとまず安心しました。

基本的には相手の軍にこちらの軍を当てていくだけなので、初心者でもとっつきやすいとは思いますが、いろいろな兵種を扱う際の技術が問われる面もありますので、その辺りには注意してもらえればと思います。不安であれば、まずはゲーセンで1回だけプレイしてみるのも一つの手かもしれません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
serraさん [2007/11/06 掲載]

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【DS】三国志大戦DS
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「三国志大戦DS」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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