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【DS】極限脱出 9時間9人9の扉 レビュー

極限脱出 9時間9人9の扉
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2009/12/10
価格 5,040円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 脱出×サスペンス

スコアボード

極限脱出 9時間9人9の扉評価ランク
総合ポイント
70
難易度
1.87
レビュー数
47

スコアチャート 極限脱出 9時間9人9の扉レビューチャート


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80-89
6.4%
90-100
【60点以上】
83%
【標準偏差】
13.58

ユーザーレビュー


334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

【物語と密室が織りなす絶妙な難易度】
ゲーム進行の障害となる脱出パートは難易度控えめで
それでいて「難しい問題を解いた」と思わせる素晴らしいバランス。
逆に物語の真相に迫るアドベンチャーパートでは
プレイヤーの予想を裏切る様々な驚きが随所に用意されています。
解かなければいけない部分は簡単に。解かなくてもいい部分は難解に。
この辺はシナリオ重視の脱出ゲームとして素晴らしい出来になっています。

【流石の打越シナリオ】
科学や疑似科学をギミックに使ったミステリーゲームで定評のある打越氏がシナリオを担当しています。
ワクワクするような話運びやゲーム後半のどんでん返しは流石の職人芸。
純粋なノベルゲームに比べて制約の多いアトベンチャーパートでもその実力を十分発揮しています。

BAD/REQUEST

【既にクリアした脱出パートを飛ばせない】
周回プレイ前提のゲームなので不便です。
フラグ管理なんかはアトベンチャーパートにまとめてスキップさせて欲しかった。

【メモ機能が欲しかった】
いくつかのギミックでは「数字を覚えてそれを使って謎を解く】というのがあります。
レイトン教授のようなメモ機能はこういうゲームにこそ欲しかった。

COMMENT

先が気になってどんどんプレイしてしまうゲームです。
DSの脱出ゲーム、アトベンチャーゲームとしては文句なしにオススメできる出来。
完全クリア後は是非、wikiや考察サイトを覗いてみてください。
打越鋼太郎氏の手がける作品は意図的に「真エンドを終えても残された謎」が残されており
それをクリアしたプレイヤー同士で推理したり、考察サイトを読んだりして楽しむのが恒例となっています。
新しい驚きとさらなる謎に出会う事が出来ますよ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
砂蜥蜴さん [2009/12/19 掲載]

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344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

○シナリオ
 生死を賭けた極限状態でのシナリオ展開は映画や小説でありがちだが
 それを上手くゲームに落とし込んだ印象。
 また、テンポが良いため中だるみすることなく進められた。
 ADVの命であるシナリオとゲーム進行が優れている点は高く評価できる。

BAD/REQUEST

×脱出パート
 1つのミスが命取り・・・という展開が無いため緊張感が無い。
 何度でもトライ出来る仕掛けは初心者には優しい作りだが、シナリオ展開上疑問が残る。
 また、これが最も悪い点だが本ゲームは周回プレイを前提にしている。
 にも関わらず、クリア済み脱出パートをスキップ出来ない。
 数字を入力するもの等は覚えていればいいが、それでも1つずつフラグを立てなければならないため非常に面倒。

×シナリオ展開
 根底のシナリオ自体は良かったのだが、9時間以内に解かなければ命が無いと言われているにも関わらず
 のんびりと進みすぎている印象を受けた。
 そのため現実味が無く、危機感が伝わらなかった。

COMMENT

BADを多く書いたが、それ以外の点は完成度が高いADVと評価出来る。
ボリュームは少ないが、分岐が多いので許容範囲。
シナリオも比較的分かりやすく、『かまいたちの夜』を彷彿とさせるマルチエンディングも良い。
DSのADVの中ではオススメできる作品。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
rayさん [2009/12/19 掲載]

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353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

ゲームのテンポがすごくいいです。
ノベルパート、脱出パートともに\"サクサク\"進みます。
プレイしていて携帯機ならではの手軽さを意識した作りとなっていることを
ひしひしと感じました。

シナリオ上の煩わしい部分は極力カットしてあります。
ゲーム開始直前までの主人公の状況説明がほとんどなかったり、
主要登場人物がひと固まりとなって出てきたり、
他ネタバレの部分等々…

脱出パートでは絶妙な難易度と丁寧なヒントで
全く詰まることがありませんでした。
人によっては親切すぎると感じるかもしれませんが、
謎を楽しみつつも物語を早く先に進めたい、
という私の欲求に沿う塩梅でした。

そしてこれまでのゲームに無かったと思えるぐらい
シナリオ(ノベルパート)とゲーム性(脱出パート)がマッチしています。

BAD/REQUEST

☆繰り返しプレイが苦痛
おそらく多くの方が指摘するであろう点ですが、脱出パートがスキップできません。
今回最も減点材料となった箇所です。それ以外は好みの問題といえるかも…

☆一部の自虐的すぎる演出
寒いギャグはご愛嬌と思いますし、
一見胡散臭く感じるオカルトや疑似科学的なものもシナリオライターの持ち味ですが、
登場人物に「寒いギャグで申し訳ない」といわせたり、
物語の登場人物とは思えないぐらいオカルトを訝ったりする必要はないと思います。

☆プレイヤーの考察に任せる部分が多すぎる
まとめに入ったかと思えば増える謎……
私の理解力ではとても考察しきれません。

☆なかなか物語の核心に迫るエンディングが見れない
劇中に分岐に関するヒントもなく、総当たりに近い形になります。
(フラグっぽいエピソードが追加されるのでそれで判断するほかありません)
特に必要ないのでは、と思わせるエンディングもあります。

COMMENT

チュンソフトのサウンドノベル系ゲームは全部やっていると思います。
打越シナリオはいわゆる『infinity』シリーズ(N7、E17、R11、12R)のみプレイ済です。

とにかく止め時を失うほど熱中できるゲームです。
核心に迫るエンディング前などは特に手に汗握ることでしょう。
物語の整合性もとれていて、絡み合った複線に感動を覚えました。

買ってよかったと思います。
ぜひ多くの人にお勧めしたい出来ばえです。

なお、分岐条件がわかりにくいので
2つないし3つエンディングを見たら、
なるべくネタバレを避けた攻略情報を見るプレイをお勧めします。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
さかみなさん [2009/12/19 掲載]

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【DS】極限脱出 9時間9人9の扉
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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